テッカニン - ポケモン育成論BW
いのちのバトンテッカニン
2011/02/04 00:34:42
HP: 61
攻撃: 90
防御: 45
特攻: 50
特防: 50
素早: 160
登録:0件評価:1.84(9人)
テッカニン 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- かそく
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特防:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- いのちがけ / みがわり / まもる / バトンタッチ
- 持ち物
- たべのこし
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- 目的
- 対人戦
- ルール
- フラットルール / 見せ合い63
- 対戦形式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
- ミラクルシューター
- 指定しない
- 登録タグ
- 登録なし
考察
はじめまして初投稿のみさきです。
読みにくいかもしれませんが、よろしくおねがいます。はじめにこのテッカニンは
すばやさとHP以外の能力は無視してつくってあります。
なので努力値、個体値も素早さとHP以外は気にしなくて大丈夫です。
技は確定しています。
いのちがけ、みがわり、まもる、バトンタッチ
です!
この子の戦い方を説明します。
目的は かそくによる素早さの向上とみがわりを次につなぐ。
後続では倒せないと感じた敵と一緒に沈むです。
こいつは先発でだしてあげてください。
とりあえずみがわりをします
ここで素早さが一段階あがります。
次にまもるをします。
たべのこしで少しで回復。
ちなみにここで後続では倒せないと感じても
一度まもるをしてください。
いのちがけを使うので少しでも体力がほしいからです。
ここで別れます。
もし後続でも倒せない場合はいのちがけをしてください。
後続にまわした方がいいとかんじた場合はバトンタッチです。
てな感じで使ってあげてください。
ダメージ計算とかはいらないですよね^^
HP分がそのままダメージです。
ちなみにダメージを食らえばほぼ即死です。
もっというと、この子を実践で使う場合は注意がひつようです。
細かくいうと
1 ゴーストは一緒に沈む事ができません。
2 三体目としてだすことができません
1について
いのちがけが格闘タイプの技なのでゴーストにはあたらないのです。
2について
攻撃技が自滅技なので、勝つ事ができなくなります。
なので、先発としてだしたこいつの次にだしたやつが倒れた場合、
次はこいつを出さなくてはなりません。
当然そうなればいのちがけ一択の攻撃となります。
など、ほかにも注意するところもりだくさんです。
(トリックルームや先制技にもものすごい弱いです.....................。)
めちゃくちゃ使いにくいかもしれませんが、
こちらの弱点をいのちと引き換えに沈めてくれるたよりになるやつでもあります。(と自分は感じて使ってきました.......................。)
まあ、そこは腕の見せ所ですよね。もしもこの型のテッカニンを使ってくれるならうれしくおもいます^^
以上でワタシの投稿は終わりです。
初投稿なので至らない点のご指摘お願いします。
あ、ちょっと似てるテッカニンが既にありますが、
自分は別ものだと思っています。
しかし、それについて批判とかあれば潔くうけるのでコメントお願いします。
読みにくいかもしれませんが、よろしくおねがいます。はじめにこのテッカニンは
すばやさとHP以外の能力は無視してつくってあります。
なので努力値、個体値も素早さとHP以外は気にしなくて大丈夫です。
技は確定しています。
いのちがけ、みがわり、まもる、バトンタッチ
です!
この子の戦い方を説明します。
目的は かそくによる素早さの向上とみがわりを次につなぐ。
後続では倒せないと感じた敵と一緒に沈むです。
こいつは先発でだしてあげてください。
とりあえずみがわりをします
ここで素早さが一段階あがります。
次にまもるをします。
たべのこしで少しで回復。
ちなみにここで後続では倒せないと感じても
一度まもるをしてください。
いのちがけを使うので少しでも体力がほしいからです。
ここで別れます。
もし後続でも倒せない場合はいのちがけをしてください。
後続にまわした方がいいとかんじた場合はバトンタッチです。
てな感じで使ってあげてください。
ダメージ計算とかはいらないですよね^^
HP分がそのままダメージです。
ちなみにダメージを食らえばほぼ即死です。
もっというと、この子を実践で使う場合は注意がひつようです。
細かくいうと
1 ゴーストは一緒に沈む事ができません。
2 三体目としてだすことができません
1について
いのちがけが格闘タイプの技なのでゴーストにはあたらないのです。
2について
攻撃技が自滅技なので、勝つ事ができなくなります。
なので、先発としてだしたこいつの次にだしたやつが倒れた場合、
次はこいつを出さなくてはなりません。
当然そうなればいのちがけ一択の攻撃となります。
など、ほかにも注意するところもりだくさんです。
(トリックルームや先制技にもものすごい弱いです.....................。)
めちゃくちゃ使いにくいかもしれませんが、
こちらの弱点をいのちと引き換えに沈めてくれるたよりになるやつでもあります。(と自分は感じて使ってきました.......................。)
まあ、そこは腕の見せ所ですよね。もしもこの型のテッカニンを使ってくれるならうれしくおもいます^^
以上でワタシの投稿は終わりです。
初投稿なので至らない点のご指摘お願いします。
あ、ちょっと似てるテッカニンが既にありますが、
自分は別ものだと思っています。
しかし、それについて批判とかあれば潔くうけるのでコメントお願いします。
投稿日時 : 2011/02/04 00:34:42
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コメント (4件)
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