ポケモンパーティ構築(ダブル)
【S18ダブル】 テラパゴス軸 【添削希望】
はじめに
初投稿です。
S18ダブルバトルにおけるテラパゴスを構築の軸としたパーティです。
本構築論は、禁止伝説1体ルールで活躍が見込めるポケモンを紹介したいと思い作成されました。
『テラパゴス』の特性『ゼロフォーミング』は禁止伝説戦での強力なメタ特性です。
相手をメタる戦い方を楽しめる方にはおすすめのポケモンです。
『テツノイサハ』『コジョンド』は禁止伝説戦において光るものがあるため、此方も1度使ってみることをおすすめします。
アドバイス等があれば是非コメントをよろしくお願い致します。
注意点
本構築論では体力,攻撃,防御,特攻,特防,素早さをH,A,B,C,D,Sと表記することがあります。
これ以外にも非正規な言葉を使用しますのでご了承ください。
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使用ポケモン
- テラパゴス@おんみつマント(ひかえめ)テラスシェル
- 防御:116 / 特攻:238 / 素早:156
- /
- 実数値:170-x-145-170-130-125 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- テラクラスターだいちのちからめいそうまもる
テラクラスターの一貫性が強力なポケモンです。
テラスシェルを盾に瞑想を積み、エースを担います。
●技構成
『テラクラスター』
テラパゴスの専用技です。
テラスタルの使用によって、ステラタイプの範囲攻撃になります。
タイプ、特性によって半減されず、テラスタルしたポケモンには抜群となる一貫性が長所です。
『だいちのちから』
テラスタルを切らない時、打点を半減するタイプへの打点です。
テラクラスター一本で戦わなくてはならず『プレッシャー』や『うらみ』に弱く、サブウェポンはあった方が良いと思われます。
『めいそう』
Cを上げる積み技。
『まもる』
あると便利。
●持ち物
『おんみつマント』
猫騙しやバークアウト対策。
特攻を下げられないことを重視するなら『クリアチャーム』優先です。
しかし、バドレックス(こくば)ルナアーラに刺さる『バークアウト』であれば、隠密マントでも防ぐことができます。
また、『かいでんぱ』を覚えるポリゴン2には上から『挑発』を打てるため、クリアチャームは不要だと判断しました。
かいでんぱ使いには特性『いたずらごころ』のボルトロス(化身)もいるが、本論では一切対策していないので重く見るならクリアチャームを持たせるべき。
●調整意図
B:天候なし陽気コライドンのアクセルブレイク耐え
テラパゴスはテラスタルを使用した際に天候とフィールドを消去できる。
C:余り
S:S-1準速ミライドンコライドン抜き
- ハバタクカミ@ブーストエナジー(おくびょう)こだいかっせい
- HP:116 / 特攻:140 / 素早:252
- /
- 実数値:145-x-75-173-155-205 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ムーンフォースこごえるかぜうそなきちょうはつ
サポートをさせても強いポケモン。
テラパゴスの弱点を突くにめっぽう強い。
●技構成
『ムーンフォース』
威力95の一致打点で、さらに30%の確率で相手のCを下げられるすごい技。
『こごえるかぜ』
相手のSを一段階下げる範囲氷打点。
『うそなき』
Dを二段階下げる変化技。テラパゴスが抜群をとれる相手は最大1体(テラスタルをできるのは一人まで)であるため、バフデバフがあると便利。
『ちょうはつ』
相手の『おいかぜ』『かいでんぱ』『ちょうはつ』『トリックルーム』等のやっかいな変化技を封じる。
●持ち物
『ブーストエナジー』
これかスカーフでないとバドレックス(こくば)が上からワンパンされてしまう。
●調整意図
H:陽気パオジアンの不意打ち耐え
C:余り
S:最速
基本的にテラスタルはテラパゴス以外に切ることがありません。
テラパゴスにテラスタルを切ることができない
→ほぼ負けです。
○『追い風』を使える『エルフーン』との差別化
一手番での素早さ操作では劣るが、嘘泣きを悪タイプにも押すことができるようになる。
- テツノイサハ@いのちのたま(ようき)クォークチャージ
- 攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
- /
- 実数値:165-182-108-x-129-171 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- リーフブレードサイコブレイドメガホーンサイドチェンジ
禁止伝説戦が本番のポケモン。
タイプはぱっと見耐性が劣悪です。
しかし、禁止伝説でも数を伸ばすであろうミライドンコライドングラードンカイオーガに有利なタイプをしています。
こいつの圧でテラスタルを切らせてテラパゴスで刈り取ることがコンセプトです。
技構成
『リーフブレード』
一致草打点。
グラードンカイオーガに打ちます。
『サイコブレイド』
一致エスパー打点。
エレキフィールド下では威力が上がります。
サイコフィールド下でも威力は上がりますが、倍率は下がります(1.5→1.3)。
ミライドンコライドンに打ちます。
相手にミライドンがいるとき、
命の珠1.3倍×クォークチャージ1.3倍×フィールド補正1.5倍で火力が出ます。
これにより、対急務振りミライドンを等倍でワンパン可能です。
『メガホーン』
イサハの同タイプミラーに強い。
イエッサン♀リキキリンをワンパンできるのが最大の強み。
命中率だけがダメ。
『サイドチェンジ』
テラパゴスを狙う粉技や格闘技を草エスパー耐性で受ける事ができる。
持ち物
『いのちのたま』
これにより、耐久無振りミライドンコライドングラードンをワンパンできる。
(ミライドンはエレキフィールド補正込み)
調整意図
ASぶっぱ。
テラスタイプ
- コジョンド@きあいのタスキ(ようき)せいしんりょく
- HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
- /
- 実数値:141-177-80-x-80-172 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- インファイトフェイントねこだましワイドガード
禁止伝説戦が本番のポケモンその2。
禁止伝説戦に適した技を覚える。
テツノイサハがガオガエンをめちゃくちゃ呼ぶので、その対策枠です。
特性『精神力』により威嚇を無効にでき、HB特化ガオガエンをワンパンできます。
テツノイサハに向けた悪技をサイドチェンジで受けられますが、紙耐久なので過信はできません。
技構成
『インファイト』
一致格闘打点。
『フェイント』
相手の『まもる』『ワイドガード』を解除する優先度+2の技。
テラパゴスはワイドガードで詰んでしまうのでこいつで破壊する。
威力の低い神速としても使用可能で使い勝手が良いです。
『ワイドガード』
前述の通りテラパゴスを詰ませることができるだけでなく、
グラードンの『だんがいのつるぎ』
カイオーガの『しおふき』『こんげんのはどう』
バドレックス(はくば)の『ブリザードランス』
バドレックス(こくば)の『アストラルビット』『ワイドフォース』
を弾くことができる。
『ねこだまし』
説明不要のダブルでは強い技。
持ち物
『きあいのタスキ』
あまりにも紙耐久なので行動保証です。
調整意図
ASぶっぱ。
テラスタイプ
- ガオガエン@とつげきチョッキ(わんぱく)いかく
- HP:244 / 防御:236 / 特防:28
- /
- 実数値:201-135-154-x-114-80 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- フレアドライブバークアウトとんぼがえりねこだまし
超有名入れ得ポケモン。
ルナアーラバドレックス(こくば)と『クリアチャーム』のないバドレックス(はくば)に強いです。
技構成
『フレアドライブ』
一致炎打点。
『バークアウト』
Cを一段階下げる範囲悪打点。
ルナアーラバドレックス(こくば)あたりに打ちます。
『とんぼがえり』
これがあるだけでサイクルっぽい動きができるようになる。
『ねこだまし』
説明不要のダブル強技。
持ち物
『とつげきチョッキ』
禁止伝説は特殊型が多いため特防を伸ばせると安心。
調整意図
HBD:特防厚め
テラスタイプ
- モロバレル@ゴツゴツメット(のんき)さいせいりょく
- HP:252 / 防御:124 / 特防:132
- /
- 実数値:221-x-116-105-117-45 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- クリアスモッグかふんだんごいかりのこなキノコのほうし
催眠ポケモン。
催眠で積みの起点を作ります。
『トリックルーム』へのメタとしても優秀。
技構成
『きのこのほうし』
命中100の催眠技。
『かふんだんご』
ミラーで優秀なむし打点。
味方に対して使うことで、回復することもできます。
『いかりのこな』
テラパゴスを狙う格闘打点を吸う。
茸の胞子と同様に粉技なのでタイプ、特性『ぼうじん』、『ぼうじんゴーグル』で無効化されてしまいます。
『クリアスモッグ』
能力のランク変化を元に戻す。
積み技で要塞化するのを防ぐために使う。
持ち物
『ゴツゴツメット』
テラパゴスの禁止伝説にしては控えめな打点を固定ダメージで補います。
調整意図
HBD:バランス良く
S:トリル状態で上から催眠技を打つために下降補正。
テラスタイプ
戦術と解説
基本選出
大きく3つに分けられます。
1ターン目 猫騙し+茸の胞子で眠らせる
2ターン目 蜻蛉返りでテラパゴスに交代+茸の胞子で隣も眠らせる
3ターン目 瞑想+ハバタクカミに交代
という流れが理想
相手にワイドガード持ちが居るならハバタクカミをコジョンドにしても良いです。
テツノイサハが刺さっている
テツノイサハコジョンド
テラパゴスハバタクカミ
猫騙しとサイチェンで相手をおちょくりつつテラスタルを使ってくれるよう祈ります。
対トリルでは催眠とワイガで時間を稼ぎ、トリル最終ターントリル役を倒すor眠らせるのが理想です。
苦手な相手
『プレッシャー』
禁止伝説では『ホウオウ』『ムゲンダイナ』等
テラパゴスは性能の多くをテラクラスターに依存しているため、技ppを減らされるのはとても苦しいです。
『ザマゼンタ』
素のテラクラスター半減に加え、一致『ボディプレス』、ハバタクカミを落とす巨獣弾、グラードンカイオーガ対策のワイガ、バドレックス(こくば)ルナアーラ対策バクアのような環境対策がこのパーティにぶっささっています。
パーティ全体で見ても勝てるポケモンが居ないため、突破方法を用意しなければかなりきついです。
ガオガエンに『ヨプのみ』を持たせてボディプを1回耐え、強引に鬼火を差し込むのもありかもしれません。
『トルネロス(化身)』『レックウザ』『ルギア』
を初めとしたタイプ全般
構築に飛行が一貫し、飛行弱点が3体います。
ワイガや猫騙しでなんとか誤魔化すしかありません。
コメント
テラパゴスは相手のテラスタルを咎めるというメタの側面が強いポケモンです。
しかし、相手にテラスタルを切らせることができなければ絶対に抜群をとれないと言うことでもあります。
テラパゴスを軸にするなら相手にテラスタルを切らせる圧力があるポケモンと組ませる必要があります。
そのためテラパゴスが本領を発揮するのは禁止伝説2体(所謂GSルール)だと思われます。
しかし、使用感を確かめておくという意味では触っておいて損はないと思います。
終わりに
ここまでご覧いただきありがとうございました。
気付いたことがあれば追記していきます。
投稿日時 : 2024/04/11 11:16
最終更新日時 : 2024/04/16 13:28
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