ネンドール - ポケモン育成論DS

【66仕様】ネンドール基本型

投稿者 : ロンド(裏ネーム:4c4c70f1)

ネンドール

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 70

防御:防御 105

特攻:特攻 70

特防:特防 120

素早:素早 75

ブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00登録:0件評価:100 / 100

ネンドール    じめん エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
だいちのちから / れいとうビーム / こうそくスピン / だいばくはつ
持ち物
オボンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

こんばんは^^
今回は銅鐸の登場により、影がより薄くなったネンドール
を投稿させていただきます。
新作で更に薄くならないといいですね;

HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H・A・B・C・D・S
Lv50、個体値MAXを想定しています。
計算は館です。

  • ネンドール
H60 A70 B105 C70 D120 S75

耐久よりの種族値を持ちますが、Hが低いため、実際の耐久指数
はそれほど高くありません。
そのためタイプで受けることになります。

半減に出来るタイプは闘・岩・毒・超、
電気無効、特性浮遊により地無効。
物理のメジャータイプである闘・岩・地を半減以下に抑えられる
のは嬉しいですね。

ドータクンの劣化とよく言われますがタイプ耐性に違いがあり、
繰り出す相手も違ってくるので一概にそうは言えないと思います。
まあ、繰り出す範囲の広さと催眠術の有無があるので、より66向き
なのはドータクンだと思いますけどね;

スピナーとして運用しますが、ご存じのとおり66ではステロが
猛威を奮っています。
ステロ撒き要員は数多くいますが、スピナーは数が少なく希少です。

ネンドール自身はステロに強く、また浮遊持ちのため毒びし、撒きびし
の影響を受けないので、それらを除去することに関しては最高クラス
の性能を持っています。
ただし相手の決定力を誘いやすく、スピン中にほぼ無償降臨されて
しまうのが最大の難点です。

大爆発である程度自己処理は出来るのですが、自軍のフォローも欠かさない
ようにしましょう。
ボーマンダ・ギャラドス・バクフーンなどが動きやすくなるので、
これらのポケモンをエースにしてパーティを構築していくと良さそうです。

  • 性格&努力値
図太い HB252 S6
繰り出し性能を上げるために、防御特化。
あまりSです。
大爆発の威力を下げたくなければ、呑気で。

具体的な調整先があるなら調整もアリです。
しかし、今回は偶発要素の強い66での運用なので、
素直に極振りでいいと思います。

  • 持ちもの
オボンの実
HPが50%以下の時25%回復。
後出しが多くなるこいつとの相性がいいです。
次点では帯・プレートが有力。


【確定技】

だいちのちから
タイプ一致メインウェポン。
繰り出す相手への遂行技なので必須。
エンペとかにも刺さったりします。

H振りメタグロス乱2 45.9〜54.5%
6振りメタグロス確2 55.1〜65.3%
6振りルカリオ確2 71.2〜84.2% 
H振りエンペルト確3 41.3〜48.6%
6振りエンペルト高乱2 49.3〜58.1%
6振りサンダース確2 57.4〜68%
6振りライコウ乱2 47.5〜56%
6振りジバコイル確1 118.4〜139.7%

れいとうビーム
誘う竜タイプへの牽制技。
ボーマンダやガブリアスに何度も来られると
パが崩壊するのでこれもほぼ必須です。
ボーマンダはステロ込みで確定で狩れます。

6振り特防下降補正ボーマンダ低乱1 85.3〜100.5%
6振りガブリアス確2 67.9〜80.4%
H振りカイリュー確2 56.5〜66.6%
6振りラティオス乱3 32.6〜38.4%

こうそくスピン
性能については前述したとおり。
ステロがあるのとないのとでは状況がだいぶ変わります。

大爆発
ステロ除去後に使いましょう。
この技があると役割遂行後も腐りにくいです。
計算は図太いでしています。

6振りラティオス高乱1 98〜115.3%
6振りスターミー確1 106.6〜125.7%
H84(115族抜き)威嚇込みギャラドス確2 55.8〜65.7%
H振りヘラクロス低乱1 85.5〜101%
H振りキングドラ確2 72.5〜85.7%
無振りハピナス確1 153.3〜180.6%
B振りハピナス確2 74.2〜87.5%
6振りカビゴン確2 75.8〜89.4%
H振りレジアイス確2 67.9〜80.2%

【候補技】
66の運用では上記の技でほぼ固定です。
63ではスピンのスペに違う技を入れられます。

サイコキネシス
タイプ一致、格闘への遂行技ですが、ヘラはメガホーン、
カイリキーは爆裂パンチの混乱、しっぺ返しが怖いので、
繰り出しが安定しません。
微妙ですが、ヘラ・カイリキーが多い環境なら大地の力と
差し替えましょう。

H振りヘラクロス 低乱2 43.3〜51.3%
6振りカイリキー確2 53.6〜63.2%
6振りゲンガー確2 72.7〜86%

草結び
ドサイドン・ラグラージなどへ。

H振りドサイドン確2 50.4〜59.4%
D振りドサイドン確3 41.5〜48.9%
H振りラグラージ高乱2 49.2〜57.9%

リフレクター・光の壁
流し際に張り、後続を補助します。

  • 立ち回り
役割を持てる鋼・闘・電気タイプなどに繰り出します。
ルカリオ・メタグロス・サンダースなどは66での使用率が高めなので、
繰り出せるチャンスはそれなりにありそうです。
電気はめざパがありますが、特防が高いので結構耐えてくれます。

メタグロス・ヘラクロス・カイリキーは拘りもちが多いので、
半減・無効読みで出れば流せることが多いです。

スピンで撒きものを除去するのがこいつの一番の仕事なので、多少
無理をしてでも出ていきましょう。
流し際にスピン、その後は役立たずになるので頃合いを見計らって
爆発で散りましょう。

呼ぶポケモンはラティオス・ゲンガー・スターミー・ギャラドス・
キングドラ・バンギラス・ハピ・カビ・アイスetc...
決定力を呼びまくりです。
特に、ゲンガー・バンギラス・ギャラドスの3匹は爆発でも厳しいので、
注意しましょう。

  • 被ダメ
陽気珠ルカリオのインファイト確4 24.5〜29.3%
        噛み砕く乱2 45.5〜53.8%

鉢巻きメタグロスのコメットP確2 61〜72.4%
         思念の頭突き確4 23.9〜28.7%

鉢巻きヘラクロスのインファイト確3 33.5〜40.1%
         メガホーン確1 138.9〜163.4%
         辻斬り確2 54.4〜64.6%

鉢巻きカイリキーの爆裂P低乱3 29.3〜34.7%
         しっぺ返し確2 80.2〜94.6%

鉢巻きドサイドンのエッジ乱3 30.5〜36.5%
         メガホーン確1 100.5〜118.5%

意地っ張りカビゴンの恩返し確3 36.5〜43.1%

陽気ガブリアスの逆鱗低乱2 43.1〜50.8%

CSサンダースのめざパ氷or草確3 37.1〜44.3%
同ライコウ確3 38.3〜45.5%

控えめジバコイルのラスターカノン確3 39.5〜46.7%

ルカリオは噛み砕く・悪の波動がなければほぼ封殺できます。
メタグロスは思念・地震・雷P読みなどで。
サンダースはめざパよりも身代わり・あくびといった補助技のほうが
厄介です。

ガブリアスは地震よみで降臨できれば、こちらの遂行速度が上なので、
流せます。
ジバコイルは電磁浮遊・爆発に注意。 

考察は以上です。
意見などくれると嬉しいです。
ここまで見ていただきありがとうございました。 

投稿日時 : 2010/07/28 16:29:10

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10/07/21 06:43
1  Mには負けねぇ
 こいつドータクンの劣化じゃない!(まあそうは言ってもスピナー以外の役割だと劣化ですが…)
 とてもいい育成論だと思います。ガブに役割持てるんですね。驚きです。僕はこの対物理のタイプを使い、トリル用にしてますが…微妙に速いのが欠点です。
 新作ではなにかしら強化してほしいポケですねwww
10/07/21 15:09
2  ロンド (4c4c70f1)
>1
確かに微妙に速いんで意外と先制取れたりするんですよね^^;
新作になって催眠術とか覚えてくれると嬉しいですねw
お褒めの言葉ありがとうございます。
10/07/21 18:35
3  A研究室 (4bb6330b)
確かにS75は思ったよりも早いですね!爆発が腐らないのがいいw
普通に使いやすそうなんで早速作ってみます^^評価5
10/07/21 23:18
4  ロンド (4c4c70f1)
>3
スピナーとしての素質は中々あると思います。
そう言ってもらえると投稿した甲斐があります^^
コメントありがとうございます。

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