ドータクン - ポケモン育成論DS

あえて攻め

投稿者 : がんも

ドータクン

HP  :HP 67

攻撃:攻撃 89

防御:防御 116

特攻:特攻 79

特防:特防 116

素早:素早 33

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:1件評価:6 / 10

ドータクン    はがね エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
いばる / じこあんじ / ジャイロボール / だいばくはつ
持ち物
きょうせいギブス

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

ドータクンの攻めは余り多くないので、裏かけたらいいなと思ってます。

対戦方針
まず威張る。混乱させます。でも攻撃上がって地震されたら困るので特性は浮遊。でもバレてたら炎技食らいますね。でも物理炎技といえばフレアドライブぐらいしか浮かびません、反動あるし使ってる人少ないと思います。そしたら自己暗示でこっちも攻撃あげます。主力としてジャイロ、ピンチになったら大爆発。
大爆発はトリルでもいいです。

投稿日時 : 2008/12/07 20:25:30

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08/12/07 18:42
1  みっくす
黒い鉄球持たせるなら耐熱にしましょう(´ω`)
こいつ自身遅いので黒い鉄球は要らない気もしますが。

ドータクンのいばる!→相手混乱→相手交代→自己暗示
作戦\(^0^)/
てことになる気がするので、アタッカーとして活躍させるなら瞑想→サイコが無難です。
物理攻めだと、「ハガネール」や「ジバコイル」にどうしようも無いですし。

以上、駄文でした(´ω`)ノ
08/12/07 18:42
2  ハレタ
浮遊なのに鉄球とはどのようにお考えでしょうか?
耐熱にするかパワー系orギプスに変更すべき
08/12/07 20:05
3  究極の凡人
まんぷくおこうの効果は「素早さを下げる」ではなく、「必ず後攻になる(優先度の影響は受ける)」です。
ハレタさんの言うとおり特性を耐熱にするかパワー系かギブスを持たせることをオススメします。
08/12/07 20:24
4  がんも
直すの遅くてすいません。エラー発生して早く直せませんでした。

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