ニドクイン - ポケモン育成論BW

【耐久重視】ちからずくニドクイン【S106確保】

2011/08/13 22:59:35

ニドクイン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 82

防御:防御 87

特攻:特攻 75

特防:特防 85

素早:素早 76

ブックマーク4.554.554.554.554.554.554.554.554.554.55登録:0件評価:4.55(15人)

ニドクイン    どく じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちからずく
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:20 / 特攻:100 / 特防:60 / 素早:76
覚えさせる技
だいちのちから / だいもんじ / 10まんボルト / れいとうビーム
持ち物
いのちのたま

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初めまして、八月と申します。
今まではサイトやブログに育成論を載せるだけでしたが、今回自信作ができたので投稿しようと思い立った次第です。

尚、評価の際にはコメントを残して頂けると嬉しいです。
評価やコメントは今後の参考にさせて頂くので、宜しくお願いします。

◆この育成論は個体値が全て31であることが前提です。
◆この育成論はHP=H、攻撃=A、防御=B、特攻=C、特防=D、素早さ=Sの所謂HABCDS表記を使用しています。


  • ニドクインについて
種族値に大きな弱点がなく、特に耐久面に優れます。
特性によって火力は充分で、覚える技が非常に多彩であることからアタッカーとしての能力にも期待できるポケモンです。
耐久力がしっかりしているために安心して使うことができます。
タイプ相性は岩・闘を半減することができ、電を無効にできるため優秀です。虫も半減できるのでヘラクロスを始め多くの闘ポケモンに対して役割を持つことができます。

  • ニドキングとの違いについて
タイプ構成が同じであるニドキングに比べ、種族値面に於いて以下の特徴があります。
・Hはニドクイン>ニドキング(差9)
・ACはニドキング>ニドクイン(差10)
・BDはニドクイン>ニドキング(差10)
・Sはニドキング>ニドクイン(差9)
・合計は同じ(495)

この育成論のニドクインは特殊一本であるため、二刀流でないニドキングに比べ合計種族値で10上回っていることになります。
具体的には
・二刀流
・Aが無補正で135以上(性格補正込で148以上)
・Cが無補正で127以上(性格補正込で139以上)
・Sが無補正で128以上(性格補正込で140以上)
・もろはのずつき、メガホーン、つのドリルのどれかを覚えている
・特性がとうそうしん
のうち、いずれかが満たされていないニドキングはニドクインの劣化になります。
つまり何が言いたいのかというと、力ずく特殊型なら大方ニドクインの方がいい、ということです。


  • 持ち物について
仕様かバグかは不明ですが、攻撃後の反動ダメージがなくなるいのちのたまを持たせます。
これによって技の威力が特性と合わせて約1.3^2倍になります。


  • 努力値配分について
この育成論では、

H252 B20 C100 D60 S76

という努力値配分となっています。


性格はひかえめで、レベル50に於ける実数値は

197-×-110-118-113-106

となります。

以下ダメージ計算結果です。ダメージ計算はトレーナー天国さんのサイトの計算機を使用させて頂いています。
仮想敵のポケモンはステータス実数値表記となっていますので注意してください。


火力面

・『だいちのちから』でH187D110メタグロスを確定1発
 (ダメージ:187〜221)(ダメージ割合:100%〜118.1%)

・『だいちのちから』でH187D135メタグロスをシュカの実込みで確定2発
 (ダメージ:151〜179)(ダメージ割合:80.7%〜95.7%)

・『だいちのちから』でH183D134ライコウをシュカの実込みで確定2発
 (ダメージ:151〜182)(ダメージ割合:82.5%〜99.4%)

・『だいちのちから』でH212D96ローブシンを確定2発
 (ダメージ:107〜126)(ダメージ割合:50.4%〜59.4%)

・『だいもんじ』でH181D184ナットレイを確定1発
 (ダメージ:203〜239)(ダメージ割合:112.1%〜132%)

・『10まんボルト』でH207D136スイクンを確定2発
 (ダメージ:107〜127)(ダメージ割合:51.6%〜61.3%)

・『れいとうビーム』でH156D4ラティアスを確定2発
 (ダメージ:96〜114)(ダメージ割合:54.8%〜65.1%)

・『れいとうビーム』でH202D106ガブリアスを確定1発
 (ダメージ:270〜322)(ダメージ割合:133.6%〜159.4%)

・『れいとうビーム』でH159D91オノノクスを確定1発
 (ダメージ:159〜187)(ダメージ割合:100%〜117.6%)


◆耐久面

・A194ギャラドスの『たきのぼり』を確定耐え
 (ダメージ:162〜192)(ダメージ割合:82.2%〜97.4%)

・A205メタグロスの『しねんのずつき』を高乱数耐え
 (ダメージ:168〜200)(ダメージ割合:85.2〜101.5%)(87.5%で耐える)

・A182ガブリアスのこだわりハチマキ+『げきりん』を最大乱数以外耐え
 (ダメージ:169〜199)(ダメージ割合:85.7%〜101%)(93.7%で耐える)

・A218オノノクスの『じしん』を確定耐え
 (ダメージ:150〜178)(ダメージ割合:76.1%〜90.3%)

・C167ライコウの『めざめるパワー氷』確定2耐え
 (ダメージ:78〜94)(ダメージ割合:39.5%〜47.7%)

・C182ラティオスのいのちのたま+『なみのり』を確定耐え
 (ダメージ:151〜179)(ダメージ割合:76.6%〜90.8%)

・C138ラティアスのこだわりメガネ+『りゅうせいぐん』を確定耐え
 (ダメージ:144〜171)(ダメージ割合:79.6%〜94.4%)

・C182ジバコイルの『めざめるパワー氷』を高乱数2発耐え
 (ダメージ:86〜102)(ダメージ割合:43.6%〜51.7%)(93.7%で2発耐え)

こんな感じです。
素早さはずぶとい最速ラッキー抜き抜き抜き抜きです。こんなにいらないかもしれませんが、努力値が余ったので振りました。


  • 技構成
攻撃範囲の広さを重視しました。
以下解説です。

◆確定技
だいちのちから
解説不要の一致技。特性の恩恵を受けられ、威力は約152となります。

だいもんじ
ハッサム、ナットレイなどの地等倍の鋼を駆逐するための技です。

れいとうビーム
ラティ兄妹を始め、龍を呼びやすいので必須です。全ての龍を2発以内で倒せる火力があります。


◆選択技
ヘドロウェーブ
一致技で、その威力は『だいちのちから』を凌ぎます。地を半減する草に抜群で、呼びがちなWロトムに等倍で攻撃できるので採用価値は充分にあります。

10まんボルト
ギャラドスの降臨を許さない技です。対面から『たきのぼり』を耐えつつ倒すことも可能になります。候補技の中では採用価値が最も高いと思われます。

シャドーボール
一致技両方に耐性のあるゲンガーに有効な技です。ただし他に撃ちたい相手が殆どいないため、採用価値は低いです。

いわなだれ
とおリス狩りさん提供です。A無振り性格下降補正込(A実数値78)でもH191B85ウルガモスを確定1発で倒せるので、採用価値はあります。


  • 運用法
基本的には電や虫、闘などに繰り出して交代先に有効な技を撃つという運用になります。


長々と読んで頂きありがとうございました。
ご意見・ご感想・絶賛はコメントで宜しくお願いいたします。

最終更新日時 : 2011/08/13 22:59:35

このポケモンの他の育成論を探す (8件) >>

スポンサーリンク

コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
11/08/13 16:11
1通りすがりのトレーナー
分かりやすい育成論です!ニドキングか、それともニドクインか迷っていたので、ニドクイン採用で行きます。
会員ではないので、心評価:5です。
11/08/13 17:26
2ぽんすけ
命の珠はバグではなく仕様なのでご安心を。

仮想敵の電気タイプのめざパ氷と格闘タイプの地震の被ダメ計算を載せてるともっといい育成論になると思います。

ニドキングの劣化と勘違いしてたのでこの育成論はとてもためになりました。
心内ですが、評価4です。
11/08/13 17:44
3とおリス狩り
特殊一本では蛾の起点になるかもなので、A↓補正かつピンポですが岩雪崩は候補に入らないでしょうか?一応力ずく補正入るので…。
11/08/13 19:08
4bnbnp
ダメージ計算はパーセントで表示してもらえるとありがたいです
11/08/13 22:23
5八月
>1
コメントありがとうございます。
参考になったみたいで幸いです。

>2
バグではなく仕様なのですね。情報ありがとうございます。
これで心おきなく力ずく+珠を使えますw
ダメージ計算の件、了解しました。アドバイスどうもです。

>3
計算してみたところ、A無振りかつ控え目でもH191B85ウルガモスが確定1発になるみたいですね。
最悪舞われたら全抜きされる恐れがあるので、岩雪崩は候補に入ると思います。
少なくともシャドボ入れるよりは撃つ機会があるかと。
追加しておきますね。

>4
了解しました。
見たところ、殆どの育成論でパーセント表示してるみたいですね。
ちょっと自分が恥ずかしいですw
11/08/14 01:41
6初心者
運用法について質問してもいいでしょうか。

この型を作ってレーティングに潜ってみたのですが、相手は砂パ、雨パ、またはガブリアスがかなり多いです。ラティオスも眼鏡流星なら耐えられることは少ないですし、繰り出す対象である虫もハッサムがほとんどで、とんぼ返りが安定行動だと思うので繰り出せないですし、格闘についてテラキオンは地震、偶発対峙で襷(勘ぐりすぎですかね?)、ゴウカザルはインファを打たせる状況ではないといけない。など結構選出することが困難のように思えました。
なので、こう考えたらより選出できるといった考えを教えてもらえると助かるのでお願いします。
11/08/14 22:23
7八月
>6
最近はヘラクロスの数も減ってきてますしね。
環境的に繰り出す対象は少ないかもしれません。

とりあえず相手のPTを見て、弱点を突けそうなポケモンが多くいる時は思い切って先発にするのもアリだと思っています(雨パとかを除きます)。
ガブリアスを呼ぶのは想定済みですし(冷凍持ち)、PT構築にもよりますがこちらの控えにメタグロスやバンギラスがいるなら先発でラティと対峙したところで流星群を撃ってくる確率は低いです。
相手のPTに繰り出せそうなポケモンが少なく、でも弱点を突けるポケモンが多いのなら先発にしてみるのはどうでしょうか。
相手も先発ニドクインを見たら昆布を警戒して深読みしてくれるかもしれませんし。

後ろにバンギラスやメタグロスがいるとより選出しやすくなると思います。
11/08/14 23:14
8初心者
返答ありがとうございます。

それが結構相手の先発がガブリアスということがありました。メンバーが悪いのかな?

メタグロス、バンギラスを入れるとすると更にガブリアスを呼びそうなので、他で抑制するようなメンバーにしたいと思います。

ありがとうございました。
11/08/15 06:04
9国内のポケモントレーナー
h187(252振り)グロス確1に出来るのは素晴らしいです。
11/08/16 14:04
10八月
>9
コメントありがとうございます。
火力調整は結構迷った記憶があるんですが、結局どうせならということでH187グロスを確1にできるラインにしたんですよね。
大文字や10万、冷凍を使う上で必要最低限なラインをやや越えているので、若干他の仮想敵に対してはオーバーキルになってしまっていますw
11/08/16 22:29
11はごろもももも!!
〉0
性格、固体値、特性から性別まで色々大変そうですね
ある程度固体値は妥協を覚悟していくしかなさそうべすが、、
どれほどの固体値があれば、最低限の運用ができるのかよくわからないので
できればおしえていただきたいです
11/08/20 23:54
12八月
>11
返信遅れてすみません。テスト()あったものでw

とりあえず、最低でもローブシンを確2にできるC116、ほぼ全てのメタグロスに先手を取れるラッキー抜き抜きであるS104は確保したいので、CS合計54くらいは欲しいです。
耐久面はそれなりに妥協できると思います。
11/08/21 20:41
13はごろもももも!!
>12
返信有り難うございます

なるほど。

それにしても、種族値C75に100振るだけでこれだけの火力と安定感を得られることには驚きです。運要素が少ないので安心して出て行けそうです

逆に対策が必要なポケだとわかってしまいました。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。