マダツボミ - ポケモン育成論DS
晴れリトパ 〜まだ・・・ 蕾(リトルだけに)〜
HP : 50
攻撃: 75
防御: 35
特攻: 70
特防: 30
素早: 40
登録:0件評価:83 / 105
マダツボミ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:118 / 特攻:196 / 素早:196
- 覚えさせる技
- ソーラービーム / ウェザーボール / ヘドロばくだん / こうごうせい
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。
投票5回目です、全てリトルです。
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
↑お決まりの言葉(少し変えたw)
当然、リトルなので投稿は0件、初投稿するのはたのしいですね^^(勇気もいりますが・・・)
えぴたふさん、リクエストありがとうございます。
リトルカップのルール 確認です。
すいません。一部貼り付けさせてもらいます。
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
もう次からこれ貼らんくっていいかなぁ?w(知らない人いると思うしだめか・・・w)
ということです。リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
↑
これいうの5回目w
マダツボミ
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
50 75 35 70 30 40
紙です。
耐久には期待しないほうがよさそうです。W
物理アタッカーにするには技がないので今回は特殊アタッカーとして書きますね;^^
70と低いのは気になりますが技の威力でカバーします。
性格
さっきもいったとおり極振りで最速ニューラ(リトル最速)+3の素早さを得ることができます。
最速72スカーフまで抜かすことができます。(コラッタまで抜かせます。)
これにすることで最速ニューラ+5の素早さを得ることができます。
といいますと
スカーフ91族(ヤミカラスなどと同速になることができます。)
個人的には火力重視で控えめをおすすめします。
ただおくびょうもだいぶつかいやすいです。
特性
ようりょくそ確定です。(これしかありませんが。)
さっきもいったようにひかえめで最速72スカーフ、おくびょうで最速91スカーフを抜かすことができます。
努力値
特攻 196
素早さ 196
HP 118
極普通の振り方です。
特攻、素早さは極振り決定、残りはHPといった感じです。
持ち物>※★が多いほど優先度は高いです。
ソーラービームの実質威力を234にしてくれます。
こいつは先頭ではないためタスキがむだになる可能性があります。
これにするんだったらリーフストームも相性がいいです。
技構成
今回はメジャーな特殊アタッカーということでこういう形になります。
あと晴れパなのでソーラービーム、ウェザーボールは必須級です。
(確定ソーラービーム/確定ウェザーボール/候補から/候補から)
(割合:181.8〜218.1%) 珠なし
(割合:231.8〜272.7%) 珠あり
パールル おだやか ウロコもち HP,特防極振り
(割合:130.4〜156.5%) 珠なし 確定1
(割合:165.2〜195.6%) 珠あり 確定1
ゴンベ(特殊耐久ランキング2位) ゆうかん HP236振り
(割合:45.4〜54.5%) 珠なし 乱数2
(割合:54.5〜66.6%) 珠あり 確定2
タマンタ(特殊耐久ランキング3位) おだやか(テンプレはたしかひかえめ) HP,特防極振り
(割合:45.8〜54.1%) 珠なし 乱数2
(割合:54.1〜66.6%) 珠あり 確定2
(割合:100〜120%) 珠なし 確定1
(割合:128〜152%) 珠あり 確定1
ニューラ ようき HP118振り
(割合:108.6〜130.4%) 珠なし 確定1
(割合:139.1〜165.2%) 珠あり 確定1
候補技
へドロばくだん>★★★☆☆
草、ほのおで等倍をとれないほのお、ドラゴンへ超ピンポイントな技。
こいつほんとに技のバリエーションが少ないので入れるしかないです。
こうごうせい★★★☆☆
晴れで3/4回復できる技です。
たまに火力がない相手がでてきますのでひまがあったら珠で減った体力を回復させましょう。
以上を確定欄にしています。
アンコール★☆☆☆☆
優秀な縛り技です。
ただ成功しても積む技がなく、短期決戦型なのであまりいらないかもしれません
ウェザーボールとの同時遺伝は不可能です。ですので優先度1です
めざぱ各種★★☆☆☆
がんばって威力70粘ったとしてもおすすめは岩程度ですがほのおに当てたとしてもへどろばくだんと5しか変わらないので粘る意味はないかも。
ただよほど威力を重視するのはいれてください。
リーフストーム★★☆☆☆
撃ち逃げです。
ただソーラービームの方が優秀です。
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
尚、今回でリクエストを最後にします。
どうしても造ってほしい方のみポケメでお願いします。
とりあえず今リクエストをいただいてる
すいません。
なお晴れパの始動役はこいつのトリックルームをにほんばれにかえるといいでしょう。
dp/5971
最近リトルブームがきたようでうれしいです。
投票5回目です、全てリトルです。
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
↑お決まりの言葉(少し変えたw)
- さて今回私が投稿するのはフラワーポケモン『マダツボミ』。
当然、リトルなので投稿は0件、初投稿するのはたのしいですね^^(勇気もいりますが・・・)
えぴたふさん、リクエストありがとうございます。
リトル界でのマダツボミ
リトル界のマダツボミは晴れパの分類では強ポケに分類されます。その理由はなんといっても特性『ようりょくそ』です。
マダツボミが強い理由を話してみましょう。
今回私はメジャーな晴れパのアタッカーを作っていきたいと思います。
ただ少し技のバリエーションが少ないですが・・・
リトル界のマダツボミは晴れパの分類では強ポケに分類されます。その理由はなんといっても特性『ようりょくそ』です。
マダツボミが強い理由を話してみましょう。
- 特性がようりょくそである
- HGSSからウェザーボールを使えるようになった(ほのおタイプで威力150の技をつかえるようになった)
- 素早さが微妙だけどリトルは種族値はあまり関係ないのでひかえめでも極ふりで最速ニューラ+3の素早さを得ることができる。
- 火力はあるとはいえないけどソーラービーム(180)ウェザーボール(150)など高火力の技を使える。
今回私はメジャーな晴れパのアタッカーを作っていきたいと思います。
ただ少し技のバリエーションが少ないですが・・・
リトルカップのルール 確認です。
すいません。一部貼り付けさせてもらいます。
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
もう次からこれ貼らんくっていいかなぁ?w(知らない人いると思うしだめか・・・w)
ということです。リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
↑
これいうの5回目w
マダツボミ
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
50 75 35 70 30 40
紙です。
耐久には期待しないほうがよさそうです。W
物理アタッカーにするには技がないので今回は特殊アタッカーとして書きますね;^^
70と低いのは気になりますが技の威力でカバーします。
性格
- ひかえめ
さっきもいったとおり極振りで最速ニューラ(リトル最速)+3の素早さを得ることができます。
最速72スカーフまで抜かすことができます。(コラッタまで抜かせます。)
- おくびょう
これにすることで最速ニューラ+5の素早さを得ることができます。
といいますと
スカーフ91族(ヤミカラスなどと同速になることができます。)
個人的には火力重視で控えめをおすすめします。
ただおくびょうもだいぶつかいやすいです。
特性
ようりょくそ確定です。(これしかありませんが。)
さっきもいったようにひかえめで最速72スカーフ、おくびょうで最速91スカーフを抜かすことができます。
努力値
特攻 196
素早さ 196
HP 118
極普通の振り方です。
特攻、素早さは極振り決定、残りはHPといった感じです。
持ち物>※★が多いほど優先度は高いです。
- いのちのたま★★★★★
ソーラービームの実質威力を234にしてくれます。
- きあいのタスキ★★★☆☆
こいつは先頭ではないためタスキがむだになる可能性があります。
- こだわりメガネ★★★★☆
これにするんだったらリーフストームも相性がいいです。
技構成
今回はメジャーな特殊アタッカーということでこういう形になります。
あと晴れパなのでソーラービーム、ウェザーボールは必須級です。
(確定ソーラービーム/確定ウェザーボール/候補から/候補から)
- ソーラービームのダメージ計算
(割合:181.8〜218.1%) 珠なし
(割合:231.8〜272.7%) 珠あり
パールル おだやか ウロコもち HP,特防極振り
(割合:130.4〜156.5%) 珠なし 確定1
(割合:165.2〜195.6%) 珠あり 確定1
ゴンベ(特殊耐久ランキング2位) ゆうかん HP236振り
(割合:45.4〜54.5%) 珠なし 乱数2
(割合:54.5〜66.6%) 珠あり 確定2
タマンタ(特殊耐久ランキング3位) おだやか(テンプレはたしかひかえめ) HP,特防極振り
(割合:45.8〜54.1%) 珠なし 乱数2
(割合:54.1〜66.6%) 珠あり 確定2
- ウェザーボールのダメージ計算(晴れ想定)
(割合:100〜120%) 珠なし 確定1
(割合:128〜152%) 珠あり 確定1
ニューラ ようき HP118振り
(割合:108.6〜130.4%) 珠なし 確定1
(割合:139.1〜165.2%) 珠あり 確定1
候補技
へドロばくだん>★★★☆☆
草、ほのおで等倍をとれないほのお、ドラゴンへ超ピンポイントな技。
こいつほんとに技のバリエーションが少ないので入れるしかないです。
ポニータ(ほのおタイプで一番特殊耐久が高いです。)ようき HP118振り
(割合:56.5〜69.5%) 珠なし 確定2
(割合:73.9〜91.3%) 珠あり 確定2
残念ながらいっぱつでもっていくことはできません。
ただポニータ以外のほのおは全てしとめることができます。
ポニータがでてきたらあきらめましょう;ToT
ミニリュウ(ドラゴンで一番耐久があります。)
(割合:72.7〜86.3%) 珠なし 確定2
(割合:90.9〜109%) 珠あり 乱数1
(割合:56.5〜69.5%) 珠なし 確定2
(割合:73.9〜91.3%) 珠あり 確定2
残念ながらいっぱつでもっていくことはできません。
ただポニータ以外のほのおは全てしとめることができます。
ポニータがでてきたらあきらめましょう;ToT
ミニリュウ(ドラゴンで一番耐久があります。)
(割合:72.7〜86.3%) 珠なし 確定2
(割合:90.9〜109%) 珠あり 乱数1
こうごうせい★★★☆☆
晴れで3/4回復できる技です。
たまに火力がない相手がでてきますのでひまがあったら珠で減った体力を回復させましょう。
以上を確定欄にしています。
アンコール★☆☆☆☆
優秀な縛り技です。
ただ成功しても積む技がなく、短期決戦型なのであまりいらないかもしれません
ウェザーボールとの同時遺伝は不可能です。ですので優先度1です
めざぱ各種★★☆☆☆
がんばって威力70粘ったとしてもおすすめは岩程度ですがほのおに当てたとしてもへどろばくだんと5しか変わらないので粘る意味はないかも。
ただよほど威力を重視するのはいれてください。
リーフストーム★★☆☆☆
撃ち逃げです。
ただソーラービームの方が優秀です。
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
尚、今回でリクエストを最後にします。
どうしても造ってほしい方のみポケメでお願いします。
とりあえず今リクエストをいただいてる
- コラッタ、ゴンベ(えぴたふさんリクエスト)、
- ニューラ、ナックラー、ゴマゾウ(まるでダメなおっさんリクエスト)、
- エレキッド(ねこにすずさんリクエスト)は順番どおり作るので安心してください。
すいません。
なお晴れパの始動役はこいつのトリックルームをにほんばれにかえるといいでしょう。
dp/5971
投稿日時 : 2010/04/01 19:22:04
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コメント (14件)
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