ジーランス - ポケモン育成論DS

基本型ジーランス

投稿者 : かまぼこ?世

ジーランス

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 90

防御:防御 130

特攻:特攻 45

特防:特防 65

素早:素早 55

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:0件評価:8 / 20

ジーランス    みず いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いしあたま
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
覚えさせる技
もろはのずつき / アクアテール / じしん / あくび
持ち物
シュカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

基本型のジーランスです。
攻撃種族値こそそれほど優れませんが、タイプ一致で威力150(実質225)を誇る「もろはのずつき」をはじめ、威力90の「アクアテール」や威力100の「じしん」など 技はなかなか恵まれています。
とくせい「いしあたま」は、反動ダメージを受ける技の反動を受けなくなるというもので、これによりノーリスクで「もろはのずつき」が撃てます。

ジーランスの「もろはのずつき」は、ドサイドンの「ストーンエッジ」を僅かながらしのぐ威力があり HP振りミロカロスを確定2発、防御特化ヤドランを確定3発と、
交代では半減でない限りとても受けきれない威力です。

ドサイドンとは違い、4倍弱点が「くさ」しかなく、「みず」は等倍 「こおり」は半減と、
後だししやすいのも利点。
HPと防御が高く、素の物理耐久は カバルドンやメタグロスより高く レジスチルに匹敵するほどです。

特殊耐久こそあまり高くありませんが、不一致「10まんボルト」なら耐えられます。
また、意外と軽いため、「くさむすび」の威力が40しかならず、(抜群で160ですが)
役割破壊程度の「くさむすび」なら耐えられます。

技候補としては
「もろはのずつき」「水タイプの技」「何か」「何か」があげられます。

※水タイプの技候補
【たきのぼり】
命中100の安定した技ですが、威力は80止まり。あまり先制にも期待できるすばやさではないので、「ひるみ」効果は期待できません。
【アクアテール】
威力90ですが命中は90。しかし、「フォーカスレンズ」等で補う事もできるので、オススメ。
※その他の技候補
【じしん】
不一致ですが威力100。攻撃種族値がそれほど高くないので、エレキブルすら乱数。また、もし弱点を突いても「もろはのずつき」のほうが威力が高い始末。
「はがね」タイプの突破ができなくもない。
【すてみタックル】
威力120.貯水ヌオーやキノガッサには、一番威力が高い。が、攻撃範囲がとても狭い。
【あくび】
ジーランスを受けるために出てきた「はがねタイプ」や「くさタイプ」を流す役割。
交代際に撃てれば、後続につなげるチャンスにもなる。オススメ。
【どわすれ】
「ねむる」とあわせれば、「みずタイプ」も押せるようになる。といっても、「どわすれ」をしても「でんきタイプ」はつらいし、「みずタイプ」はもともと「いわ」技等倍なので、
それほど必要でもないかも。

道具は、いろんなモノが考えられます。
遅さを生かし、技の命中率をカバーする「フォーカスレンズ」や、
先制されて「じしん」を耐えるために(もっとも 不一致なら簡単に耐えられますが)「シュカのみ」等が考えられます。
仲間の「でんじは」等で素早さを補うならば、「こうかくレンズ」や「いのちのたま」「こだわりハチマキ」等も考えられます。

投稿日時 : 2008/12/11 14:20:35

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