カポエラー - ポケモン育成論DS

こま回しのひもはスカーフです スカーフカポエラー

投稿者 : まるでダメなオッサン(裏ネーム:c178c597)

カポエラー

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 95

防御:防御 95

特攻:特攻 35

特防:特防 110

素早:素早 70

ブックマーク3.043.043.043.043.043.043.043.043.043.04登録:0件評価:70 / 115

カポエラー    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
インファイト / ストーンエッジ / がむしゃら / じしん
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

みなさんおはようございます、こんにちは、こんばんは。まるでダメなオッサン(マダオって呼んで下さい)と申します。初投稿になります。よろしくお願いします。

記念すべき初投稿はこだわりスカーフ持ちのカポエラーを書いてみたいと思います。

カポエラーにスカーフを持たせる理由
・カポエラーは素早さ70族と、最速にすれば最速130族を何とか抜ける位置にいるので、色々なやつに役割を持てるようになるから。
・素早さや攻撃が高いエビワラーやサワムラーに比べて、がむしゃらが使えること。

しかしそれだけではただのオコリザルの劣化。しかし、特性「威嚇」で物理アタッカーを流せる役割を持てますね。

  • 特性
威嚇でもテクニシャンでも優秀なのですが今回は先制技を使わない上、おいうちは選択肢で玄・フーともにテクニシャン発動でも確定2なので今回は威嚇で。

  • 性格・努力値
最速を狙うようき・努力値はベタに攻撃・素早さ252振りで、残りをHPに回します。

  • 技構成
インファイト/ストーンエッジ/がむしゃら/候補技から
確定技から説明していきます。(ダメージ計算は個体値31,仮想敵の性格・努力値は全てテンプレ、ポケモンの館で行っています。)

インファイト
言わずと知れた格闘タイプのメインウェボン。タイプ一致で命中率安定、高威力です。しかし、基本的に撃ち逃げになります。
(ダメージ計算)
HP252振りバンギラス 確定1
HP252振りドサイドン 乱数2(ハードロック込み)
HP6振りカビゴン   確定1
防御252振りハピナス 確定1

ストーンエッジ
格闘タイプの名サブウェボン。格闘タイプといったら80%これを持っていると言っても過言ではありません。主に後出しでギャラ・マンダ・浮いているゴーストに撃ちます。この技が無いとばれたら、やつらがホイホイ寄ってきます。
(ダメージ計算)
HP6振りボーマンダ 確定2
威嚇込みで低乱数2
HP84振りギャラドス 確定2
威嚇込みで確定3
HP6振りゲンガー  確定2
テンプレストライク 確定1
テンプレメガヤンマ 確定1
テンプレカイロス  確定2


がむしゃら
自分のHPが少ないときに死に出しで使います。ある意味役割破壊ですな。1回きりの使用となることも多いです。


次は候補技を選んでいきましょう。


地震
電気・毒ピンポイントですが、技がないコイツは格闘と範囲が被ったって構いません。(ダメ計は確定ではないので省略します)

おいうち
スカーフとの相性が良いとされる技。玄・フー・☆に撃ちたいのですが、向こうが逃げるかどうか分かりません。むしろ攻撃してきます。なので優先度は低め。

不意打ち・電光石火・バレットパンチ・マッハパンチ
全部先制技ですがスカーフ・特性との相性が悪いです。こちらも優先度は低め。

こうそくスピン
66で使うなら入れときたい技。しかし、1回引っ込まないと攻撃に移れないのが難点。

どくどく
最後っ屁に。しかし、その役割はがむしゃらの方が性能がいいです。

ここまで見たけど結構技が無い・・・不器用ですなw
技の優先度は
こうそくスピン>おいうち>どくどく>先制技 です。

被ダメージ
(相手に威嚇込みで計算)
ボーマンダむじゃき珠 ドラゴンダイブ 確定2
ギャラドスいじっぱり持ち物無し たきのぼり   確定3
ドサイドンいじっぱり鉢巻 地震 確定2
バンギラスいじっぱり鉢巻 地震 確定3
カビゴンいじっぱり持ち物無し 恩返し 乱数2
見ての通り、エッジはギャラピンポイントになりそうですね。しかし、ドンカラス・クロバットなどが寄って来にくく、地震と比べても浮いているゴーストタイプにも高威力で効くことが嬉しいです。

こいつは特性がサワ・エビ・猿×2と比べて特性が優秀なのが唯一の救いです。そこを生かした物理流しを役割に持ちます。カビ・ギャラ・バンギという厨ポケどもに役割を持って、潰していきましょう。

初投稿はこんな感じです。今回は考察が薄いと思うのですが、これからよろしくお願いします。ポケメもどんどん送って下さって結構です。

投稿日時 : 2010/06/13 16:07:21

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コメント (7件)

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10/03/31 13:53
1  ソーナンチュ
はじめまして!マダオさんw

威嚇込でけっこうたえますね。こっちの攻撃が先行なので勝てないやつにも勝てるようになるのでいいと思います。会員ではないので評価は付けられませんすいません!
10/03/31 14:26
2  まるでダメなオッサン (c178c597)
>1
どうも、はじめまして。あんまり評価はよくないのですが、そう言って下さるとありがたいです。
10/03/31 14:44
3  箕子 (04f9b191)
カポエラーいいですよね。
大変見やすい育成論だと思います。エッジは虫にも一応打てますね。
こうそくスピンをスカーフ持ちに持たせるぐらいなら、地震を持たせてみたいです。電気・毒ピンポイントですが。←
10/03/31 14:54
4  まるでダメなオッサン (c178c597)
>3箕子(きし)さん
カポエラーはかわいくてかっこいい!良いですよ。育成論の書き方を褒めていただきありがとうございます。
確かにエッジは虫にも効きますね。ストライクやメガヤンマ、カイロスなどのダメ計増やしておきます。
地震は格闘タイプと範囲が被るのがあって候補にも上げていませんでしたが、候補技もドングリの背比べ感があるので少しでも範囲を広げるために地震を確定にしておきます。ご提供ありがとうございます。
10/03/31 19:26
5  六式 (b96b2a26)
初めまして。
コメントしたことがあるのは、サイファー氏、=氏だけなんで、貴方で3人目になります。
良いですね。今度育ててみたいです。
今更ですが『がむしゃら』で役割破壊って言うのがこの育成論で分かりました。ありがとうございます。
なんかマダオさんの育成論はこれからますます良くなる気がします。
いや、すみません。育成論も書けない人間が偉そうな事言って。
評価は付けれませんがこれからも頑張って下さい。
10/03/31 21:35
6  せすく&しるば (08a85d28)
はじめましては私の育成論でいいましたねw

見やすくていいと思います。
評価5付けときますね(何でこんな評価わるいんだろ)
10/03/31 21:45
7  まるでダメなオッサン (c178c597)
>5
私が3人目とは嬉しいです。次も頑張ろうって気になります。

>6
見やすいとはありがとうございます。こんな育成論に評価5を付けて下さるとは光栄です。別に評価が悪いのも気にしませんよ。

さて、レジロックの修正をしなくては

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