な行、すべての技一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
ないしょばなし | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
ナイトバースト | あく | 特殊 | 85 | 130 | 95 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | - | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
ナインエボルブースト | ノーマル | 変化 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
自分 | 『イーブイ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が2段階ずつ上がる。 | |||||||
なかまづくり | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の特性を自分と同じ特性にする。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
なかよくする | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
なきごえ | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 40 | 直× | 守○ |
相手全体 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
なげつける | あく | 物理 | - | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 | |||||||
なしくずし | ノーマル | 物理 | 70 | 120 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 | |||||||
なまける | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | HPが最大HPの半分回復する。 | |||||||
なみだめ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。 | |||||||
なみのり | みず | 特殊 | 90 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
自分以外 | 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
なやみのタネ | くさ | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 | |||||||
なりきり | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
1体選択 | 自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。 | |||||||
ニードルアーム | くさ | 物理 | 60 | 110 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ニードルガード | くさ | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
にぎりつぶす | ノーマル | 物理 | - | 140 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 | |||||||
ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
にどげり | かくとう | 物理 | 30 | 80 | 100 | 30 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |||||||
にほんばれ | ほのお | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。 | |||||||
にらみつける | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 30 | 直× | 守○ |
相手全体 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
ねがいごと | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。 | |||||||
ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 90 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 | |||||||
ネコにこばん | ノーマル | 物理 | 40 | 90 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。 | |||||||
ねこのて | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |||||||
ねごと | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |||||||
ねっさのだいち | じめん | 特殊 | 70 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 130 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
ねばねばネット | むし | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
相手の場 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンの『すばやさ』ランクが1段階下がる。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンは影響を受けない。 | |||||||
ねむりごな | くさ | 変化 | - | - | 75 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
ねむる | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |||||||
ねらいうち | みず | 特殊 | 80 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。特性『ひらいしん』『よびみず』や技『いかりのこな』『このゆびとまれ』『サイドチェンジ』『スポットライト』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 | |||||||
ねをはる | くさ | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復するが、交代できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、特性『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
ねんりき | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 130 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 | |||||||
のみこむ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。 | |||||||
のろい | ゴースト | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
不定 | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
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