アズマオウ - ポケモン育成論DS
マイナー育成論第2弾! 特殊アズマオウ
HP : 80
攻撃: 92
防御: 65
特攻: 65
特防: 80
素早: 68
登録:0件評価:38 / 60
アズマオウ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- すいすい
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:222 / 特攻:252 / 素早:36
- 覚えさせる技
- メガホーン / れいとうビーム / つのドリル / ハイドロポンプ
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
皆さんこんにちは。XANXAS(ザンザス)と申します。5回目の投稿となります。よろしくお願いします。
63マイナーのリクエストを募集していたところアズマオウ・キリンリキ・ミミロップ・スピアー・アゲハントなどのリクを受けました。その中で私は今回アズマオウを投稿することにしました。(他のはまた今度)
では、マイナー育成論を書くのが得意な焼き鳥奉行さんに負けないようにしなければ!レッツ・ゴー!
【考察】
種族値合計が残念な子。(カモネギよりは大分ましですが)育成論も焼き鳥奉行さんのもの1件のみと悲しいです。
特性は「すいすい」。補正をかけていなくてもある程度素早さに振ることで、雨状態ならば130族を抜くことができます。
覚える技が少ないながらも優秀で、メガホーン・角ドリルなどが誘う草のルンパ・ノオーや水受けのヌオー・☆・ヤドランなどを牽制でき、他の物理水タイプとの差別化に繋がります。
【性格】
臆病で。物理の方が種族値が上で、メガホーンを使いますが、仮想的の確定数が変わらないので物理を下げても良いと思います。また、特殊攻撃のハイドロポンプやれいとうビームをつかうので、特攻を上げたいです。
【努力値】
素早さはすいすい発動時最速130族抜き抜き調整で36振り、特攻を極(252)振り、残り222をHPに振ります。体力に振る理由は、角ドリルの施行回数を1つでも上げるためです。
また、特攻に252振る理由は実際にアズマオウを使っている焼鳥奉行さんからの情報で、火力不足感がとてもあり、使いづらいとの意見を頂いたからです。
【持ち物】
いのちのたまです。威力不足を補う点で、良いかなと思います。
他に候補があるとしたら、オボンの実・気合いのタスキ・達人の帯・広角レンズですね。それでもいのちのたま推奨。
【技構成】
メガホーン/れいとうビーム/角ドリル/ハイドロポンプ
4つが確定なんて珍しい・・・他に入る余地ねーじゃん!まあとにかく、技の説明と有用性について語ろうではありませんか。(ダメージ計算は個体値31前提、いのちのたま装備で進めます。)
あまごい
自分の素早さを上げます。雨パに入れるならピッタリです。雨起こし要員は、足手まといになることが多いですので、パの負担軽減です。しかし、この雨乞いサポートはドータクンdp/2722にやってもらいます。
ハイドロポンプ
タイプ一致の高威力低命中率の一貫性のある技。雨状態ならさらに破壊力があります。雨乞いとの選択。遺伝技。(ダメージ計算は省略します。)
【立ち回り】
主に交代読みで雨乞いをし、その後に技を出せたら最高の形です。一気に有利に立ち回れます。
タイプは水単色といいのですが低種族値が故に扱いにくいのが現状です。(だから使用者が少ないんだよ!早く気づけオレ!)しかし、こだわってもいなくて雨状態なら素早さも高くなって意外と使いやすいかもしれません。
【まとめ】
正直夜遅くに短時間で書いているので、変なことばかり書いているかもしれません。もしミスがあったらご指摘下さい。
あっ!それとですね。明確な理由での削除希望が多かった場合は、削除いたします。
評価&コメよろしくお願いします。評価を付けて下さった方はコメ下さいね〜
次に作るのはキリンリキになると思います。他のはやっぱり厳しいですね・・・でも、リクエストに答えられるように精一杯頑張ります!
そういえば、まだマイナーのリク受け付けてます!皆さんどんどんリクエストしてください!
63マイナーのリクエストを募集していたところアズマオウ・キリンリキ・ミミロップ・スピアー・アゲハントなどのリクを受けました。その中で私は今回アズマオウを投稿することにしました。(他のはまた今度)
では、マイナー育成論を書くのが得意な焼き鳥奉行さんに負けないようにしなければ!レッツ・ゴー!
【考察】
種族値合計が残念な子。(カモネギよりは大分ましですが)育成論も焼き鳥奉行さんのもの1件のみと悲しいです。
特性は「すいすい」。補正をかけていなくてもある程度素早さに振ることで、雨状態ならば130族を抜くことができます。
覚える技が少ないながらも優秀で、メガホーン・角ドリルなどが誘う草のルンパ・ノオーや水受けのヌオー・☆・ヤドランなどを牽制でき、他の物理水タイプとの差別化に繋がります。
【性格】
臆病で。物理の方が種族値が上で、メガホーンを使いますが、仮想的の確定数が変わらないので物理を下げても良いと思います。また、特殊攻撃のハイドロポンプやれいとうビームをつかうので、特攻を上げたいです。
【努力値】
素早さはすいすい発動時最速130族抜き抜き調整で36振り、特攻を極(252)振り、残り222をHPに振ります。体力に振る理由は、角ドリルの施行回数を1つでも上げるためです。
また、特攻に252振る理由は実際にアズマオウを使っている焼鳥奉行さんからの情報で、火力不足感がとてもあり、使いづらいとの意見を頂いたからです。
【持ち物】
いのちのたまです。威力不足を補う点で、良いかなと思います。
他に候補があるとしたら、オボンの実・気合いのタスキ・達人の帯・広角レンズですね。それでもいのちのたま推奨。
【技構成】
メガホーン/れいとうビーム/角ドリル/ハイドロポンプ
4つが確定なんて珍しい・・・他に入る余地ねーじゃん!まあとにかく、技の説明と有用性について語ろうではありませんか。(ダメージ計算は個体値31前提、いのちのたま装備で進めます。)
メガホーン
他の水タイプとの差別化に役立ちます。☆・ルンパ・ノオーに有効です。しかしヤドはきっついです。素直に逃げましょう。
HP252振りルンパッパ 確定2
HP6振り☆ 確定2
HP252振りユキノオー 確定2
これらは意地っ張り攻撃極振りでも確定数が確定2が乱数1になるぐらいなのでまったく構いません。
他の水タイプとの差別化に役立ちます。☆・ルンパ・ノオーに有効です。しかしヤドはきっついです。素直に逃げましょう。
HP252振りルンパッパ 確定2
HP6振り☆ 確定2
HP252振りユキノオー 確定2
これらは意地っ張り攻撃極振りでも確定数が確定2が乱数1になるぐらいなのでまったく構いません。
れいとうビーム
水タイプの一般的かつ高性能なメインウェボン。
HP6振りボーマンダ 確定1
HP6振りガブリアス 確定1
HP252振りカイリュー 確定2
HP252振りモジャンボ 確定2
HP252振りグライオン 確定1
水タイプの一般的かつ高性能なメインウェボン。
HP6振りボーマンダ 確定1
HP6振りガブリアス 確定1
HP252振りカイリュー 確定2
HP252振りモジャンボ 確定2
HP252振りグライオン 確定1
角ドリル
ヤドやスイクン・カビ・ハピに対する役割破壊です。相手はこれが怖くてあまり出てこないかもしれません。耐久に振ってあるので使う機会は多いかもです。
ヤドやスイクン・カビ・ハピに対する役割破壊です。相手はこれが怖くてあまり出てこないかもしれません。耐久に振ってあるので使う機会は多いかもです。
あまごい
自分の素早さを上げます。雨パに入れるならピッタリです。雨起こし要員は、足手まといになることが多いですので、パの負担軽減です。しかし、この雨乞いサポートはドータクンdp/2722にやってもらいます。
ハイドロポンプ
タイプ一致の高威力低命中率の一貫性のある技。雨状態ならさらに破壊力があります。雨乞いとの選択。遺伝技。(ダメージ計算は省略します。)
【立ち回り】
主に交代読みで雨乞いをし、その後に技を出せたら最高の形です。一気に有利に立ち回れます。
タイプは水単色といいのですが低種族値が故に扱いにくいのが現状です。(だから使用者が少ないんだよ!早く気づけオレ!)しかし、こだわってもいなくて雨状態なら素早さも高くなって意外と使いやすいかもしれません。
【まとめ】
正直夜遅くに短時間で書いているので、変なことばかり書いているかもしれません。もしミスがあったらご指摘下さい。
あっ!それとですね。明確な理由での削除希望が多かった場合は、削除いたします。
評価&コメよろしくお願いします。評価を付けて下さった方はコメ下さいね〜
次に作るのはキリンリキになると思います。他のはやっぱり厳しいですね・・・でも、リクエストに答えられるように精一杯頑張ります!
そういえば、まだマイナーのリク受け付けてます!皆さんどんどんリクエストしてください!
投稿日時 : 2010/03/27 22:45:43
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コメント (16件)
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