- いろいろ
今回投稿させていただくのは映画で配布されたスイクン→クラウンスイクンです。
再投稿ですので見たことあると
ではなぜ再投稿させていただいたかと言いますとと そ れ は も う 見 づ ら い のです。
太字や
また説明不足な点も多いように感じましたので、再投稿という形を取らせていただきますm(_ _)m
- はじめに
1の場合、どう思われてその評価になったのか分からないと改善の仕様がありません。
たとえ5だったとしてもどの部分が良いと判断されてその評価になったのか分かりませんと次に作る時の参考にできませんし、修正時に残すべき場所として残せないかもしれません。
ご協力お願いしますm(_ _)m
HP=H、攻撃=A、防御=B、特攻=C、特防=D、素早さ=S
個体値は特に書いてなければ全て最大値とします。
ダメージ計算はトレーナー天国様、ダメージ計算機BW2010-WARRIORS-様のものを使用しています。
- クラウンスイクンについて
映画配信されたスイクンですね。
ぜったいれいどやエアスラッシュ、しんそくを使うことができます。
今回はその内のぜったいれいど、しんそくを使うことで他の水タイプの受けと差別化していきたいと思っています。
- 役割、立ち回り
主な役割は物理を受けることですが、ライバルにはしんかのきせきを手に入れたことで屈指の受けポケモンとなったポリゴン2がいます。
オールマイティに受けることができるポリゴン2が受けることのできない格闘ポケモンを受けることが主な役割になりそうです。
ハピナス、ラッキーがみがわり持っていないことが条件になりますが、ぜったいれいどを持つことでハピグラ、ラキグラに対してもある程度あたることができる</b>と思います。
相手の受けがスイクンに対して有効打を持っていない場合、流し際にぜったいれいどを打つこともできます。
2回打つことができれば、50%近くの確率で1体処理できるというのはおいしいです。
ピンポイントになりますが、強力な役割破壊であるヘラクロスに対してエアスラッシュを持つことで突破を狙うこともできます。
ダメージ計算を見ていただければ分かりますが、半分以上削られた場合は相手のヘラクロスがこだわり系の道具を持っていることが確定するので、状況に応じて交代することも必要になってくるでしょう。
- 個体値、努力値、実数値
基本的に特殊で攻めますが、しんそくも確定数に関わってくるので、全ての能力が必要になります。
理想個体は31-31-31-31-31-31になります。
その上で244-4-52-132-76-0振ると206-96-156-127-145-94となります。
これだけしかBに振らないのかと疑問に思う方もおられるかもしれませんが、オボンのみを安定して発動させるためのものです。
これ以上振ったとしてもそれほど耐久は変わらず、オボンのみが発動しないことでの事故を防ぐためです。
ぜったいれいどを使う場合はこちらの努力値振りになります。
またDの代わりにSに76振るとずぶといBSラッキーを抜くことができます。
特殊方面は弱くなりますが、元々仮想敵は物理だけに等しいのでずぶといラッキーを意識するのであれば、覚えておいて損はないでしょう。(vip_ekusiaさんより)
エアスラッシュを使い、鉢巻ヘラクロスを強く意識する場合は236-4-44-116-0-108と振り、実数値205-96-155-125-135-107の個体でも良いでしょう。
Sに108振ることでS4振りのヘラクロスを抜くことができ、エアスラッシュで安定して落とすことができます。(Lewis@subさんより)
ただし確定数がずれたりする相手もいるので注意が必要です。
- 持ち物
オボンのみ
他の回復アイテムだと間に合わないので、これで確定になります。
- ダメージ計算(目安を含む、全てぜったいれいどver.スイクン)
補正なしA252テラキオンのインファイトを確定2耐え 38.3~45.6%
補正なしA252珠テラキオンのインファイトをオボン込みで確定3 50~59.2%
(砂嵐下でもインファイト2発目まで耐えます。その後の砂嵐で瀕死)
補正ありA252ヘラクロスのインファイトを確定2耐え 41.2~49.5%
補正ありA4鉢巻ヘラクロスのインファイトをオボン込みで確定3 50.9~60.1%
補正なしA252キノガッサのタネばくだんをオボン込みで確定3 52.4~62.1%
補正なしA252ガブリアスのげきりんを確定2耐え 38.3~45.6%
201鉢巻ガブリアスのげきりんをオボン込みで確定3 52.4~61.6%
補正なしA252珠ゴウカザルのインファイトを高乱数2耐え(3.1%) 42.2~50.9%
補正なしC252珠ゴウカザルのくさむすびを確定2耐え 37.8~44.6%
無振りサンダーの10まんボルトをオボン込みで確定3 52.4~62.1%
C52ポリゴン2の10まんボルトをオボン込みで確定4 33~38.8%
H4テラキオンをなみのりで確定2 75.4~89.8%
砂嵐下のH4テラキオンをなみのりで確定2 50.2~61%
H4ヘラクロスをなみのりで確定338.4~46.1%
H4ヘラクロスをエアスラッシュで確定2 82~97.4%
H4ヘラクロスをしんそくで19.8~23.7%
H252D140ヘラクロス(=さん投稿bw/233)をなみのりで確定4 27.2~32.6%
H252D140ヘラクロスをエアスラッシュで確定2 59.8~70.5%
H252キノガッサをエアスラッシュで確定1 107.7~129.3%
201ガブリアス(H140B4D4)をれいとうビームで低乱数1(12.5%) 87.5~103.4%
201ガブリアスをしんそくで12.9~15.4%
H4ゴウカザルをなみのりで確定1 100~118.4%
- 技構成
なみのり
安定して打てる水技。
ねっとうでは威力が足りません。
れいとうビーム
こごえるかぜと異なり、相手の素早さは落とせませんが、威力が高く、しんそくで先制して201ガブを安定して落とせます。
ぜったいれいど
どんな相手に対しても打つことができる一貫性の高い技。
安定はしませんが、交代際に打つだけで相手に負担をかけることができます。
きせきヨノワールやねむるもちのスイクンなどの受けに対しても打つことができます。
しんそく
優先度+2の先制技。
マッハパンチやアクアジェットよりも早く、死に際のゴウカザルなどにも打てます。
- 候補技
ぜったいれいど⇔エアスラッシュ
などが考えられます。
エアスラッシュはほぼヘラクロスピンポイントになります。
一応ニョロボンやドクロッグなどの変わった所に刺さったりもします。
- Special_thanks
Lewis@subさん
vip_ekusiaさん
- さいごに
ここは改善したほうがいいのでは?等の意見も受け付けております。
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