イルミーゼ - ポケモン育成論BW

【後出しは】二重眼鏡型【許さない】

2011/06/10 20:26:49

イルミーゼ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 47

防御:防御 55

特攻:特攻 73

特防:特防 75

素早:素早 85

ブックマーク3.103.103.103.103.103.103.103.103.103.10登録:0件評価:3.10(36人)

イルミーゼ    むし  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いろめがね
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
むしのさざめき / ギガドレイン / 10まんボルト / シャドーボール
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

どうもー 12回目の投稿となります ジャコランタンでーす
ビークインに続きバルビートに評価&コメしてくださった方々に感謝です
ビークイン bw/1875 バルビート bw/1876
最近虫ポケにはまってるんで今回もマイナー虫ポケです
3日連続の投稿となりますが今回もよろしくお願いします
そろそろ私のことを知らないユーザーがいなくなって来た頃かな

はじめに

いつもの通りこの育成論ではHABCDSの略称を使用させていただきます
ダメージ計算はポケモンの館さんです
個体値はやはり6V前提です
ダメ計の小数点は省略させていただきます
サイトの評価システムが変わったので評価1厨なんていませんよねー
↑また前回のコピペした

イルミーゼについて

虫単体という不遇タイプの上火力も耐久もゴミ以下←そこまで言うことないだろ
ランバトでは・・・・ 言うまでもないですね
いたずらごころという名の害悪夢特性を持ちながら
未だ解禁されてないので使えません
とりあえず種族値をみてみましょう
H65 A47 B55 C73 D75 S85 合計 400 
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
唯一Sだけはまともな数値ですが全体的に低すぎますね
しかしながら特殊面でギガドレインや10万ボルトなどの優秀な
技を覚える上特性がいろめがねなので相手が後出ししてきて
効果いまひとつになってもダメが半減しません
今回は眼鏡を持たせて火力を補った型を紹介したいと思います
ダブル眼鏡なら後出しから安定して受けきれるポケも少ないはずです
↑また前回の一部コピペ

使い方

繰り出し性能は低いので先発か死に出し推奨
攻撃範囲の広さを活かして高火力で殴ります
まあ攻撃技だけなんで立ち回りについて詳しく触れる
必要はないでしょう
炎、飛行、岩に弱いのでトリトドンとかと一緒に使ってあげれば
いいんじゃないでしょうか

努力値と性格

Sが85族の激戦区にあるのでおくびょう最速推奨
ニドキングや鉢巻ヘラなら後出しから出てきた場合勝てることもあるんで・・・
ハッサムなどへのダメージを考えるとできるだけ火力を求めたいのでC極振り
とさせていただきます

特性

いろめがねで確定です
夢特性はいたずらごころですが解禁されてないので・・・
半減のときにダメージが等倍 4分の1減の時に半減になるという
なかなかの厨特性
エスパーなどの有利な相手と鉢合わせた時に
相手が鋼などに入れ替えてきても半減されません
眼鏡持ちなんでなかなか後出しからは受けきれないと思います

持ち物

何度も言うように火力を求めたいので
こだわりメガネで確定です
襷だと火力が・・・

以下ダメ計はいろめがね補正込みとさせていただきます

確定技

むしのさざめき メインウェポン
刺さる相手が結構いますし4分の1減にしてくる奴もゲンガーぐらいしか
いないんで外す理由はないでしょう

むしのさざめき与ダメ
H4ヘラクロス 後出ししてきたら勝てる可能性があります
54%〜64%

H252ヤドラン
113%〜135%

H4アイアント
105%〜124%

H252サーナイト
83%〜98% 流石の特殊耐久

H252サザンドラ
89%〜105% 最近は最速サザンはあんまりいないので
型次第では勝てるかもしれません

H252ハッサム
49%〜58%

H252ランクルス
86%〜101%

H252ニドキング
54%〜64% 同速なので最速でない上に後出しであれば勝てそうです

H4アーケオス
75%〜89%

H252バンギラス 砂込み
52%〜62%

H252マタドガス
62%〜74%

H252メタグロス
47%〜56%

H252ゴルーグ
49%〜58%

後出ししてきそうなのを並べてみました

10万ボルト ギャラにぶっ刺さります
読まれにくさもありますがメガヤンマとの差別化にほしい所
メガヤンマとは他にわずかな特殊耐久の差でしか差別化できません

10万ボルト与ダメ
H252ギャラドス
112%〜132%

H252エンペルト
59%〜79%

ギガドレイン なぜか覚える草技
最近流行のラージやトドンに刺さるのでこれも確定

ギガドレイン与ダメ
H252ラグラージ
95%〜112% リンドはきついですね

ADドサイドン ハードロック込み
80%〜94%

ギガドレインは前作の技マシンです

選択技

シャドーボール
虫を4分の1減にしてくるゲンガーなどに・・・

シャドーボール与ダメ
H252デスカーン
56%〜66%

H4ゲンガー
90%〜106%

めざパ 入れるとしたら炎か地面あたりですかね

とんぼがえり
最速なので不利な相手と鉢合わせた時に襷を潰しつつ
ある程度先制で交代できそうです

ゆびをふる 運g

耐久被ダメ

いじっぱりA252テクハッサムのバレパン
64%〜76% 鉢巻なら乱数です
後だししてきたら勝てる可能性は十分にあります

ひかえめC252サーナイトのサイコキネシス
74%〜87%

いじっぱりA252アブソルのふいうち
85%〜100%

ひかえめC252サザンドラのりゅうせいぐん
114%〜135%

おくびょうC252サンダースのかみなり
83%〜99%

最後に

最後まで読んでいただきありがとうございました
特に3日連続で読んでくださった方々に感謝です
リクを受け付けているので投稿してほしいポケがいたら
教えてください できるだけがんばります
何か質問等ございましたらコメント欄にどうぞ

最終更新日時 : 2011/06/10 20:26:49

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
11/06/10 20:17
1通りすがり
努力値と性格のところの性格がようきになってますよ〜
11/06/10 20:27
2ジャコランタン
>通りすがりさん
ご指摘ありがとうございます 修正しました
11/06/11 00:20
3寝起き
3日連続で驚きですw
よくこんなに思いつくな〜と笑

色眼鏡のおかげで拘っても使いやすそうですね^^
こいつこんなに技が豊富だったなんて…
せっかくなのでさざめき以外の技でも、半減してくる敵のダメ計があるといいかなと思います
こいつ特性読まれないでしょうしw

マイナーパの参考にさせていただきます笑
評価も5いれときますね
11/06/11 01:09
4ロマン
こいつを見て引くポケモンなんて考慮に値しないような底辺マイナーポケしかいないのに役割破壊を意識するって意味が分からないんですけど
眼鏡持たせるなら耐久振り必須だし、S振るなら襷必須だと思うのですが
11/06/11 07:20
5ジャコランタン
>寝起き さん
コメ&評価5ありがとうございます
さざめき以外の半減相手へのダメ計ですか
拘ってるのでそれも追加した方が良さそうですね
明日追加しておきます

>ロマンさん
コメありがとうございます
ご指摘の通り物理耐久が不安な以上襷を持たせるのもありだと
思います 小回りが利きますしね 襷ならめざ炎を入れた方がよさそうです
ただ相手の後だしポケを徹底的に叩きのめす型ですので
一度攻撃してから逃げられたら中途半端で終わるというかなんというか・・・
エスパーや草の攻撃なら大抵一回は耐えてくれます
相手が交代したら眼鏡による高火力で相手に負担をかけられますし
居座ってきても流石に眼鏡さざめきを抜群で耐えられるとは思いません
要するに有利な相手に繰り出せば大抵1体は持っていける型なのです
ご指摘ありがとうございました
この件については他の方々にも意見を聞きたいところです
11/06/11 11:06
6紙にんじん
マイナー厨乙って感じの育成論ですね

まずメガネと鉢巻の根本的な使い方は後続に無理やり負担をかけること。
つまり
?死に出しや起点などから相手が交換しようがしまいがパーティを崩壊させられるような高威力の技兼高種族値がある。(サザンドラなど)
?高耐久や高耐性により後出しがしやすく、その後も器用に動くことが可能。(水ロトムなど)
のどちらかしかないと私は考えます。

この型を見てるとどちらかというと?に近めですが後続に圧力をかけれるレベルの火力じゃなく、その上トリックもできない。もちろん耐久もないのでほぼ一撃で落とされる。
そしてポリ2などの受けを突破できないメガネってパーティの負担だと思いますよ
せっかくの先発や死に出しで使うにはもったいなさ過ぎますね。
マイナーパでもメガネの枠をこいつにさく必要性がないなと感じます。

マイナーなんだからとかこいつの最善だとかいうけど、マイナーはおとなしくタスキ使うかそれか範囲を限定して調整なり何なりするほうがいいんじゃないですかね?

あと愚痴で申し訳ありませんがマイナー育成論をすごいだのなんだの言ってる人たち。
マイナーなんて根本的に有用性がないからマイナーなんです。
育成論書くにしても努力値はブッパしなきゃほとんど意味が無いし、使える技も少ない。
そしたら選択肢なんざほとんどないわけで、それにいちいち馴れ合いしてロクなことも書かず考えず「評価5で^^」ってのはコメ欄の無駄だからやめればいいんじゃないですか?
駄文失礼
11/06/11 11:40
7
>7
育成論に関係のあること以外書かない方がいいと思います。マイナー厨云々、馴れ合い云々、すぐ荒れてしまいますから。
>0
コメ欄汚し失礼しました。頑張ってください。
11/06/11 12:00
8ジョーバズーカwww
耐久がゴミで繰り出し性能皆無、Sも低いコイツに眼鏡持たすのはどうなんでしょう?眼鏡と色眼鏡のシナジーは良いと思いますが。
それと、この型はメガヤンマでよいと思います。アンコ入れない限りイルミーゼはどうしても劣化になりますし。
主観ですが正直微妙な印象です。

育成論には関係ありませんが、評価を気にしすぎでは?
評価嵐がわくのはあなたが過剰に反応するからでしょう?
11/06/11 12:28
9自称幼稚園生(年中)成長w
>6
マイナーでも活躍はできますよ
有用性はないかもしれませんが
>8
最後の2行それもう前に誰かが指摘してたような気が…
>0
火力は出るみたいですが、やっぱり耐久が低いですよね
襷じゃ火力が出ないのでこれもいいかもしれませんね
耐久は調整すると素早さが低くなったりと問題が起きちゃうんですよね
眼鏡型としてはいいと思うので評価4です
11/06/11 12:48
10トト
めざ電メガヤンマで良くないですか?
11/06/11 13:06
11霧中の奇行師
6や8のような意見が出るのも無理ないですね。
ただ、このポケモンの型って
HSアンコ型かCSメガネ型しかないと思うので、
仕方無いかなと思います。
メガヤンマとは抜群範囲で差別化ですかね。
出来ていない可能性は十分ありますが

あと、臆病CSではなく控えめCSはどうでしょう。
ぶっぱすれば控えめでも71族まで抜けますし、
それより上は抜く必要が無かったり、
抜いてもまず勝てない敵ばかりなので、
下に対してより勝ち目を厚くした方が良いと思います。
11/06/11 15:11
12ジャコランタン
皆さん色々とご意見ありがとうございました
持ち物を襷に変えて少々型変更して再投稿させていただきます
以前考えた考えるのに少し時間がかかりそうなのでメジャーポケを再投稿の前に投稿したいと思います
12/02/17 07:38
13アオミドロ
いたずらごころが出たので
この型は異常なほど読まれにくくなりました((笑))

見せ合いで相手を選べばすごく活躍してくれる子です

ダストダスならきゅうしょさざめきで確1で落とせました(笑)

意表をつくのはすごい楽しいですね
イルミーゼの型の中では大好きです

心内評価5です
12/02/28 19:11
14通りすがりのb
「こんな型ありえない!」って言う発想からこの型は読まれにくいのでは?
耐久の差はあるが一応、ヘラクロスと同速だし・・・
まぁこういえば見方は変わるんじゃね?
13/06/15 15:36
15だっぽ
耐久被ダメもっとのせてほしいです。
13/07/31 06:52
16名無しY
今はもう更新してないかと思いますが、1つ気になったので。
耐久に振らないのないのであれば、小回りのきく命の珠でもいいんではないでしょうか?

私は結構良いと思いますが会員ではないので、内新評価5を入れておきます。
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