ヨノワール - ポケモン育成論DS

トリル置き土産型ヨノワール!

投稿者 : サンダース軍曹(裏ネーム:5f15f03a)

ヨノワール

HP  :HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 135

特攻:特攻 65

特防:特防 135

素早:素早 45

ブックマーク3.323.323.323.323.323.323.323.323.323.32登録:0件評価:63 / 95

ヨノワール    ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
のんき(防御↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:148 / 特防:108
覚えさせる技
トリックルーム / おきみやげ / おにび / なげつける
持ち物
くろいてっきゅう

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

皆さんお久しぶりです、ここ最近ネタがなくて投稿を自重していたサンダース軍曹です!今回はなぜか出ていなかったシングル用のトリル置き土産型を投稿しようと思います。どうでもいいですがシングルの育成論書いたの初めてでした。一応探した結果無かったので投稿したんですがもしも御座いましたらコメントをください。では考察へ。
注意!

  1. 今回の育成論の個体値は素早さ0、他はすべて31で計算させて頂いております。作る場合は少なくともHP、防御、特防31、素早さも0にしたいところです。

  1. ダメージ計算はポケモンの館ダメージ計算機を使用。

  1. Lv50で計算。
  • 性格
防御が上がって素早さの下がるのんきです。鬼火搭載で物理受けにもなれます。置き土産するんだけどね・・・

  • 努力値
上の性格で特防に108振ってHにも252振ると珠持ちゲンガーのシャドーボールを確2に出来ます。残りは防御148です。特防特化にするのもアリです。
(ユーさん、 さん、ザクロさん間違いのご指摘有難う御座いました。)

  • 持ち物
※★は個人的な優先度です。★が多いほど優先順位は高くなります。

黒い鉄球 ★★★★★
投げつけるで威力が130。コレを持たせることで最鈍カビゴンをトリル中に抜けます。今回はコレ確定。

ナモの実、カシブの実 ★★★☆☆
ナモの実は効果抜群の悪技を半減し、カシブの実は効果抜群のゴースト技を半減します。自分は黒い鉄球をお勧めしますが個人的に対策したい場合は持たせてください。

  • 今回の基本の型
さて、今回の基本の型はコチラです!
性格  のんきorなまいき
努力値 HP252、特防108、防御148
持ち物 黒い鉄球
技構成 トリックルーム/置き土産/攻撃技/補助技
性格、努力値、持ち物は上に書いたので詳しくは割愛させて頂きます。で、技構成ですがまずトリックルームと置き土産は確定です。あとは持ち物を黒い鉄球にした場合は投げつけるを入れたいです。他のアイテムの場合はシャドーパンチやかげうちを入れたいところです。

  • 技構成
※技名横の表示は『タイプ・威力(タイプ補正威力)・命中・PP・追加効果』となってます。
※補助技は命中率・PPのみ表示。
※★は個人的な技の優先度を示しています。数字が大きくなる程優先順位は高くなります。
例、★★★★☆ 優先度4
※ダメージ計算は個体値はすべて31、上記の性格、努力値、持ち物で計算。

この技紹介の方法は砕氷グレイシアさんの方法ですが許可を頂いて使用させて頂いております。砕氷さん、本当に有難う御座います。m(_ _)m

  • 確定技

トリックルーム ---/5/優先度-7
優先度-7のほぼ後攻確定技です。5ターンの間素早さの遅いポケモンから行動することができます。発動ターンも含むので実質4ターンの技。

置き土産 100/10
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中し、自分が瀕死になる代わりに相手の攻撃、特攻を2段階下げます。これを使われた相手はよほどのことがないかぎり交代するのでその隙に積み技を積んだり、身代わりを置いたり、腹太鼓をしたりなどいろんなことができます。

  • 候補攻撃技

投げつける 悪/持ってるアイテムで変化/100/10 ★★★★☆
黒い鉄球にした場合。最高威力は黒い鉄球の130です。

シャドーパンチ ゴースト/60(90)/---/20 ★★☆☆☆
黒い鉄球にしなかった場合。ただやっぱり火力的にもアイテムの効果的にも黒い鉄球をお勧めしたいです。

かげうち ゴースト/40(60)/100/30/優先度+1 ★☆☆☆☆
黒い鉄球にしなかった場合その2。トリル中ならほとんどのポケに先攻できるのでシャドーパンチよりさらに優先順位は下。

自然の恵み 木の実によって変化/″/100/15 ★★★☆☆
黒い鉄球にしなかった場合その3。ナモのみはタイプ悪の威力60、カシブのみはタイプゴーストの威力60になります。つい最近まで分類特殊だと思っていたのは内緒。(ザクロさん提供です。有難う御座います)

  • 候補補助技

鬼火 75/15 ★★★★★
お勧めです。物理アタッカーに当てれればほぼ機能停止させることができます。

身代わり ---/10 ★★★★☆
これも意外とお勧め。トリル発動したら積み技などの技読みで使い置き土産すれば相手の火力が下がり身代わりを壊されずに交代できます。まあトリルしたらさっさと置き土産してすこしでもトリル時間を残して交代した方がいいのかもしれないですが・・・、まあ一長一短って感じですね。鬼火と選択です。

重力 ---/5 ★★★☆☆
5ターンの間すべてのポケモンの技の命中率が上がり、飛行ポケ、浮遊ポケにも地面技が当たるようになります。後続をガラガラにすると恩恵を十分受けることができます。注意すべきは相手の技の命中率も上がってしまうことですね。ちなみに電磁浮遊や空を飛ぶをしているときに使うと解除させることができます。空高く飛び上がってるのに矯正解除させるとは・・・どんだけ重力効いてるんだ・・・・?(チルノの算数さん提供です。有難う御座います。)

  • 主な運用方法
こいつは先発で使います。

1ターン目 トリックルーム 
まずは発動。相手が物理アタッカーだったら鬼火もありですがヨノワール=鬼火の印象があるのでたぶん特殊アタッカーに換えられます。(ザクロさんご指摘有難う御座いました。)

2ターン目 置き土産or身代わり 
トリックルームをしたら最速アタッカーなどをトリル対策ポケに換える場合もあるので身代わりを入れた方は身代わりを置いてもいいです。

3ターン目 置き土産 
2ターン目にAパターンで身代わりをした場合は置き土産

  • サポート重視にしたら
性格、努力値、持ち物 基本の型と同じ
技構成 トリックルーム/置き土産/鬼火/身代わりor重力
サポート重視の型です。鬼火と身代わりを両立するとこうなります。重力にすると後続のドサイドンなどをさらにサポートできます。弱点は挑発にとことん弱いことです。

  • リンク
置き土産のあとに交代するとお勧めなポケの育成論を貼らせて頂きます。無許可なので嫌な方がいましたらコメントをくださればすぐ剥がします。

がるさんの腹太鼓マリルリ dp/3576

がるさんの腹太鼓ガラガラ dp/2164

通りすがりさんの腹太鼓カビゴン dp/3465

上に上げたのは全部腹太鼓型ですが他のポケでもいいです。

  • 最後に
ここまでご覧くださった方、まことに有難う御座います。おかしい点や修正点などがございましたらコメントしてくださると幸いです。

投稿日時 : 2010/04/10 10:57:22

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10/04/09 22:25
10  サンダース軍曹 (5f15f03a)
木馬さん、ユーさんコメント有難う御座います。
>木馬さん
そうでしたか。こちらもいちいち聞き返してしまいすいませんでした。
m(_ _)m
>ユーさん
すいませんでした!!Hにも252振って初めて確2になるんです・・・上の書き方だと特防に84振るだけで確2になるってなりますね・・・書き直しておきます。もしかしてHに252振っても確2になりませんかね?ポケモンの館でやったらギリギリ確2だったんですが・・・
10/04/09 23:54
11  ユー
はい、H252D84で、その条件では132〜156ダメージを食らってしまいます
ヨノワールではHに252振ってもHPが152しかならないので乱1ですね。
ポケモンの館さんでのツールは計算の順序が違うので、微妙に数値がずれてしまいます。
そのため、細かい計算には向きませんよ。
10/04/10 00:44
12    (0f77b550)
>10
ポケモンの館さんでも確2になりませんよ
10/04/10 09:26
13  ザクロ (5386ce65)
多分特防に252振りしたのでしょうかそしたら確定2でした。
10/04/10 10:53
14  サンダース軍曹 (5f15f03a)
コメント遅れてしまいすいませんでした。
>ユーさん、 さん、ザクロさん
よく調べてみたら100Lvで計算してしまっていたようです。50Lvで計算したところ乱数1でした。H252で特防108で127~150で確2でした。なので一応108に変えておきますがまだ変だったらお手数をおかけしますがコメントをください。すでに作ってしまった方、ご指摘してくださったユーさん、 さん、ザクロさんまことに申し訳ありませんでした。m(_ _)m
10/04/10 11:01
15  ザクロ (5386ce65)
大丈夫ですよ自分はまだ作っていませんからというよりもその性格のメタモンを粘っているだけですから(早く作れよ)
6vを出すのが難しいのでやっぱりエメループかな
10/04/10 11:12
16  えぴたふ (4b5f1e56)
    ゲンガーの持ち物って基本的に
タスキ・帯・珠 の三択だと思うんですが、
 タスキ以外ですときのみ持たせない限りきついようです;
   ・・・難しいです;
10/04/10 11:30
17  サンダース軍曹 (5f15f03a)
コメント有難う御座います。
>ザクロさん
ならよかったです。エメループってとにかく難しそうな印象しか持ってないですね、自分。
>えぴたふさん
きのみの方がいいんでしょうか?そうしたら後続のリングマなどに黒い鉄球もたせて投げつけれるんですが・・・役割重視?にするならきのみで自然の恵みになるんですかね?
10/04/10 11:37
18  えぴたふ (4b5f1e56)
  その辺りは完全に好みの問題ですね;
ゲンガー意識するならきのみで、ということです。
 でもどちらも後出しなんておそらくしないと
思うのでこのままでいいと思います。
10/04/10 11:40
19  サンダース軍曹 (5f15f03a)
>えぴたふさん
そういうことでしたか。貴重なご意見有難う御座いました。

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