ナックラー - ポケモン育成論BW

蟻地獄の逆襲

2011/07/11 20:54:02

ナックラー

HP:HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 45

特攻:特攻 45

特防:特防 45

素早:素早 10

ブックマーク3.403.403.403.403.403.403.403.403.403.40登録:0件評価:3.40(32人)

ナックラー    じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ありじごく
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 防御:252
覚えさせる技
じしん / いわなだれ / - / -
持ち物
こだわりハチマキ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

みなさん、
おはようございます、こんにちは、こんばんは。四度目の投稿です。水晶玉です。

最後までお付き合いしていただけたら嬉しいです。
できるだけコメントしてください。特に低評価を付ける人は必ずコメントしてください。

HP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さ=H,A,B,C,D,S

LV50、個体値MAXを想定。

ダメージ計算はポケモンの館様のツールを使用させていただきます。

※決してネタ投稿ではありません。ご了承ください。

  • ナックラーとはなんぞや?



地単タイプ。そしてフライゴンの進化前の進化前。

種族値はもちろん・・・

H45 A100 B45 C45 D45 S10

はい、ゴミですね。HBCD45って何?しかし!こんな奴のAが100もあるんです!これには僕も驚きました。

タイプは

0 電

1/2  毒 岩

2 水 草 氷

タイプは優秀です。でもこの種族値はない

この魅力的なAとSでトリル型ナックラーをしようと思います。

  • 詳しい型説明


このナックラーは味方からのトリル後に、暴走してもらう型です。それだけです。ただここで必要なのはじしんを使うアタッカーとの差別化です。ガブリアスとは素早さ、ドリュウズとは砂への依存性、珠ドサイドンとは素早さ(詳しくはコメントで)とで差別化できます。また、特性ありじごぐで必ず1体を倒せるのもなかなかです。

  • 性格・努力値・持ち物・特性


性格
 勇敢で
トリパなのでSを下げ、耐久も何もないので火力、すなわちAを上げます。

努力値
 H6 A252 B252
とりあえずAに極振り。基本どんな技でも耐えられないため、H252ではなく、先制技が多いBに252振り、のこりHです。こうすることでほとんどの先制技を耐えます。(エテボースのテクニシャンジュエル猫だましなど)また、ストライク程度の真空波なら耐えます。

持ち物
 こだわり鉢巻
 たとえA100でも火力不足なので鉢巻です。

 気合のタスキ
 紙耐久なのでこれもありです。少し火力不足。また、じたばたを入れるならこちらをお勧めします。

 命の珠
 小回りが利きます。でもこいつに持たせるのはもったいないかも。また、珠を持たせると、
1・確実に1体取る

2・タスキではなくく球であることが分かる

3・先制技もちの奴が出る

4・耐える
という流れになることもあります。珠ダメきつくなる時がありますが。(情報提供してくれた守護神さんに感謝!)

 地面のジュエル
 瞬間火力が出ます。鉢巻なくてもウルガモスは取れるので採用価値があります。これも確実に1体は取れます。(情報提供してくれたツカサさんに感謝!)

特性
 ありじごぐで。差別化でもあります。夢解禁してくれー



 確定技

地震
 メインウエポンです。また、タイプ一致技です。命中、威力安定です。

与えダメージ

 H252バンギ 106.7〜126% 確定1

 H6ドリュ 190.3〜224.1% 確定1

 H252グロス 102.1〜120.3% 確定1

 H252ガブ 57.2〜67.4% 確定2

 防御特化輝石ラッキー 64.1〜75.6% 確定2

弱点突けば確1です。

 岩雪崩
 ウルガモス対策です。エッジは覚えません。また、ひるみも期待できます。

与えダメージ

 H6ガモス 208.6〜245.9% 確定1

 H6マンダ 56.1〜66.6% 確定2(威嚇込み)

 H6シャンデラ 97〜114.7% 乱数1

 選択技

 地ならし
 後続補助です。ドリュウズ程度なら確1です。

 噛み砕く
 エスパー対策です。

 与えダメージ

 H252ランクルス 73.2〜86.6% 確定2

 H6フーディン 180〜212.3% 確定1

 じたばた
 持ち物を襷にするとき。(鉢巻なし)

 H252サザン 85.9%〜101.5% 乱数1

 恩返し
 ノーマルタイプの技です。じたばたよりかなり威力不足です。

 H252サザン 66.3%〜78.3% 確定2

 地割れ
 運ゲーです。運が良ければ3タテも・・・
 (情報提供してくれたもちさんに感謝!)

 電光石火、フェイント
 先制技。お勧めはしません。

  • 立ち回り


味方からトリル置き土産、トリル大爆発などをしてもらい、こいつにつなぎます。あとはひたすら地震連打。今は砂パ全盛期なのでバンギ、ドリュ、グロスなどに面白いほど刺さります。(僕はWi−Fiで五回中三回砂パでした)

  • あとがき(?)

ナックラーは種ポケモンなのでこれはリトルでも使えます。実際に使ったらある程度は活躍しました。

ここまで読んでくださりありがとうございました。
質問や要望があるかたはコメントの方にお願いします。 

最終更新日時 : 2011/07/11 20:54:02

このポケモンの他の育成論を探す (2件) >>

スポンサーリンク

コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
11/07/11 16:22
1ツカサ
なかなか面白い発想ですね。ありじごくの怖さがわかります。
ソーナンスが跳ね返しをやめて、超火力アタッカーになったようなもんですからね。

意外な火力にも驚きです。
PT構成はトリル要員と、確実に1体持っていってからのラストの抜き要員という感じだと結構使えそう。

しかし、こだわらないといけないのは厳しいですね。
与ダメを見る感じ、地震以外はハチマキいらなそうですので、じめんジュエルなどどうでしょう?

評価4入れます。
11/07/11 16:32
2水晶玉
>1 コメント、高評価ありがとうございます。地面のジュエルですか。候補に入れておきます。
11/07/11 17:13
3もち
地割れって候補に入りませんかね?
11/07/11 17:43
4水晶玉
>3 コメントありがとうございます。あっ (゜_゜)!!書くときに考えていたのに!。候補に入れておきます。
11/07/11 18:31
5守護神
面白いと思います。

少し火力が無くなるかも知れませんが珠にすれば
襷でないことが相手にバレ、1体倒した後
先制技を誘いやすくして2体目にも安定してダメージを与えれるかも知れませんね
11/07/11 19:01
6水晶玉
>5 コメントありがとうございます。そういう立ち回りもありますか。珠にするとバンギ、グロスが乱1になりますが面白いですね。紹介させていただきます。
11/07/11 19:18
7まちょ。
>0
トリルナックラー懐かしいです、私も使ったことあります^^

実際はシュカグロス、グライ、ランドロスいたり、蟻地獄といってもトリルのつなぎから氏に出しで登場するので相手を選べないんですよね。そこらへんの考察が足りないと感じたので記述がほしいです。

特性が違うとはいえ珠ドサイの劣化気味になるのが痛いところですね。
ナックラー使うならこれがベストだと思います。評価後で入れときます。
11/07/11 19:35
8水晶玉
>7 コメント、評価ありがとうございます。

砂パは基本バンギなどが先発なので、トリル脱出ボタンからつないでバンギを狩ることができます。

また、珠ドサイドンとは素早さで差別化がつくと思います。トリル状態ならドサイドンは武神、ランクルスにアムハン、気合玉をきめられ、散ると思いますが、ナックラーなら地震、噛み砕くで後続の負担が軽くなると思います。(さすがに倒せません)

あとで書き足しておきます。
11/07/11 20:14
9あかあお
誤字で、詳しい型説明のところの
ドリュウズ都は→ドリュウズとは では無いでしょうか?

とても良い型だと思います。評価5で
11/07/11 20:17
10水晶玉
>9 コメントと高評価ありがとうございます。あっ (゜。゜)!!本当だ・・・・・
11/07/11 20:48
11まちょ。
>8
連投すいません。

トリルは確か優先度ー6でしたよね。ということは脱出ボタンは他のポケモンに任せることになりそうですが、それなら爆発で散ってもらったほうがいいと思うんですがどうなんでしょう。(まぁバンギはトリル使うより(トリル下でもある程度動けそうな)ブシンでも投げておけばいいんですが。)

珠ドサイを出したのは単純に鉢巻きナックラーより火力も抜き性能もあるからで、ブシンはこちらが先制できハードロックでマッパなんかも余裕ですからワンチャン入れる意味でとらえても珠ドサイ>ナックラーと言いたかっただけです。冷Pの存在も大きいですしね。これらを考慮するとSの差別化ではきついところです。
クルスにトリルするなら仕掛ける前に落としておきたいですね。

ナックラーでとやかく言ってもあれなのでここらで失礼しますね。
11/07/11 20:49
12るる
トリル脱出ボタンってなんですか?
優先度-7のトリルと脱出ボタンはシナジー最悪です。
エルフーンでトリックルームをしても後攻のはずですよ?

僕自身トリルナックラーをちょっと考察したことがありますが
『仮想敵に死に出し』かつ『トリックルーム発動中』という条件の厳しさ、範囲の狭さ
そもそも死に出しの時点で仕事後のバンギを遂行してもほぼアド取れてないというあたりでネタの域を過ぎないと判断しました。
そもそもトリルベースの構築もトリルに挑発されると軒並み鈍足となり釘付けされやすく、特にナックラーなんかは失敗時に腐るだけなんでリスクが大きすぎる印象しかありません。
トリル自体は環境に刺さってますが。
それとバンギやらを仮想敵にするなら後出しから投げれるダグにも大きく劣っている気がします。
11/07/11 20:51
13水晶玉
>11、12  トリルの優先度忘れていました。修正しておきます。
11/07/11 21:10
14風間
>0
>12の方と同じく、ここまで手間をかけてまでこいつを使う理由が分かりません。
特性は優秀とはいえ、特段Aが高い訳でもなく、相手のポケモンを一体倒すためにこちらのポケモンを一体犠牲にしなければならず実質2:1なってしまうこいつを使うくらいならダグトリオでいいですよね?
11/07/11 23:03
15あかさたな
前の方が指摘されているように、蟻地獄のためだけにわざわざ能力の低いこいつを使うのは実用的ではないです。

また、
珠ドサイドンとは素早さで差別化がつくと思います。トリル状態ならドサイドンは武神、ランクルスにアムハン、気合玉をきめられ、散ると思います。

とありますが、最遅にするということをご存じないのですか?
ドサイドンの最遅の実数値は40で、ランクルスの無振りVは50でローブシンの無振りVは65です。
ローブシンはアムハンで遅くなる可能性はありますが(ビルドレが多いと思いますが)、ランクルスは全部がトリックルームを入れているわけでもない、電磁波で抜くためにすばやさを下げないこともあります。よってナックラーと同様にドサイドンでも一発殴れる可能性が十分にあります。

なんか前に第四世代でグロスのすばやさ種族値70では速すぎてトリルアタッカーは無理と言っていた人を思い出しました。(ディアルガですら85まで下げられるのに)
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。