エーフィ - ポケモン育成論DS

特殊フル型の伝説にテッカバトンから繋げ型

投稿者 : (元悪好き)現・紙耐久好き 焔

エーフィ

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 110

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:0件評価:8 / 20

エーフィ    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
シンクロ
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:6 / 素早:252
覚えさせる技
バトンタッチ / みがわり / めいそう / あさのひざし
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 補助

考察

テッカ加速バトンから繋げてグラードンやギラティナに繋げます
(ほかに特攻特化全般に繋げれます)

ギラ/dp/947
グラ/dp/908

努力値・・・身代わりをするので4n+1になるように微調整しながら
       HPが全振りであればあとは
       防御全振りor特防全振りor素早さ全振りでも
       防御or特防と素早さの半々でもおk

戦法説明

まず 身代わりをします

その後に瞑想(出来るだけやっておく)

それを2回繰り返す 三回目は身代わり後に朝の陽射し
瞑想を3〜6回やったらバトンでつなぐ

こうすることによって火力不足と素早さの遅さをすこしだけ改善できます
(上の文はテッカからの加速とこいつの瞑想を合わせてです)

注意 
こいつは素早さが中々なので バトンから繋げた後 
ダメージは一回ですむかも

ちなみに指摘していただければどんどん修正します

アイテムは一応回復のためですが 
いろいろなものに(拘りほか邪魔になる物以外に)変えてもいいかもしれません

追記 ブラッキーは瞑想を覚えないとご指摘いただいたので
    エーフィで代用・・・いいですよね?

追記の追記 性格は脳天気でもおk

投稿日時 : 2008/12/09 15:22:58

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08/12/08 20:46
5  ぺけ
私の大好きなエーフィですね
>4
おそらくフリーsが言ってるのはテッカ加速バトンからつなげるのであればこいつの素早さはもともと高いので最速を目指さなくともほとんどのポケモンを抜かせるのでは?
という意味だと思います
くわえてこいつもバトンをするのなら性格も耐久↑にして努力値もHPと防御or特防に振ってより安全にバトンをできるようにしてみてはいかがですか?
08/12/08 20:55
6  (元悪好き)現・紙耐久好き 焔
まぁ 題名がテッカからのバトンですからね(汗
性格は変えておきます
08/12/28 13:03
7  コパン
攻撃できないじゃん・・。
08/12/28 13:51
8  ムラサキ
>7
攻撃できないからなんでしょうか?
挑発に引っかかるのは宿命です。
これはテッカニンから素早さを上げてつなげ、エーフィで特攻を上げて繋げ、ギラティナやグラードンに繋ぐという流れになっています。
要するにギラやグラで特攻と素早さが高い状況で戦うためのサポートなんです。
こいつ自体はアタッカーでも何でもありません。
考察を読んでも理解できないときはコメントするのはありだとも思いますが、そのような時はちゃんと「何故攻撃技がないんですか?」というように書かないとばしばし叩かれますよ。
08/12/28 14:18
9  コパン
>8                                                             
つないでから、他のポケモンにギラやグラが倒されてエーフィしかいなくなったらってことです。
08/12/28 15:27
10  樹 水花
>9
>7の発言ではただ単に「攻撃できない」だけしか伝わってきません。
どのような状況を想定しているのか相手に伝わるように発言してください。
あと、できれば1行コメントはあまりよろしくないかと。

確かに攻撃技がないですが、そこは好みの問題も入ると思われます。
この型では同じPTにバトン型のテッカが確定しているので、他のメンバーで補うか、(言い方は悪いですが)生贄にするかになってしまうかもしれません。

*朝の陽ざし=PP5(8) 長居はしづらいかも。1回バトンするには問題なし。 Lv71で覚えるので通信50バトルでは使用不可。wifiならいける。
08/12/29 12:48
11  紙耐久好き 焔(やっと改名)
ギラやグラは倒されないように頑張って技練ったんですがねぇ

まぁ 倒されたら降参しましょうぜ!
09/01/07 16:47
12  超能力戦争
そうですね
09/01/07 17:02
13  よもりぉ
>12
無駄レスは控えるべき。
せめて短レス失礼くらいはいうのが当たり前かと。
>11
・・・・降参・・だと・・・!!!??? 許せるっっ!!(何
降参するくらいなら攻撃技一つ入れて攻撃できるようにすればいいのでは?
サイコキネシスは悪に無効化されるのでエナジーボールあたりを・・・
って技スペースが無いのか泣
攻撃技入れたくてもスペースがないんじゃね・・・orz
この構成じゃ抜く技も見あたらないっていうww
09/01/08 15:28
14  現・紙耐久好き 焔
>>13 六対六の場合だったら残り三つに
      好きなポケ入れられるんですよねぇ〜

      でも もし三対三でこいつだけ残ったら? こうs(ry

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