バクオング - ポケモン育成論DS

修正版:スカーフ二刀バクオング

投稿者 : シンゴりら(裏ネーム:fd2940c6)

バクオング

HP  :HP 104

攻撃:攻撃 91

防御:防御 63

特攻:特攻 91

特防:特防 63

素早:素早 68

ブックマーク2.432.432.432.432.432.432.432.432.432.43登録:1件評価:17 / 35

バクオング    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ぼうおん
せいかく
おっとり(特攻↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
防御:120 / 特攻:186 / 素早:204
覚えさせる技
れいとうビーム / オーバーヒート / アームハンマー / シャドーボール
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

初投稿のこの子ですが、皆さんのアドバイスで大幅修正しました。

バクオングが好きというか、なかなか差別化できそうなポケモンがいなくて、やっと見つけたのがバクオングだっただけですw

本論に入る前に、注意点を。

当育成論ではHABCDSという省略を使用します。
レベルは100、個体値は31であることを前提とします。
ダメージ計算はポケモンの館ツール。

なるべく、略語は使わないようにしますが、わかりやすいもの「いのちのたま」⇒珠.etcは、場合によって使用させていただきます。

初めてなので見づらいかもしれませんがご容赦ください。

では本論に入らせていただきます。

  • ポケモン解説

バクオングは特に特化された能力はないものの、非常にバランスのとれたポケモンです。A91、C91という種族値を持ち、H104とそこそこ高いため、作る人の意志によってかなりバリエーションを作れるポケモンではないでしょうか。
今回は、スカーフを巻かせることで、スピードアップを図り、二刀で圧力をかけていく型です。

  • 持ち物

今回はスカーフ確定で。前回は帯でしたが…

  • 努力値
S204
最速ガブリアス抜き調整です。(S248振りで最速110族まで抜けますので、お好みで)

B120振り
いじっぱり珠メタグロスのコメットパンチを確2調整

のこりはCに。二刀ですが、最低C96振らないとガブリアスが確1にならず、物理はあくまでも役割破壊なのでC186振りです。

  • 被ダメ計算
・ようき珠ガブリアスA252振り じしん (75〜88.5% 確2)
・いじっぱり珠メタグロスA252振り コメットパンチ(84.5〜99.7% 確2)
・いじっぱりギャラドスA252振り たきのぼり(49.5〜58.4% 乱2)

当初は、両受けと思ってDに振っていましたが、HDにかなり振らないと珠マンダのりゅうせいぐんは受けられず中途半端になったので、B振りでせめて、物理に繰り出せるようにしました。

  • 技候補

(冷凍B/オーバーヒート/アームハンマー/候補から)ですね。

二刀なのでアームハンマーを確定にしています。
特殊特化なら、きあいだまで。

  • 確定技

れいとうビーム
竜に繰り出して打ちます。ボーマンダは後出しできないので、無償降臨前提ですが、一応確1です。
・ようきガブリアス AS252振り (108.4〜127.7% 確1)
・ひかえめボーマンダ CS252振り (123.2〜145% 確1)

オーバーヒート
ノーマル受けに出てくる鋼に打ちます。
・いじっぱりメタグロス HA252振り (74.1〜87.3% 確2)
・わんぱくエアームド HB252振り (99.1〜116.7% 高乱1)
・のんきふゆうドータクン HB252振り (64.7〜76.3% 確2)

アームハンマー 
特殊受けへの役割破壊です。
・ひかえめハピナス CD252振り (85.8〜101% 低乱1)
・ゆうかんカビゴン AD252振り (41.2〜48.5% 確3)
・いじっぱりバンギラス HA252振り (61.3〜72.2% 確2)

  • 候補技

きあいだま
特殊に絞るならこちらを。
・ひかえめハピナス CD252振り (21〜24.8% 全然効かない…)
・ゆうかんカビゴン AD252振り (34.2〜40.3% 確3)
と、弱体化するものの、
・いじっぱりバンギラス HA252振り (70.5〜83.1% 砂嵐補正込 確2)
・ひかえめエンペルトHC252振り (56.4〜66.6% 確2)
など、こちらの方が優れているケースも多々。

シャドーボール
ゴースト・エスパー対策です。使うなら、ゲンガーまで抜いておきましょう。
C142、S248になります。
・わんぱくヨノワール HB252振り (36.3〜42.8% 確3)
・おくびょうゲンガー CS252振り (66.2〜78.1% 確2)
ゲンガーのきあいだま確1なので、交代読みで当たらなければ、逃げましょう。
・おくびょうスターミー CS252振り (60.5〜71.2% 確2)
抜けてないので、交代読みで当たらなければ、逃げましょう。

かみなりパンチ
キャラドスピンポです。
・いじっぱりキャラドス HA252振り (61.9〜73% 確2)
一応、【めざぱでんき】より効きます。

がむしゃら
ぎりぎり確1調整が結構あるので、打ち逃げ後に手持ちに残っていれば、打つチャンスもありそう。

以上です。

R.レイブンクローさん、えぴたふさん、REDさん、バンブーさん、その他の方、ありがとうございました。

これで、少しは使える子になりましたかね?

投稿日時 : 2010/05/07 18:05:44

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10/05/04 19:37
10         
繰り出し性能ないんでこだわりは相性よくないと思いますよ。
10/05/04 21:41
11  あ=8,9
>投稿主および皆さま
何故か重複投稿になってました。申し訳ないです。

>10
繰り出しは悪いですね。死に出しか蜻蛉or願い事サポないとほぼ乙状態…。こだわりとの相性は悪いのは承知で提案してしまいました。失礼。
しかし拘らないと決定力も満足に出ないこの子は不遇ですね。
10/05/04 21:48
12  シンゴりら (fd2940c6)
コメントありがとうございます。返信遅れてすいません。
>6
持ち物含めて修正してみます。もう少々お待ち下さい。
>7
スカーフ型で抜き性能をあげてどうなるか、検証してみます。火力不足で終了の可能性もありますが。
>8.9
二刀になんとかしたいんですよね。ただ、ゆきなだれは考えて無かったです。参考にさせていただきたいと思います。
>10
特殊はそこそこ受けられるので、二刀スカーフで抜き性能が出れば、特殊読みで繰り出せる可能性もあるかと...
修正してみます。

みなさん。本当にありがとうございます。勉強になります。修正頑張りたいと思います。
10/05/06 03:14
13  R.レイブンクロー (49ee4a4a)
被ダメージが所々都合良く道具なしでの計算になってますよ。
実際は大抵命の珠とか持ってるからこの調整は成り立たないと思う。

HPに振るより防御特防に振り分けた方が堅くなる。

雷パンチ覚えるのになぜ雷のキバ?

ミスが多すぎます。

バクオング等マイナーの育成論は作りにくいから残ってるだけだから
少ないから作ろうみたいな感じで初心者が挑戦するには難しいと思う。
10/05/07 04:41
14  R.レイブンクロー (49ee4a4a)
前言撤回。初心者でなくとも無理だった。

なかなか差別化できそうなポケモンがいなくて、やっと見つけたのがバクオングだっただけですwのところは間違ってます。

まともなバクオングの育成論を作ろうと考えたんですが、
普通に使うならポリゴンZの劣化
トリパで使うならベロベルトやカビゴンの劣化
どうやっても他の完全劣化を免れられないポケモンでした。
10/05/07 17:37
15  シンゴりら (fd2940c6)
大幅修正しました。型が完全に変わりましたが…

是非、コメントよろしくお願い致します。
10/05/07 17:46
16  ドライブ
>投稿者様
確定欄がジャイロボールになっていますので修正を御願いします。
10/05/07 18:06
17  シンゴりら (fd2940c6)
>16
ありがとうございます。修正しました。
10/05/07 21:47
18  R.レイブンクロー (49ee4a4a)
下降補正にしてる能力になぜ努力値を?
メタグロスは珠は合わないので普通は鉢巻装備です。
無補正B252H12振りで 鉢巻メタグロスのコメットパンチ耐え調整
攻撃91族は低い方だから、
物理特殊どちらかに絞って片方は捨てた方がいいです。

あと、アームハンマーはスカーフとはミスマッチです。
攻撃無振りだから威力不足も甚だしい。
呼ぶ相手に対処したいと思うならスカーフはやめた方がいいです。
完全に自分の勘に頼ることになるので。
10/05/08 18:48
19  シンゴりら (fd2940c6)
>18
修正前がD振りしてたんで、そのままになってました。すいません。また修正しなくちゃ。
どうしてもガブ刈りはしたいのでSCは確定にすると、グロスは無理かもしれないですね。鉢巻じゃないと確認できたら出すように、考察に追加しときます。
こんな拙い育成論にお付き合いいただいてありがとうございます。

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