今回はハッサムを投稿させてもらいます。なお個体値はすべて31としHABCDSの略称を使わせていただきます。また、ダメージ計算はトレーナ天国の館です。また評価の際は理由をつけてお願いします。
- こうそくいどう⇒バトンタッチの目的
ササンドラやシャンデラなんかはそのままでも十分強いですが、早ければその強さは飛躍的にあがりさらに使いやすくなります。このハッサムは後続の高火力のポケモンの機動力を上げることを目的としています。
- ほかのバトンタッチ要員との差別化
1、読まれにくさ
基本的にテッカニンはバトンタッチ要員です。よってテッカニンが出てくれば相手はバトンタッチを読んでちょうはつなどの対策をしてくるでしょう。一方、ハッサムの多くはアタッカーであり、補助型はあまり見かけません。またとんぼがえりが使えるのでバトンタッチはあまり読まれません。この点で後続にバトンタッチしやすいと考えられます。
2、高い攻撃力
ハッサムのAは130でテッカニンとは比べ物にならないくらい高いです。その気になれば結構メジャーなポケモンを狩ることができます。ダメージ計算は後程
- 性格、努力値、持ち物
1、性格
ようき
これで決定です。ようきでないと最速スカーフガブリアスやササンドラを抜 けません。
2、努力値
H14、A252、S244
Sは最速スカーフガブリアス抜き。いろいろ狩ろうと思ったときのためにAに 極振り。残りをHに。Aに振った分を耐久に回すのもありだと思います。
3、持ち物
きあいのタスキ
これでないと炎技を耐えられません。また、ササンドラ、シャンデラ、ウル ガモス、ラティオス等は先制技を持っていないので後続につなぐことは可能 です。
- わざ構成
これを入れないと全く別のものになってしまいます
こうそくいどう
上と同じ
むしくい
テクニシャンによりかなりの高火力です
バレットパンチ
一応
- ダメージ計算
A極振りようきテラキオンインファイト 69.3〜82.3%
でんこうせっか 7.4〜9.5%
確実に後続につなげられます
A極振りいじっぱりルカリオインファイト 69.3〜81.6%
しんそく 14.9〜18.3%
運が悪くない限り耐えます
C極振りひかえめウォッシュロトムハイドロポンプ 80.6〜93.1%
与ダメ
H4振りラティオス むしくい確定1
ぬかみそ様のササンドラ(bw/138) 確定1
インファイト後H4B無振り無補正ビリジオン 乱1(50%)
H極振りB4振り無補正バンギラス 確定1
とこんな感じですが攻撃するのは体力に余裕のあるときだけにしてください。倒した後にマッハパンチやねこだましを持ったポケモンに出られると後続につなげる前にやられてしまう可能性があります。
- 立ち回り
ちなみに後続にはシャンデラなんかいいと思います。特性がもらいびならうまくいけば無償降臨もらい火発動なんてことができるかもしれません。
と育成論はこんな感じです。コメントお待ちしております。