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廃止・なくなった技の一覧(ソードシールド)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

廃止・なくなった技の一覧
名前タイプ分類威力ダイ命中PP直接守る
対象効果
1000まんボルトでんき特殊195--1直×守×
1体選択『サトシのピカチュウ』の専用Zワザ。急所に当たりやすい(急所ランク:+2)。
アイスハンマーこおり物理1001309010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイスボールこおり物理30909020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
あくうせつだんドラゴン特殊100130955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
あくまのキッスノーマル変化--7510直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
あくむゴースト変化--10015直×守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
アシッドポイズンデリートどく特殊---1直×守×
1体選択『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アフロブレイクノーマル物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
あやしいかぜゴースト特殊601101005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
アルティメットドラゴンバーンドラゴン特殊---1直×守×
1体選択『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あわみず特殊409010030直×守○
相手全体10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
いかりノーマル物理209010020直○守○
1体選択自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
いきいきバブルみず特殊60-10020直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
いじげんホールエスパー特殊80130-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いじげんラッシュあく物理100130-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いにしえのうたノーマル特殊7513010010直×守○
相手全体それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ウルトラダッシュアタックノーマル特殊---1直×守×
1体選択『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
エアロブラストひこう特殊100130955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
おいうちあく物理409010020直○守○
1体選択相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おうふくビンタノーマル物理15908510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
オウムがえしひこう変化---20直×守×
1体選択相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。
おしおきあく物理-1301005直○守○
1体選択威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
おしゃべりひこう特殊6512010020直×守○
1体選択『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おまじないノーマル変化---30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
オリジンズスーパーノヴァエスパー特殊185--1直×守×
1体選択『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おんがえしノーマル物理-13010020直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
かいふくしれいむし変化---10直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
かいふくふうじエスパー変化--10015直×守○
相手全体5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。
かえんだんほのお特殊1001301005直×守○
自分以外30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
かぎわけるノーマル変化---40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
かくばるノーマル変化---30直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
かまいたちノーマル特殊8013010010直×守○
相手全体1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
からてチョップかくとう物理507510025直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
からではさむみず物理35908515直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
からみつくノーマル物理109010035直○守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ガーディアン・デ・アローラフェアリー特殊---1直×守×
1体選択『カプ・コケコ』『カプ・テテフ』『カプ・ブルル』『カプ・レヒレ』の専用Z技。相手の残りHPの3/4のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
がまんノーマル物理-100-10直○守○
自分必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ガリョウテンセイひこう物理1201401005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
きつけノーマル物理7012010010直○守○
1体選択相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
きらきらストームフェアリー特殊120-855直×守○
1体選択すべての味方のポケモンの状態異常を治す。
きりふだノーマル特殊-130-5直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。
ギフトパスノーマル変化---15直×守×
1体選択自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。
ぎんいろのかぜむし特殊601101005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
くさぶえくさ変化--5515直×守○
1体選択音系の技。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
くちばしキャノンひこう物理10013010015直×守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
クモのすむし変化---10直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
グランドフォースじめん物理9013010010直×守○
相手全体通常攻撃。
コアパニッシャードラゴン特殊10013010010直×守○
相手全体この技のダメージを受けたポケモンがそのターンにすでに技を使用していた場合、そのポケモンの特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
こちこちフロストこおり特殊100-9010直×守○
1体選択すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
こんげんのはどうみず特殊1101408510直×守○
相手全体通常攻撃。
サイコウェーブエスパー特殊-10010015直×守○
1体選択ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
サイコブーストエスパー特殊140140905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
サウザンアローじめん物理9013010010直×守○
相手全体『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンにも当たり、以後は他の『じめん』タイプの技も当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
サウザンウェーブじめん物理9013010010直×守○
相手全体『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
さきどりノーマル変化---20直×守○
不定相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技や第7世代のZワザの場合は失敗する。
さしおさえあく変化--10015直×守○
1体選択5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
さばきのつぶてノーマル特殊10013010010直×守○
1体選択持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
サンシャインスマッシャーはがね物理200--1直○守×
1体選択『ソルガレオ』『日食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ざぶざぶサーフみず特殊90-10015直×守○
相手全体30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
シードフレアくさ特殊120140855直×守○
1体選択40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
シグナルビームむし特殊7513010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
しぜんのいかりフェアリー特殊-1009010直×守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。
しぜんのめぐみノーマル物理-13010015直×守○
1体選択持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
しちせいだっこんたいゴースト物理195--1直○守×
1体選択『マーシャドー』の専用Zワザ。
しぼりとるノーマル特殊-1401005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
シャドーアローズストライクゴースト物理180--1直×守×
1体選択『ジュナイパー』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
シャドーダイブゴースト物理1201401005直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。
シャドーボーンゴースト物理8513010010直×守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
シンクロノイズエスパー特殊12014010010直×守○
自分以外自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
ジオコントロールフェアリー変化---10直×守×
自分1ターン目にためて、2ターン目に自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
スーパーアクアトルネードみず特殊---1直×守×
1体選択『みず』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スカイアッパーかくとう物理85909015直○守○
1体選択相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
すくすくボンバーくさ物理100-9010直×守○
1体選択100%の確率で相手に『やどりぎのタネ』を植え付け、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。
スケッチノーマル変化---1直×守×
1体選択この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。
スチームバーストみず特殊110140955直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
すなあつめじめん変化---10直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。ただし、天気が『すなあらし』の時は最大HPの2/3回復する。
スパーキングギガボルトでんき特殊---1直×守×
1体選択『でんき』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スプーンまげエスパー変化--8015直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
スポットライトノーマル変化---15直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+3)。この技を受けた相手はそのターン、強制的に他のポケモンの技の対象となる。全体技には効果がない。ダブルバトル用。ただし、ダブルバトルにおいては相手に使っても相手側の味方の技の対象には効果がないため、主に自分の味方に使うと良い。
せいなるほのおほのお物理100130955直×守○
1体選択50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ぜったいほしょくかいてんざんむし特殊---1直×守×
1体選択『むし』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ぜんりょくむそうげきれつけんかくとう特殊---1直×守×
1体選択『かくとう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ソニックブームノーマル特殊-1009020直×守○
1体選択20の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
たがやすじめん変化---10直×守×
全体すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
タマゴばくだんノーマル物理1001307510直×守○
1体選択通常攻撃。
たまなげノーマル物理15908520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ダークホールあく変化--5010直×守○
相手全体相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『ダークライ』以外のポケモンが使うと失敗する。(第6世代は命中率:80、ダークライのみの制約なし)
ダイナミックフルフレイムほのお特殊---1直×守×
1体選択『ほのお』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ダイヤストームいわ物理100130955直×守○
相手全体50%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが2段階上がる。(第6世代は1段階)
ダブルニードルむし物理2510010020直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
だましうちあく物理60110-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
だんがいのつるぎじめん物理1201408510直×守○
相手全体通常攻撃。
ちょうぜつらせんれんげきはがね特殊---1直×守×
1体選択『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
テクスチャーノーマル変化---30直×守×
自分自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。
テクスチャー2ノーマル変化---30直×守×
1体選択自分の『タイプ』を相手が最後に使った技が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
テクノバスターノーマル特殊1201401005直×守○
1体選択持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。
テレキネシスエスパー変化---15直×守○
1体選択3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
てんこがすめつぼうのひかりエスパー特殊200--1直×守×
1体選択『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
デスウイングひこう特殊8013010010直×守○
1体選択相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
ときのほうこうドラゴン特殊150150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
とげキャノンノーマル物理2012010015直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
とびげりかくとう物理100909510直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
どくのいとどく変化--10020直×守○
1体選択相手を『どく』状態にし、さらに『すばやさ』ランクを1段階下げる。
どばどばオーラエスパー特殊80-9515直×守○
1体選択味方の場に『ひかりのかべ』を作り、5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。
ドラゴンハンマードラゴン物理9013010015直○守○
1体選択通常攻撃。
どろあそびじめん変化---15直×守×
全体の場5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
どろばくだんじめん特殊651208510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ナインエボルブーストノーマル変化---1直×守×
自分『イーブイ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が2段階ずつ上がる。
なしくずしノーマル物理7012010020直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
ニードルアームくさ物理6011010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
にぎりつぶすノーマル物理-1401005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ねこのてノーマル変化---20直×守×
自分自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
ハートスタンプエスパー物理6011010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ハートスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手のすべての能力ランクを入れ替える。
ハードローラーむし物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると威力が2倍になる。
ハイパーダーククラッシャーあく物理180--1直○守×
1体選択『ガオガエン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が技『ちいさくなる』を使用していると、威力が2倍になる。
はじけるほのおほのお特殊7012010015直×守○
1体選択ダブルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
はめつのひかりフェアリー特殊140140905直×守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ばちばちアクセルでんき物理80-10010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+2)、必ず急所に当たる。
バリアーエスパー変化---20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ひっさつのピカチュートでんき物理210--1直○守×
1体選択『ピカチュウ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ひっさつまえばノーマル物理801309015直○守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ひみつのちからノーマル物理7012010020直×守○
1体選択30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
ビックリヘッドほのお特殊1501501005直×守○
自分以外自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、HPが減る。
びりびりエレキでんき特殊60-10020直×守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ピカピカサンダーでんき特殊---20直×守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ピヨピヨパンチノーマル物理7012010010直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ファイナルダイブクラッシュひこう特殊---1直×守×
1体選択『ひこう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
フラッシュノーマル変化--10020直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
フラワーヒールフェアリー変化---10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。ただし、『グラスフィールド』の時は最大HPの2/3回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
フリーフォールひこう物理6011010010直○守○
1体選択1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。
フルールカノンフェアリー特殊130140905直×守○
1体選択攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ふわふわフォールひこう物理90-9515直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ふんじんむし変化--10020直×守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンに相手が『ほのお』タイプの技を使うと、相手は技が失敗し最大HPの1/4のダメージを受ける。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
ブイブイブレイクノーマル物理---20直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブラックホールイクリプスあく特殊---1直×守×
1体選択『あく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブルームシャインエクストラくさ特殊---1直×守×
1体選択『くさ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブレイジングソウルビートドラゴン特殊185--1直×守×
相手全体『ジャラランガ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が1段階ずつ上がる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
プラズマシャワーでんき変化---25直×守×
全体の場必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。
ほごしょくノーマル変化---20直×守×
自分自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ほたるびむし変化---20直×守×
自分自分の『とくこう』ランクが3段階上がる。
ホネこんぼうじめん物理651208520直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメランじめん物理501309010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのまいほのお特殊8013010010直×守○
1体選択50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
ほんきをだす こうげきノーマル物理210--1直○守×
1体選択『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ぽかぼかフレンドタイムフェアリー物理190--1直○守×
1体選択『ミミッキュ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マキシマムサイブレイカーエスパー特殊---1直×守×
1体選択『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マグニチュードじめん物理-14010030直×守○
自分以外威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マグネットボムはがね物理60110-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マグマストームほのお特殊100130755直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
まわしげりかくとう物理60808515直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
みかづきのまいエスパー変化---10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンのすべての状態が全回復する。
ミストボールエスパー特殊701201005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
みずあそびみず変化---15直×守×
全体の場5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
みやぶるノーマル変化---40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
ミラーショットはがね特殊651208510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ミラクルアイエスパー変化---40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。
ミルクのみノーマル変化---10直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
ムーンライトブラスターゴースト特殊200--1直×守×
1体選択『ルナアーラ』『月食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
むげんあんやへのいざないゴースト特殊---1直×守×
1体選択『ゴースト』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
めざましビンタかくとう物理708510010直○守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
めざめるダンスノーマル特殊9013010015直×守○
1体選択この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。
めざめるパワーノーマル特殊6011010015直×守○
1体選択自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
めらめらバーンほのお物理60-10020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
やつあたりノーマル物理-13010020直○守○
1体選択ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
ゆうわくノーマル変化--10020直×守○
相手全体相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
ヨガのポーズエスパー変化---40直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
よこどりあく変化---10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ライジングランドオーバーじめん特殊---1直×守×
1体選択『じめん』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ライトニングサーフライドでんき特殊175--1直×守×
1体選択『ライチュウ(アローラの姿)』の専用Z技。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ラジアルエッジストームいわ物理190--1直×守×
1体選択『ルガルガン』の専用Z技。『フィールド』の変化を元に戻す。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ラスターパージエスパー特殊701201005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ラブリースターインパクトフェアリー特殊---1直×守×
1体選択『フェアリー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
リフレッシュノーマル変化---20直×守×
自分『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
りゅうのいかりドラゴン特殊-10010010直×守○
1体選択40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
レイジングジオフリーズこおり特殊---1直×守×
1体選択『こおり』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
れんぞくパンチノーマル物理181008515直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ロッククライムノーマル物理901308520直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ワールズエンドフォールいわ特殊---1直×守×
1体選択『いわ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
わだつみのシンフォニアみず特殊195--1直×守×
1体選択『アシレーヌ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
わるわるゾーンあく特殊80-9515直×守○
1体選択味方の場に『リフレクター』を作り、5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。

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