ブルンゲル - ポケモン育成論BW
スカーフ潮吹きブルンゲル
2011/02/09 23:38:35
HP: 100
攻撃: 60
防御: 70
特攻: 85
特防: 105
素早: 60
登録:0件評価:2.42(15人)
ブルンゲル 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ちょすい
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- しおふき / ふぶき / シャドーボール / サイコキネシス
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- 対戦形式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
- ミラクルシューター
- 指定しない
- 登録タグ
- 登録なし
考察
はじめまして。yotyといいます。初投稿です
スカーフ型のブルンゲルの育成論です
個体値はすべて31ということを前提とさせていただきます
まずブルンゲルについて考察していきます
HPや特防が結構高いので耐久型としてつかってみたくなりますが・・・
特攻が85とまぁまぁ・・・あるかな?と思ったし
なにより潮吹きという高火力な技が使えるので、アタッカーとして
結構いいと思ったからです。
同じ素早さで潮吹き使えて特攻がちょっと高いホエルオーもいますが
まあ特性はブルンゲルのほうがいいし、WCSに出れないので
ブルンゲルをえらびました。
努力値
火力を上げるのに、
特攻252
潮吹きをしっかり活かすために
素早さ252 余ったのを体力に振っていきます
技構成
確定技 潮吹き・そりゃこの技あるから選んだんだし
ふぶき・ドラゴンや草に効くしダブルで二体にあたるから
選択技 シャドーボール・タイプ一致ブルンゲルとであった時のため
サイコキネシス・なんとなく?スカーフだから補助技
はたいしていらないです
しぼりとる・最高威力120!しかし使うの難しそう
なみのり・ちょすいチームだったら
いばる・もう勝てないと思ったときにすべてを天に任せる
エナジーボール・潮吹きあるからいらんかな?
さて、潮吹きは威力が150もあるわけですがその分使い方も少し
難しいですね。ダメージを喰らうと威力が下がるわけです。
しかし!ならばダメージを喰らう前に使えばいいと思い
スカーフ最速にしました。その分耐久は下がりますが与えるダメージは結構
潮吹き
HP4振り陽気テラキオン128.1~150.8%確1
同上 アーケオス182.1~214.5%確1
HP252振りシャンデラ158.5~186.6確1
HP全振りローブシン 64.6~76.4%確2
まぁ速いアタッカーは1発で倒せて行ける程度ですね
ブルンゲル最速スカーフでスカーフ無し115族を抜けます
まぁダブルバトルの最後の一体として出すのがいいですかな
スカーフは技が限られてますのでね。
敵を倒すにはあとちょっとダメージが足りない!ってかたは
ウルガモスやシャンデラと一緒につかって熱風してもらったら
控えめ252ウルガモスの熱風がさっきのローブシンに対し潮吹きと合わせて
129,2~152,8%で倒せます
モロバレルに怒りの粉をつかってもらってる間に潮吹き連打もかなり効くし
ドラゴンが厄介なら特攻252フリージオに吹雪打ってもらえば
そんなにいないだろうけどHP252サザンドラにブルンゲルの潮吹きと合わせて
95,4%~113%乱1です
このようにダブルなので味方の全体攻撃と合わせたりすれば威力大きいです
初投稿でしたが、どうでしたか?
至らぬ点がありましたらご指摘を心が折れない程度によろしくお願いします
スカーフ型のブルンゲルの育成論です
個体値はすべて31ということを前提とさせていただきます
まずブルンゲルについて考察していきます
HPや特防が結構高いので耐久型としてつかってみたくなりますが・・・
特攻が85とまぁまぁ・・・あるかな?と思ったし
なにより潮吹きという高火力な技が使えるので、アタッカーとして
結構いいと思ったからです。
同じ素早さで潮吹き使えて特攻がちょっと高いホエルオーもいますが
まあ特性はブルンゲルのほうがいいし、WCSに出れないので
ブルンゲルをえらびました。
努力値
火力を上げるのに、
特攻252
潮吹きをしっかり活かすために
素早さ252 余ったのを体力に振っていきます
技構成
確定技 潮吹き・そりゃこの技あるから選んだんだし
ふぶき・ドラゴンや草に効くしダブルで二体にあたるから
選択技 シャドーボール・タイプ一致ブルンゲルとであった時のため
サイコキネシス・なんとなく?スカーフだから補助技
はたいしていらないです
しぼりとる・最高威力120!しかし使うの難しそう
なみのり・ちょすいチームだったら
いばる・もう勝てないと思ったときにすべてを天に任せる
エナジーボール・潮吹きあるからいらんかな?
さて、潮吹きは威力が150もあるわけですがその分使い方も少し
難しいですね。ダメージを喰らうと威力が下がるわけです。
しかし!ならばダメージを喰らう前に使えばいいと思い
スカーフ最速にしました。その分耐久は下がりますが与えるダメージは結構
潮吹き
HP4振り陽気テラキオン128.1~150.8%確1
同上 アーケオス182.1~214.5%確1
HP252振りシャンデラ158.5~186.6確1
HP全振りローブシン 64.6~76.4%確2
まぁ速いアタッカーは1発で倒せて行ける程度ですね
ブルンゲル最速スカーフでスカーフ無し115族を抜けます
まぁダブルバトルの最後の一体として出すのがいいですかな
スカーフは技が限られてますのでね。
敵を倒すにはあとちょっとダメージが足りない!ってかたは
ウルガモスやシャンデラと一緒につかって熱風してもらったら
控えめ252ウルガモスの熱風がさっきのローブシンに対し潮吹きと合わせて
129,2~152,8%で倒せます
モロバレルに怒りの粉をつかってもらってる間に潮吹き連打もかなり効くし
ドラゴンが厄介なら特攻252フリージオに吹雪打ってもらえば
そんなにいないだろうけどHP252サザンドラにブルンゲルの潮吹きと合わせて
95,4%~113%乱1です
このようにダブルなので味方の全体攻撃と合わせたりすれば威力大きいです
初投稿でしたが、どうでしたか?
至らぬ点がありましたらご指摘を心が折れない程度によろしくお願いします
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