カポエラー - ポケモン育成論DS

テクニシャン&メトロノーム活かす型

投稿者 : 怪竜<カイリュー>

カポエラー

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 95

防御:防御 95

特攻:特攻 35

特防:特防 110

素早:素早 70

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:1件評価:16 / 40

カポエラー    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
トリプルキック / ころがる / バレットパンチ / こうそくいどう
持ち物
メトロノーム

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

久しぶりの投票です。
また懲りずにやりまーす。(評価してくれないもので・・・)

(本題)まず最初に高速移動をします。
だいぶ速くなるので相手のタイプに応じて攻撃します。
なぜメトロノームを持たせたというと、こいつの持ち味であるテクニシャン&トリプルキックのコンボをもっと活かせるかな、と思ったからです。
転がるも、最初だけテクニシャンを活かしつつメトロノームを活かせるからです。
読まれやすいのでねこだましは抜きました。


これでみんな評価してくれるかな?

投稿日時 : 2008/12/03 14:37:14

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コメント (7件)

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08/12/03 16:24
1  タランス
バレパンよりマッハパンチの方がいいと思いますがこれはわざとですか??
08/12/03 16:28
2  究極の凡人
>1
マッハパンチは霊で無効化されるのでバレットパンチのほうが安定しています。
まあ威力求めるならマッハパンチのほうがいいですけど。
08/12/03 18:12
3  怪竜<カイリュー>
わざとです。
コメントありがとうございます。
08/12/03 18:30
4  樹 水花
とりあえず「高速移動をしてから」というのが前提のようなので素早さ全振りもいいかもしれませんが、もとからある耐久力を生かすために調整して余りをHPに振るのもいいかもしれません。
ころがる、トリプルキックともにロマンがありますね(笑
ただ、高速移動後なので、ひるみ効果のあるいわなだれのほうがいいかもしれません^^;(威力なら石刃
テクニシャンは適用されませんが・・・・
その場合は持ち物も変更で、達人のオビやオボン、ラムのみなどでもいいかと
08/12/27 19:21
5  怪竜<カイリュー>
ほかにアドバイスお願いします。
責めて評価だけでも・・・
08/12/27 20:11
6  よもりぉ
>5
何回も同じような※しすぎでは?
自分が覚えている限りではこのカポエラーの育成論だけで3回目ですが?
ここは鑑定板ではなく育成論板ですので。
俗に言うage行為はなさらない方がいいと思われww
09/11/03 18:18
7  けふぃかる
どうやら、ころがるは1ターンごとにメトロノームの効果を受けて強くなるのではなく、ころがるを「選ぶ」たびに威力が増すだけらしいですよ。。。

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