ピチュー - ポケモン育成論DS

リトルカップ 小さな電気アタッカー ピチュー育成論

投稿者 : せすく&しるば(裏ネーム:08a85d28)

ピチュー

HP  :HP 20

攻撃:攻撃 40

防御:防御 15

特攻:特攻 35

特防:特防 35

素早:素早 60

ブックマーク3.783.783.783.783.783.783.783.783.783.78登録:0件評価:87 / 115

ピチュー    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
せいでんき
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:196 / 特攻:118 / 素早:196
覚えさせる技
ボルテッカー / くさむすび / めざめるパワー / かみなり
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
リトルカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいいねw)
投稿12回目です、全てリトルです。(みなさんの好評のおかげで続けることができました。ありがとうございます。^3^)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw

リトルが嫌いな人も見てくださいw


前置き

  • さて今回私が投稿するのはこねずみポケモンピチューピカチュウの子だから「こ」なのか?;^^
リトルでのピチューといえばまず第一におもいつくのはやはり・・・
ちょっとまてピチューって・・・なにもない・・・
がんばって探した結果電気物理で一番威力が高いということだけか・・・(すなわちボルテッカーが使えるということだけ・・・) (悲しすぎるToT

リトル界でのピチュー
リトル界のピチューはマイナーポケに分類されます。

ピチューがマイナーな理由を話してみましょう。
  1. HP20 攻撃40 防御15 特攻35 特防35 素早さ60 なにこの種族値?・・・
  2. 技のバリエーションが少ない
  3. 攻撃と特攻が低すぎる
  4. でんきだまを持っても意味がない

という理由でマイナーの分類とされています。
がんばって対処方法を考えてみました。

  • 1に関しては種族値はどうにもならないため60ある素早さを活かしてスカーフで攻めまくる(60の最速スカーフでリトル最速を抜ける)
  • 2に関してはバリエーションはどうしようもないため両刀にし、できるだけ範囲を広げる。勝てない相手には引く。
  • 3に関しては技の威力でカバーする(ボルテッカー、かみなり等)
ストライクをボルテッカーで確1にできることは大きいと思います。(せっかち計算)
  • 4に関してはかえって道具のスペースを使わなくて済むと割り切る(スカーフを使える)

と考えてみると道具と技のバリエーションが決まってきますね。
攻めか受けかできかれたら当然攻めですよ;^^
やっぱりマイナーを投稿するのはとっても×100難しい。
とピチューの前置きはこんなかんじでしょうか。
とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいるっぽいので・・・)

あ、あとザクロさんリクエストありがとうございます。
つまらない型になると思いますがご了承を・・・

リトルカップのルール 確認です。

  • レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
 進化することができるポケモンでまだ進化をしていないポケモンが出場できる。
 もともと進化しないポケモンは出場不可能。
  例:パチリス・ミカルゲ など

ということです。当然ピチューはでれますね。ピチューがいなければピカチュウが出れてでんきだまとか使えたのに・・・(ry

リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
はい、今まではふざけていましたがもうふざけないようにしていきたいと思います。

性格

  • むじゃきorせっかち
これ推奨です。二刀流なので特攻も落としたくないです。耐久の低さ故に気になりません。一応先制技対策でむじゃきですね。(ニューラのつぶてで半分近く持っていかれるので注意してください。)
あとやんちゃなどではスカーフで最速ニューラを抜かせません。

  • やんちゃorさみしがりorおっとりorうっかりや
技の威力を大切にする場合
これにすることでめざめるパワー格闘でニューラを確定1にもっていくことができますが先手をとれないので意味がないです。

まあ基本的にはむじゃきですね。

特性
せいでんきしかありません。
なにかと役立つ特性ですが物理耐久が紙なのでこいつ自身がお世話になることは滅多にないでしょう。

努力値
攻撃 196
素早さ196
特攻118

はい、攻撃に全振りしました。
攻撃に全振りしないとこいつの長所であるスカーフでストライクより先手を取れさらにボルテッカーで一撃で倒せることができなくなってしまう。
かみなりの威力を大事にしたい場合特攻と攻撃を逆にしてくださっても構いません。(あまりおすすめはしません。)
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
こいつの場合はこれが一番無駄のない振り方です。

今回は目覚めるパワー格闘を使うため好ましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:30 特攻:30 特防:30 素早:30
となります。
攻撃はVだから努力値を変えなくてもいいけれど問題は素早さと特攻です。
ただ両方計算しても変わりはないので努力値は変えなくては結構です。
なので極振りのままでもいいです。

※ V=個体値31(Max)
※ 個体値30=U

持ち物
  • こだわりスカーフ★★★★★
これ確定でいいと思います。抜かせる相手は性格の欄を参照にしてください。

  • こだわりはちまき、めがね★★★☆☆
こいつより遅い相手に出すつもりなら・・・
こいつはバリエーションがないのでおすすめなように見えますがあまりおすすめはしません。

技構成
今回はスカーフ型ということでメインウェポンであるボルテッカーは必須になってきます。
あと今回はめざめるパワー格闘を役割破壊のため入れます、一見草とか氷とかの方がいいんじゃないの?と思います。
ただこれはリトルです。
リトルではみず、じめんのタイプがいない、ドラゴンがそんなに強くないという理由で採用しないと風になっています。
その点格闘はタテトプス、ココドラに4倍で効き、ニューラにも4倍で入るという利点があります。
尚格闘技に起死回生がありますが襷をつかわないのでいらないです
ボルテッカーとかみなりは一緒に入れておいてもバリエーションがないのでむしろ入れておいた方がいいです。(オムナイト等にはかみなりのほうが効くため)
ですのでこういう形になります。

(確定ボルテッカー/確定かみなり/めざめるパワー闘/候補から)
候補が3つ;^^


メインウェポンのダメージ計算
※ポケモンの館さんで計算しています

  • ボルテッカー

ストライク ようき HP118振り
(割合:100〜120%) 確定1

これがこいつの一番の売りです。

パールル おだやか HP極振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1

タマンタ 特防特化
(割合:275〜325%) 確定1

メノクラゲ 特防特化
(割合:152.1〜182.6%) 確定1

相手が固い特殊であったら(パールル等)ボルテッカーをぶつけてやりましょう。逆だったらかみなりをぶつけてあげましょう。それも利点です

  • かみなり

オムナイト HP118 振り
(割合:119〜142.8%) 確定1

余裕です^^

ホエルコ おくびょう HP118振り
(割合:96.7〜116.1%) 高乱数1

ホエルコ硬いです・・・

  • めざめるパワー闘
※確定欄の性格、努力値で計算しています。

ニューラ ようき HP86振り
(割合:86.9〜104.3%) 乱数1

ニューラが乱数1はおいしいです。

ココドラ いじっぱり HP196振り
(割合:112.5〜133.3%) 確定1

タテトプス いじっぱり HP196振り
(割合:90.9〜109%) 乱数1

タテトプス硬いですねぇ・・・

性格補正、努力値がないので少し火力不足は免れませんが・・・・


候補技

くさむすび★★★★☆
上記では厳しい地面タイプへの牽制。
めざめるパワーの確定1にならないイワーク、サイホーンが確定1になるため結構優先度は高め。ただリトルは軽いので少々使いにくいです。


  • くさむすび
イワーク 特防特化
(割合:147.8〜173.9%) 確定1

イワークは重たいため特化でも死にます

サイホーン 特防特化
(割合:125.9〜148.1%) 確定1

こいつも結構重たいです。

以上を確定にしております。

  • 10万ボルト★★★★☆
いい技ですが威力不足です。


  • シグナルビーム★★★★☆(ふぁしずむさん提供ありがとうございます)
苦手なモンジャラが確定2というおいしい技
ただちょっとピンポイントな気がしますが・・・
ですが優先度は高め


  • すてみタックル★★★☆☆
こいつはHPがないので反動が痛いです。
こいつの攻撃では弱点を突かなくてはほとんど倒せないのであんまりいらないかと・・


  • アイアンテール★★★☆☆
威力はすごいんですが、範囲と命中がやばいです。
あまりおすすめしません。


  • きしかいせい★☆☆☆☆
この型にはあまりいりません。

ほんとこいつバリエーションないですToT

とまあこんな感じです。がんばっても倒せない相手がどうしてもいるので(モンジャラ、カラカラなど)はご了承を・・・
以上はじめてのマイナーでした。

みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw

誤字、脱字があればご指摘お願いします。

あと今リクエストをいただいてる
  • コラッタ(えぴたふさん提供)←すいません、考えるのが難しいので後にしています。
  • ゴマゾウ(まるでダメなオッサン提供)
  • ヤドン(ねこにすずさん提供)

は作らしていただきたいと思います。

ただもうリクエストは勘弁ね^w^

どうしてもって方のみポケメでお願いします。

投稿日時 : 2010/04/10 08:24:12

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コメント (10件)

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10/04/07 16:52
1  ラテ (7215c7c3)
すごくいい育成論なので評価5とブクマ登録しておきます。
ポケダンの依頼書で言ったら☆×9ぐらいですね。
10/04/07 17:32
2  #
誤字訂正だけ。
前置き1行目:さから→だから
欠点の説明に4.が無い。
10万ボルトの後ろに余計な">"
あとローマ字の全/半角が統一されてないのが少し

育成論に関しては突っ込み所が無い感じで。
10/04/07 18:14
3  まるでダメなオッサン (c178c597)
ツッコミどころが無いようで。毎度毎度お疲れさまです。スピードの速さはサイト1ですね。(今日で春休み終わりますが・・・

評価は文句無しで5を入れさせていただきました。
この子の良さを最大限と言っても良いほど引き出していますね。
10/04/07 19:53
4  せすく&しるば (08a85d28)
>1
評価5ありがとうございます。
ポケダンは知らないのですがそれって難しいのですか?w

>2
指摘ありがとうございます。
修正しておきます。

>3
はい、学校が始まったので(ぼくのところは昨日から・・・ToT)これから失速しますが・・・
評価5ありがとうございます。
良さを引き出しているなんてそんな・・・照れますwwwwwwwwwwww
10/04/07 20:01
5  えぴたふ (4b5f1e56)
  いいですね、無邪気なピチューなんて(殴
育成論はいつもどおり良いですね。てか種族値・・・・
  ポケダンはかなり簡単な方のマスゲーです。
10/04/07 20:14
6  ふぁしずむ (618124a1)
まさか自分の育成論を貼ってくださるとは・・・。
光栄に思います。ドンドン貼っちゃってください(何

本題
一応シグナルビームなんてどうですか?
モンジャラに刺さりそうですし(ダメージ計算はしていないです)
まあそれでもくさむすびの方が優秀そうですが
良いと思います。評価入れときます〜
駄文失礼しました
10/04/07 20:25
7  せすく&しるば (08a85d28)
>5
せっかちのほうがらしいかなぁw(ry
はい、種族値死んでます;^^
お褒めの言葉ありがとうございます。

>6
てかシグナルビーム覚えたんだ・・・知らなかったw
今計算してみましたがHP振りモンジャラが確定2でした。
なかなか優秀ですね。ただモンジャラピンポイントなきもしますけど・・・;^^
候補に入れておきます。ありがとうございます。
10/04/07 20:25
8  ザクロ (5386ce65)
登録情報を見てくれればいいですがラテというHNの人はいませんよ。
ポケダンの☆×99並の育成論ですね。この依頼をクリアするのに1年はかかりそうですね(笑
前にも言ったと思いますがラテ=ザクロですよ(黙
評価100ぐらい入れておければ☆☆☆☆☆では収まらないですね(笑
10/04/08 23:59
9  ネコにすず
こんばんはピチューですか、全く使いにくいと思ってました
ストライクを倒せるのは良いですね^^友達のストライクに泣かされてばかり・・・。またリクエストよろしいでしょうか??ヤドンの育成編をよろしくお願いします、
10/04/09 20:59
10  せすく&しるば (08a85d28)
>8
評価100ありがとうございます(ry

>9
ストライクうざいですよね・・・
とくにスカーフもたれたら対策できない(ほとんどはちまきだけど)
ヤドンですか?分かりました。がんばって作って生きたいと思います

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