ツボツボ - ポケモン育成論BW

超補助型 TUBOTUBO

2011/01/25 17:10:40

ツボツボ

HP:HP 20

攻撃:攻撃 10

防御:防御 230

特攻:特攻 10

特防:特防 230

素早:素早 5

ブックマーク1.531.531.531.531.531.531.531.531.531.53登録:0件評価:1.53(29人)

ツボツボ    むし いわ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
がんじょう
せいかく
のんき(防御↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
どくどく / てだすけ / パワーシェア / はたきおとす
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

どうも、フレアです。

さて、今回はツボツボです。

  • ツボツボとは

種族値
HP・・・20
攻撃・・10
防御・・230
特攻・・10
特防・・230
素早さ・・5

ツボツボは第2世代に出てきたポケモン界トップの防御を誇るポケモン。
パワートリックで自分の非常に低い攻撃力と非常に高い防御力を入れ替えて攻撃するパターンがよくみられます。
しかしこれまではその入れ替えた結果、低い防御力となりあっという間にやられてしまいます。僕もその1人です。(T T)

しかし第五世代になってツボツボの特性である「がんじょう」がパワーアップされたことにより、さらに耐久が増しました。

今回はその耐久力を生かしてBWでのツボツボ完全補助型を考察していきます。

きのみジュース飲みたい・・・


  • 注意

1 個体値はすべて31とします。

2 HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ
 をそれぞれ
 H/A/B/C/D/S
とします。

3 これは補助型なので与ダメージ計算は載せません。



  • 特性

「がんじょう」です。
一撃でやられる事がありません。

  • 性格

のんき(B↑S↓)
素早さあげても無駄ですねw

  • 努力値配分

252・・・H20と大変低い種族値なので、振っておかないとヤバいです。
B252・・当然ですね。補助なので・・・
D6・・・こちらも一応。


  • 持ち物

「たべのこし」一択です。


優先度が高い順に書いています

どくどく
あいてを猛毒にしますね。耐久がある相手に便利です。
でも耐久が高いので目立つのがナットレイやダイノーズなど鋼持ちが多いのが悲しいところ。


パワーシェア
自分と相手のA、Cを平均化してしまいます。
どちらも最低レベルのツボツボとシェアされたら相手の攻撃は低くなります。


はたきおとす
相手の道具をはたき落として道具を持ってない状態にします。
進化の輝石や命の玉などを落とせるのはうれしいです。


てだすけ
誰よりも早く技をだすことができます。
味方の技の威力が1.5倍になります。結構つかえる技です。

いえき
相手の特性を5ターンの間無効にできます。
Lv1頑丈対策にもいいです。他にも適応力や加速とかにも。


じならし
相手2体の素早さを1段階下げます。
ただし味方にも当たってしまうのでちょっと使いにくいです。

まもる
守ります。どくどくと組み合わせるのもOK。

アンコール
相手が繰り出してきた技をしばらく出させます。
相手が補助技をくりだしてくると思ったら使うともっといいでしょう。

すなじごく
相手の交代を防ぎます。ハッサム→シャンデラ など・・・。

  • 被ダメ計算

さて気になる耐久です

A全振りA↑性格バンギラス ストーンエッジ  確2

A全振りA↑性格メタグロス コメットパンチ 確2

C全振りC↑性格命の玉スターミー ハイドロポンプ 確2(頑丈発動)

A全振りA↑性格ガブリアス ドラゴンダイブ 確3

C全振りC↑性格シャンデラ だいもんじ 乱2(66.8%)

A全振りA↑性格ボーマンダ いわなだれ 乱4

C全振りC↑性格ウルがモス ねっぷう 確4
このように話題となっているエースポケモンの攻撃に大体耐えます。

以上です。ありがとうございました。
よいご指摘、よい評価をお待ちしています。

最終更新日時 : 2011/01/25 17:10:40

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
11/01/23 22:17
1nuun
Hに振らないとどうなるかわかりますか?
H種族値20
これを見て何か分かりませんか?
11/01/23 22:20
2
Hに振らないとペランペランな紙耐久です。
防御&特防はHを減らしにくくするステータスです。
HPは体力ですからモロ耐久に関わります。
ハピナスが物理耐久もなかなかだった理由はHPですよね。
11/01/23 22:44
3sailing
ダブルでLV.1が出てくるとか到底思えません。
1も2もおっしゃってますがHに252振った方がいいですよ。
11/01/23 22:54
4風間
ダメージ計算の欄は笑うところですか?
C特化スターミーとかA特化ガブなんて現環境では存在しませんよ。
11/01/23 22:55
5フレア
>1 2 3
確かに防御が高くても体力が低ければ意味ないですよね(-o-;
こちらの都合上、修正は明日以降にさせていただきます。
11/01/24 00:46
6 
根本的にいろいろアレですが細かいところを
確2を並べても意味無いでしょう。タスキプラスルでも同じことができます。
ツボツボがてだすけ使いの中でどれくらい耐久あるほうなのか、その他どのような差別化ができるのかを書いて欲しいです。
ほかにも誰と組ませると良いか、理想的な流れとか・・・
要するに大幅な改定をお願いします
11/01/24 19:39
7フレア
修正が完了しました。
11/01/24 20:13
8シュバッツ
なぜゲンガーの気合の襷は落とせないのでしょう?
はたきおとすは悪タイプの技なので抜群で落とせると思うのですが・・・?
11/01/24 20:46
9フレア
>8
こ・・・これは失礼しました。
とんでもないミスをしてしまいましたね。
ノーマル技と勘違いしていました・・・。

ご指摘ありがとうございました。
11/01/25 12:08
10通りすがり
何故パワーシェアとガードシェアが候補に入らないんですか?
充分使えると思いますが。
11/01/25 13:17
117
パワーシェアは入れといたほうがいいですよ。
ガードシェアはやめといたほうがいいですが
でも、これは僕の独り事とでも思ってください。
修正するといいですよ。
あくまで僕の意見なので文句は言わないでください。
11/01/25 17:12
12フレア
すみません。被ダメのところにシャンデラのくりだす技が記入されてませんでした。 大文字です。

>10,11
パワーシェア!いいですね!
むしのていこうを候補から外して、パワーシェアを入れときました!
11/01/25 17:18
13束子
これ実際に使ってみました?使用感などを教えてほしいのですが
11/01/26 21:20
14なんでやねん。
ちっちゃいことですが、
努力値配分のところ、「H252」のはずが「252」だけになってます。
11/03/14 19:04
15 
これじっさいに使ったことありますか?
どのように運用するのかぜひ伺いたいのですが。

積み技が強化されたBWでちょうはつは需要上がってるんでまあ2ターン以内に挑発飛んできそうですが完全にお荷物じゃないですか?

ツボツボ放置で相方が殴られるっていうのも考えられますよね?

ちょっと実用性があるように見えないのでこれらの問題が解決できないなら削除なさった方がよいんじゃないでしょうか?
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