今回は、第5世代で登場したアフロが特徴のバッフロンを投稿します。
型としては耐久寄り調整した物理アタッカーです。
詳しくは下記に記載します。
これ以下は、
能力値はHABCDSと省略
個体値は6Vと仮定させてもらいます。
- 概要
今回はその耐久を活かして調整をした型となっています。
また、どんな相手にも動きやすいよう、Sを多めに振っています。
バッフロンのS調整は、4振りバンギ抜き辺りがメジャーですが、今回のバッフロンは、4振り70族抜き抜きまでSを上げているなので、不意を衝くこともできます。
すでに投稿されている育成論とは違い、Aを削る代わりに、立ち回りを重視した型となっています。
技も固定されないので攻撃の幅も広がります。
キノコのほうしややどりぎなどの草技を読んで出すのが望ましいです。
- 難点
・耐久を調整してるとはいえ、ほとんどの攻撃が等倍に入るので過信は禁物です。
・浮いている鋼で詰みます。
・ノーマルタイプなので選出に注意しないとすぐに腐ります。
- 特性&性格
エルフーン等の草タイプに対して役割を持てるのが強みです。
すてみは今回のバッフロンとは相性が悪いので不採用とします。
性格はいじっぱりです。
でないと火力がなさ過ぎます。
- 努力値&調整
H164 A52 B6 D148 S140
実数値は、
H191 A150 B116 C無 D134 S93となります。
この振りで、
Hを16n-1
Dを臆病C252眼鏡ラティオスの流星群を確定2発
Sを4振り70族抜き抜き
余りをAに
となります。
ちょっとSに割き過ぎな気はしますが、これぐらいあれば立ち回りはしやすいです。
特にテンプレグロスに先制でき、かつ高乱数2発で落とすことができます。
- 持ち物
お勧めはこれですね。
弱点を突きやすい技が多く、火力も補強することができます。
・ラムのみ
これも安定ですね。
火傷や毒を受けやすいので発動機会は多いです。
・オボンのみ
確定数をずらせ、高耐久とは相性の良い持ち物です。
ただし、オボン前提で調整をしてないので調整し直した方がいいかもしれないです。
- 被ダメージ計算
陽気A252 ガブリアスの逆鱗 56〜65.9%
陽気A252 オノノクスの逆鱗 61.2〜72.2%
陽気A244 キノガッサのローキック 62.3〜73.8%
意地っ張りA252 ローブシンのドレインパンチ 82.7〜97.3%
意地っ張りA252 ローブシンのマッハパンチ 45〜53.4%
意地っ張りA116 メタグロスのアームハンマー 63.8〜75.3%
意地っ張りA116 メタグロスのバレットパンチ 19.8〜23.5%
意地っ張りA252 命の珠ドリュウズの地震 68〜80.1%
意地っ張りA252 鉢巻パルシェンのつららばり 77.4〜91.6%
意地っ張りA252 ギャラドスの滝登り 39.7〜47.1%
臆病C252 眼鏡ラティオスの流星群 84.2〜99.4%
控えめC252 眼鏡サザンドラの流星群 90.5〜106.8%
控えめC252 蝶舞1積みウルガモスの大文字 81.1〜95.8%
臆病C252 帯ボルトロスの気合玉 75.3〜89%
臆病C252 ライコウの10万ボルト 35.6〜42.4%
臆病C252 命の珠サンダースの10万ボルト 44.5〜52.3%
控えめC252 水ロトムのハイドロポンプ 45.5〜53.9%
となります。
とりあえず大体の攻撃は耐えれる耐久はありますね。
特に、テンプレグロスのアムハン→バレパンを耐えれるのがいいですね。
- 技
候補技
・メガホーン
草タイプに対して役割を持つために。
特性との相性も抜群です。
臆病H4 ラティオス 87.8〜103.8% 105.1〜124.3%
控えめH252 サザンドラ 62.8〜74.3% 74.8〜88.4%
控えめH252 ルンパッパ 81.8〜96.2% 97.8〜115.5%
意地っ張りH252B4 バンギラス 50.7〜59.9% 60.3〜71.4%
図太いH252B252 エルフーン 54.4〜64.6% 64.6〜76.6%
図太いH252B252 ランクルス 45.1〜53.4% 53.9〜63.5%
図太いH252B252 ヤドラン 38.6〜45.5% 46〜54.4%
・アフロブレイク
タイプ一致のメインウェポン。
反動はありますが安定した威力があります。
陽気H4 ガブリアス 48.3〜57%
陽気H252 オノノクス 51.3〜60.6%
控えめH252 ウルガモス 62.5〜73.9%
控えめH252 ロトム水 51.5〜61.1%
意地っ張りH252 ローブシン 41.9〜49.5%
意地っ張りH252 カイリキー 51.7〜61.4%
陽気H12 キノガッサ 74.4〜88.3%
・おんがえし
アフロブレイクとは選択で。
火力は下がりますが、耐久が下がらないのが強みです。
・じしん
サブウェポンに。
攻撃範囲が広いので帯が発動しやすいです。
臆病H252 ライコウ 60.9〜72% 73〜86.2%
臆病H252 サンダース 82.5〜97.6% 98.8〜116.2%
意地っ張りH52 ドリュウズ 73.9〜87.5% 88.5〜104.1%
意地っ張りH252B20 メタグロス 40.6〜48.1% 48.6〜57.7%
・ストーンエッジ
相性のいいサブウェポン。
地震との相性補完も素晴らしいです。
臆病H4 ボルトロス 81.9〜96.7% 98.7〜116.1%
控えめH252 ウルガモス 139.5〜164.5% 166.1〜195.8%
図太いH252B252 サンダー 39.5〜46.7% 47.2〜55.8%
・ワイルドボルト
相性補完は良いのですが、使う場面が少ないのが難点です。
意地っ張りH252 ギャラドス 103.9〜122.7% 124.2〜146.5%
図太いH252B252 ブルンゲル 37.6〜44.4% 44.9〜53.1%
・どくどく
物理受けなど突破できない相手に。
鋼を呼んでしまうのが難点です。
その他
・ちょうはつ
受けを呼びやすいので。
ただし、こいつにその役割を持たせる必要はなさそうです。
・リベンジ
格闘技が欲しいところですが、1:1交換になってしまいます・・・
・しっぺがえし
Sにかなり振っているので撃つ機会はほとんどないです。
・つばめがえし
ヘラとガッサピンポイントですね。
ただし、あちらにも有効打があるのでまともに撃ち合えないです。
・みがわり
あると便利ですが、なくても困ることはないです。
- 最後に
いつもいつも長文になってしまい、すいませんm(_ _)m
何かあれば、気軽にコメントをしてくれればありがたいです。
リク等はしてもらっても構いませんが採用するかどうかはわかりません。