マンキー - ポケモン育成論DS

リトルカップ 元祖猿 こらきし型 

投稿者 : スイッチ

マンキー

HP  :HP 40

攻撃:攻撃 80

防御:防御 35

特攻:特攻 35

特防:特防 45

素早:素早 70

ブックマーク2.382.382.382.382.382.382.382.382.382.38登録:1件評価:19 / 40

マンキー    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかりのつぼ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:118 / 攻撃:196 / 素早:196
覚えさせる技
こらえる / きしかいせい / じしん / いわなだれ
持ち物
カムラのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
リトルカップ
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

初めまして、スイッチ言います。
初投稿で緊張しまくりですが、よろしくお願いします
なんか最近、せすく&しるばさんがリトルをだして
触発され、投稿しました。

リトルカップのルールは せすく&しるばさん
が説明していただいているのでスルーということで
お願いします

さて本題に入りましょうか
マンキーですが
攻撃は、80 素早さは、70と悪くはありません
まあ、HPは、40 防御、35 特防は、45と
紙耐久です
しかし終盤、役割理論が崩壊し打ち合いとなったとき
こらきしの威力が発揮されます
しかし紙耐久ゆえ繰り出し性能は低いです
なので死に出しや後攻とんぼがえりが理想です
まあでもリトルの場合、火力が低いので
繰り出すのも不可能じゃあありません

性格

いじっぱり

+補正じゃなくとも
カムラの実が発動したら最速ニューラを
抜けます。
よっていじっぱり確定です

特性

いかりのつぼ確定で

やるきは、催眠術などを読みで、
繰り出し性能をわずかに上げるぐらいなので


努力値

HP  118
攻撃 196
素早さ 196

リトルの努力値って種族値によって
極振りが違うからめんどくさいですね

技構成

確定技

こらえる 

きしかいせい 威力--/命中100

 ニューラ
 無振り 
 確定1(割合:600〜709%)
 
 イワーク
 H236振り
 D196振り
 確定1(割合:143.4〜169.5%) 
 
 モンジャラ
 HD236振り
 確定2(割合:65.3〜80.7%)

 ゴンベ
 H236振り
 D38振り
 確定(割合:315.1〜372.7%)


候補技

じしん 威力100/命中100 優先度5
   
もしこらじたが使えないなど計算外なことが
起こった場合は、じしんともうひとつの技で
せめなければならないので
ついでにじしんとはいわなだれも冷凍パンチも
相性はいいです 

いわなだれ 威力75/命中90 優先度4

 ストライク
 H78振り
 確定1(割合:166.6〜200%)

 ゴース
 無振り
 乱数1(割合:89.4〜105.2%)

冷凍パンチ 威力75/命中100 優先度3

 グライガー
 HD236振り
 確定1(割合:130.7〜153.8%)
 
 ゴース
 無振り
 乱数1(割合:89.4〜105.2%)

おんがえし 威力--/命中100 優先度2

こいつは基本出したら倒れるまでやるので 
これを入れるとゴースになにもできなくなるので
要りません

しんくうは 威力40/命中100 優先度1

絶対的に威力不足です
一撃で倒れなかったとき、
こちらの死を意味します

これぐらいですかね
仮想敵やいい技などがありましたら言ってください

もちもの

カムラの実
基本的にこれにしてください

チイラの実
どうしても火力をあげたいとき
でもこれにしたら
抜けない相手が多くなるので
どうしてもというときのみ

ふぅ〜おわった
誤字などまちがいがありましたら
教えてください





 

投稿日時 : 2010/04/03 10:37:25

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コメント (2件)

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10/04/02 22:18
1  sa
地面技と格闘技の相性は抜群がかぶるので悪いです。
10/04/03 10:28
2  スイッチ
あ〜すいません
ほんとですね
でももし相手がどくどくなどの
じわざわ攻めてくる場合
じしんともうひとつの候補技で
せめなければならないので必須です
ちょっと直しますね
ありがとうございました

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