エアームド - ポケモン育成論DS
無道基本型
HP : 65
攻撃: 80
防御: 140
特攻: 40
特防: 70
素早: 70
登録:0件評価:109 / 140
エアームド 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- ドリルくちばし / まきびし / はねやすめ / ふきとばし
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 6vs6
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
みなさん、こんばんは。
今回はエアームドです^^
久しぶりかなww
以上で終わります。
新作で進化したら流行りそう
質問・意見・反論どうぞ
今回はエアームドです^^
- エアームド
指数自体はたいしたことありませんが、タイプが優秀です。更には速度が速くて、岩技を半減にできる羽休めという優秀な回復技をもっていますので物理受けとしても一見非常に優れているように見えます。
しかし、決定力不足という致命的な弱点を持っているので特殊エース全般を誘ってしまい、味方の負担が大きくなってしまいます。また、遂行速度も遅いので役割対象に居座りを許してしまい、自身の負担も大きくなってしまいがちです。さらには役割破壊の大文字などにも弱いのもマイナス。無道自体の使用率は高くないのですが、銅鐸意識で持っていることはすくなくないので注意が必要です。
しかし、決定力不足という致命的な弱点を持っているので特殊エース全般を誘ってしまい、味方の負担が大きくなってしまいます。また、遂行速度も遅いので役割対象に居座りを許してしまい、自身の負担も大きくなってしまいがちです。さらには役割破壊の大文字などにも弱いのもマイナス。無道自体の使用率は高くないのですが、銅鐸意識で持っていることはすくなくないので注意が必要です。
- 吠えると吹き飛ばし
吠える(こいつの場合吹き飛ばし)という技について説明します。吠えるは実はとても優秀で、相手の手持ちから無作為に1体場に出させます。これは欠伸とは決定的に違うところですね。欠伸ですと相手が出すポケモンを決めることができるので、相手の手持ちをそんなに把握することはできません。どういうことかというと、ルカリオとかガブリアスとか終盤に重点を置くポケモンを相手はだしてくれないですよね?ってことです。(わかりにくいww
また、欠伸は同じようなポケモンが来ることが多いので、そこまで情報を引き出せないとところもあり、仕掛ける(突っ込む)タイミング自体は相手が決めれますので読み負けるとペースを巻き返されるというところもあります。
あと、状態異常技と併用しにくい、1体寝かせると欠伸できないってのもありますね。
もちろん、欠伸は残飯回復や催眠もありますし、吠えるも決定力を降臨させてしまうこともあるのでどちらが一概に優秀とは言えませんが^^;
こいつは欠伸がないので吹き飛ばし1択ですが、これについて説明してるものがないと思ったのでかいときました。
また、欠伸は同じようなポケモンが来ることが多いので、そこまで情報を引き出せないとところもあり、仕掛ける(突っ込む)タイミング自体は相手が決めれますので読み負けるとペースを巻き返されるというところもあります。
あと、状態異常技と併用しにくい、1体寝かせると欠伸できないってのもありますね。
もちろん、欠伸は残飯回復や催眠もありますし、吠えるも決定力を降臨させてしまうこともあるのでどちらが一概に優秀とは言えませんが^^;
こいつは欠伸がないので吹き飛ばし1択ですが、これについて説明してるものがないと思ったのでかいときました。
- 構成
基本的にはHBぶっぱです。調整するとしたら一番良いのはヘララインでしょうね。まあヘラの数が少ないのと、ヘラも振ってることが多いのし今回はスルーします。
持ち物は残飯、オボンが基本。ただ、競争率が高いので持たせることができなかったり、ジバコが多かったりしたら抜け殻が無難でしょう。つアンアン
遺伝が面倒ですが
こいつ自体居座りが利きにくいので優秀な昆布要因とはいえないのですが、他に技がないです。流し際に飛ばしてください。遂行速度がないので居座りを許してしまうのもかなり痛いです。
他にも昆布要因を入れてあげると良いです。
また、昆布で蓄積ダメをためて相手の手持ちを把握できたら全抜きを狙える味方がどいつをどのタイミングで起点にするかとか考えて動く必要があります。
初心者の方は構築や扱い辛さから使わない方が無難かもしれません。
持ち物は残飯、オボンが基本。ただ、競争率が高いので持たせることができなかったり、ジバコが多かったりしたら抜け殻が無難でしょう。
- 技構成
- ドリル嘴
- 撒きびし
- 羽休め
- 吹き飛ばし
こいつ自体居座りが利きにくいので優秀な昆布要因とはいえないのですが、他に技がないです。流し際に飛ばしてください。遂行速度がないので居座りを許してしまうのもかなり痛いです。
他にも昆布要因を入れてあげると良いです。
- パーティーの諸注意
また、昆布で蓄積ダメをためて相手の手持ちを把握できたら全抜きを狙える味方がどいつをどのタイミングで起点にするかとか考えて動く必要があります。
初心者の方は構築や扱い辛さから使わない方が無難かもしれません。
以上で終わります。
質問・意見・反論どうぞ
投稿日時 : 2010/09/14 20:00:54
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コメント (19件)
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