キュウコン - ポケモン育成論DS
きつねのおねえさん キュウコン 〜炎流し特殊受け〜
HP : 73
攻撃: 76
防御: 75
特攻: 81
特防: 100
素早: 100
登録:1件評価:55 / 90
キュウコン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- もらいび
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特防:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- だいもんじ / めいそう / めざめるパワー / おにび
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
二回目の投稿をさせていただきます。「豚☆侍」です。
バカの癖にインフルエンザにかかりました。39.4度はつらかったです。
さて今回は39.4度なんて体温ではすまなそうな炎流しキュウコンさんを考えてみました。
今回はこの2匹との戦いですね。
つかいどころは少し難しいかもしれませんが、これを活かさない手はないですね。というわけで炎受けとして見ていきたいとおもいます。
しかしもらいびはウインデイ、ギャロップだけではなく多くのポケモンが持っています。これでは差別化になりませんね。
すばやさも同速より遅くていいならお好みで補正してください。
ちなみに弱点の攻撃を喰らう場合、どのくらい耐えるかの計算をしておきました。
〔例〕キュウコンLV50おくびょう HP252 すばやさ252
固体値は全て31とします。先手を取れる相手なので瞑想または鬼火を使った状態です。
特殊攻め
瞑想を一回積んだ状態です(すばやさはキュウコン>敵ポケとなっているため)
ひかえめエンペルト 特攻極振り ハイドロポンプ 確2(割合:76.1〜90%)
ひかえめミロカロス 特攻無振り なみのり 乱2(割合:45〜53.3%)
ひかえめランターン 特攻極振り ハイドロポンプ 確2(割合:60.5〜71.6%)
ずぶといシャワーズ 特攻無振り なみのり 乱2(割合:45〜53.3%)
ひかえめキングドラ 特攻極振り ハイドロポンプ 確2(割合:68.8〜81.6%)
ずぶといヤドラン 特攻極振り なみのり 確2(割合:52.2〜61.6%)
おくびょうスターミー 特攻極振り ハイドロポンプ 確1(割合:124.4〜146.6%)
物理攻め
鬼火を使いやけどを負わせた状態です(すばやさはキュウコン>敵ポケとなっているため)
いじっぱりメタグロス 攻撃極振り じしん 乱2(割合:46.1〜54.4%)
いじっぱりドサイドン 攻撃極振り じしん 確2(割合:70.5〜83.3%)
いじっぱりバンギラス 攻撃極振り ストーンエッジ 確2(割合:68.8〜81.6%)
ゆうかんナマズン 攻撃極振り じしん 乱2(割合:49.4〜58.3%)
いまいちですよね。弱点対策きのみやオボンの実などで軽くカバーしたいところです。
ちなみにサブ(メイン)ウェポンで炎技をもっていてそうな相手もちょこっとのせます。
(こいつ等ならうまくいけば無償降臨できるので)
ちょっと少ないですがとりあえずこれだけでも。希望があれば追加します。
まあこれだけ耐えれば炎を流したあとでもそれなりに戦えそうです。鬼火や瞑想もありますしね。
※技名横の表示は『タイプ・威力(タイプ補正威力)・命中・PP』となっています。
※補助技は命中率、PPのみ表示
※★は個人的な優先度を示してます。数字が大きくなるほど優先順位は高くなります。例★★★★☆ 優先度4
この紹介方法は砕氷グレイシアさんから許可をいただいて使用しております。もし使用する場合には砕氷グレイシアさんから許可をいただいてくださるようおねがいもうしあげます。
技はこんなとこです。ここから組み合わせて下さい。
以前紹介したキレイハナ(dp/4876)と組み合わせるといいかもしれないです。よろしければこちらもどうぞ。
荒れないことを祈っています。失礼しました。
バカの癖にインフルエンザにかかりました。39.4度はつらかったです。
さて今回は39.4度なんて体温ではすまなそうな炎流しキュウコンさんを考えてみました。
- まずキュウコンの特徴ですが種族値ではなんといってもすばやさですね。100と言うすばやさは数多くのポケモンがもっている激戦区。最速使用にされている、またはスカーフ持ちがほとんどでしょう。
今回はこの2匹との戦いですね。
- 次に特性です、炎技を完全に無効にし、こちらの炎技の火力をあげる「もらいび」のみとなってます。
つかいどころは少し難しいかもしれませんが、これを活かさない手はないですね。というわけで炎受けとして見ていきたいとおもいます。
しかしもらいびはウインデイ、ギャロップだけではなく多くのポケモンが持っています。これでは差別化になりませんね。
- 性格ですが出来る限り先手を取りたいならおくびょう、硬さを求める方は穏やか、火力をもとめる場合はひかえめです。
- 努力値は、HP252 すばやさ252です。残りは好みです。HPに振っているのは鬼火を考えてです。
すばやさも同速より遅くていいならお好みで補正してください。
ちなみに弱点の攻撃を喰らう場合、どのくらい耐えるかの計算をしておきました。
〔例〕キュウコンLV50おくびょう HP252 すばやさ252
固体値は全て31とします。先手を取れる相手なので瞑想または鬼火を使った状態です。
特殊攻め
瞑想を一回積んだ状態です(すばやさはキュウコン>敵ポケとなっているため)
ひかえめエンペルト 特攻極振り ハイドロポンプ 確2(割合:76.1〜90%)
ひかえめミロカロス 特攻無振り なみのり 乱2(割合:45〜53.3%)
ひかえめランターン 特攻極振り ハイドロポンプ 確2(割合:60.5〜71.6%)
ずぶといシャワーズ 特攻無振り なみのり 乱2(割合:45〜53.3%)
ひかえめキングドラ 特攻極振り ハイドロポンプ 確2(割合:68.8〜81.6%)
ずぶといヤドラン 特攻極振り なみのり 確2(割合:52.2〜61.6%)
おくびょうスターミー 特攻極振り ハイドロポンプ 確1(割合:124.4〜146.6%)
物理攻め
鬼火を使いやけどを負わせた状態です(すばやさはキュウコン>敵ポケとなっているため)
いじっぱりメタグロス 攻撃極振り じしん 乱2(割合:46.1〜54.4%)
いじっぱりドサイドン 攻撃極振り じしん 確2(割合:70.5〜83.3%)
いじっぱりバンギラス 攻撃極振り ストーンエッジ 確2(割合:68.8〜81.6%)
ゆうかんナマズン 攻撃極振り じしん 乱2(割合:49.4〜58.3%)
いまいちですよね。弱点対策きのみやオボンの実などで軽くカバーしたいところです。
ちなみにサブ(メイン)ウェポンで炎技をもっていてそうな相手もちょこっとのせます。
(こいつ等ならうまくいけば無償降臨できるので)
おくびょうエーフィ 特攻極振り サイコキネシス 乱2(割合:43.8〜51.6%)
ひかえめブーバーン 特攻極振り 10万ボルト 乱3(割合:32.2〜38.3%)
おくびょうラティオス 特攻極振り 流星群 確2(割合:66.6〜78.8%)
むじゃきアグノム 特攻極振り サイコキネシス 乱2(割合:42.2〜50%)
ひかえめブーバーン 特攻極振り 10万ボルト 乱3(割合:32.2〜38.3%)
おくびょうラティオス 特攻極振り 流星群 確2(割合:66.6〜78.8%)
むじゃきアグノム 特攻極振り サイコキネシス 乱2(割合:42.2〜50%)
ちょっと少ないですがとりあえずこれだけでも。希望があれば追加します。
まあこれだけ耐えれば炎を流したあとでもそれなりに戦えそうです。鬼火や瞑想もありますしね。
- 次に持ち物候補です。
オボンの実 ★★★★★
全体的に耐えたいならこれ。炎流しがメインなので1番オススメです。
イトケの実 ★★★☆☆
水対策。弱点ピンポイントを守るならいいと思います。水はサブ率低めですが(ぴこさんからの情報です)
ヨロギの実 ★★★☆☆
岩対策。基本特殊受けなのでイトケよりは使いにくいかと。鬼火もありますし。
シュカの実 ★★★★☆
地対策。地面技は使用率高めなのでいれてもいいかもしれないです。
ラムの実 ★★★☆☆
状態異常対策。毒、麻痺、眠りは怖いですらね。
カゴの実 ★★☆☆☆
眠るを入れる際にどうぞ(ぴこさんからのご提供です。)
食べ残し ★★☆☆☆
回復量が追いつかないかと。
こうかくレンズ ★★★★☆
大文字、鬼火を当てやすくします。耐久に自信があるならば。
全体的に耐えたいならこれ。炎流しがメインなので1番オススメです。
イトケの実 ★★★☆☆
水対策。弱点ピンポイントを守るならいいと思います。水はサブ率低めですが(ぴこさんからの情報です)
ヨロギの実 ★★★☆☆
岩対策。基本特殊受けなのでイトケよりは使いにくいかと。鬼火もありますし。
シュカの実 ★★★★☆
地対策。地面技は使用率高めなのでいれてもいいかもしれないです。
ラムの実 ★★★☆☆
状態異常対策。毒、麻痺、眠りは怖いですらね。
カゴの実 ★★☆☆☆
眠るを入れる際にどうぞ(ぴこさんからのご提供です。)
食べ残し ★★☆☆☆
回復量が追いつかないかと。
こうかくレンズ ★★★★☆
大文字、鬼火を当てやすくします。耐久に自信があるならば。
- さて技の選択肢です。
※技名横の表示は『タイプ・威力(タイプ補正威力)・命中・PP』となっています。
※補助技は命中率、PPのみ表示
※★は個人的な優先度を示してます。数字が大きくなるほど優先順位は高くなります。例★★★★☆ 優先度4
この紹介方法は砕氷グレイシアさんから許可をいただいて使用しております。もし使用する場合には砕氷グレイシアさんから許可をいただいてくださるようおねがいもうしあげます。
メインウェポン
かえんほうしゃ ★★★★☆ 炎/95(142.5)/100/15
命中率をとるならこちらです。火力はもらいび発動しないときついかもしれないです。
大文字 ★★★★★ 炎/120(180)/85/5
火力をとるならこちらです。命中が不安。
オーバーヒート ★☆☆☆☆ 炎/140(210)/90/5
瞑想を積むのが前提なのでちょっと・・・・。
ねっぷう ★★★★☆ 炎/100(150)/90/10
上二つと比べるとちょっと微妙ですかね。
かえんほうしゃ ★★★★☆ 炎/95(142.5)/100/15
命中率をとるならこちらです。火力はもらいび発動しないときついかもしれないです。
大文字 ★★★★★ 炎/120(180)/85/5
火力をとるならこちらです。命中が不安。
オーバーヒート ★☆☆☆☆ 炎/140(210)/90/5
瞑想を積むのが前提なのでちょっと・・・・。
ねっぷう ★★★★☆ 炎/100(150)/90/10
上二つと比べるとちょっと微妙ですかね。
サブウェポン
悩みどこなのでパーティや環境と要相談です。
めざパ地 ★★★★☆ 地/70/100/15
ちょっとだけ対炎用ですから。是非。ちなみに確定欄はこれ。
めざパ岩 ★★★☆☆ 岩/70/100/15
ちょっとだけ対炎用ですから。私は地面派。ただし最速にはならないので注意(ぴこさんからの情報です)
めざパ氷 ★★★★★ 氷/70/100/15
それなりに範囲が増えます。範囲は草、地面、飛行、龍。とくにドラゴンをよぶので、ラティ、マンダにでも(多くのみなさんからの情報です。)
エナジーボール ★★★★☆ 草/80/100/10
一番メジャーですが・・・。相手が炎だときついです。範囲は水、地面、岩。
じんつうりき ★★★☆☆ 超/80/100/30
この弧のイメージにぴったりですね。範囲は格闘、毒。
悪の波動 ★★★☆☆ 悪/80/100/15
仮想敵によってはいいですね。範囲は超、霊。
悩みどこなのでパーティや環境と要相談です。
めざパ地 ★★★★☆ 地/70/100/15
ちょっとだけ対炎用ですから。是非。ちなみに確定欄はこれ。
めざパ岩 ★★★☆☆ 岩/70/100/15
ちょっとだけ対炎用ですから。私は地面派。ただし最速にはならないので注意(ぴこさんからの情報です)
めざパ氷 ★★★★★ 氷/70/100/15
それなりに範囲が増えます。範囲は草、地面、飛行、龍。とくにドラゴンをよぶので、ラティ、マンダにでも(多くのみなさんからの情報です。)
エナジーボール ★★★★☆ 草/80/100/10
一番メジャーですが・・・。相手が炎だときついです。範囲は水、地面、岩。
じんつうりき ★★★☆☆ 超/80/100/30
この弧のイメージにぴったりですね。範囲は格闘、毒。
悪の波動 ★★★☆☆ 悪/80/100/15
仮想敵によってはいいですね。範囲は超、霊。
状態異常技
鬼火 ★★★★★ 75/15
物理を耐えるにはこれ。オススメです。
さいみんじゅつ ★★★★☆ 60/20
命中が気にはなりますが強力です。
どくどく ★★☆☆☆ 85/10
じわじわ型なら。つかいにくいです。
あやしいひかり ★☆☆☆☆ 100/10
鬼火との相性最悪ですね。これもどちらかというと使いにくいです。この型にはですが。
いばる ★★☆☆☆ 90/15
鬼火との相性最悪ですね。何一つ活かせなくなります。いばみが型ができますね。
鬼火 ★★★★★ 75/15
物理を耐えるにはこれ。オススメです。
さいみんじゅつ ★★★★☆ 60/20
命中が気にはなりますが強力です。
どくどく ★★☆☆☆ 85/10
じわじわ型なら。つかいにくいです。
あやしいひかり ★☆☆☆☆ 100/10
鬼火との相性最悪ですね。これもどちらかというと使いにくいです。この型にはですが。
いばる ★★☆☆☆ 90/15
鬼火との相性最悪ですね。何一つ活かせなくなります。いばみが型ができますね。
回復技
いたみわけ ★★★☆☆ -/20
もってこいの回復技。スペースがないですがオススメ。オボンとは相性がよくないです(ぴこさんからのご提供です。)
ねむる ★★☆☆☆ -/10
技欄にひとつだと寂しいのでいれたようなもんです。
いたみわけ ★★★☆☆ -/20
もってこいの回復技。スペースがないですがオススメ。オボンとは相性がよくないです(ぴこさんからのご提供です。)
ねむる ★★☆☆☆ -/10
技欄にひとつだと寂しいのでいれたようなもんです。
補助技(自分)
瞑想 ★★★★☆ -/20
硬くなりますが火力に心配がのこる。オススメです。
わるだくみ ★★★★☆ -/20
俺は火力だけで十分。と言う方に。
みがわり ★★★☆☆ -/10
いばみがでも。(ぴこさんオススメです。)
瞑想 ★★★★☆ -/20
硬くなりますが火力に心配がのこる。オススメです。
わるだくみ ★★★★☆ -/20
俺は火力だけで十分。と言う方に。
みがわり ★★★☆☆ -/10
いばみがでも。(ぴこさんオススメです。)
補助技(相手)
かなしばり ★★☆☆☆ 80/20
いやがられるでしょうね。じわじわにでも。
あまえる ★★★☆☆ 100/20
こいつにこんなことされたらやばいっすね(男として)。火傷にしたくない際に。
メロメロ ★☆☆☆☆ 100/15
こいつにこんなことされたらや(ry。ネタです。すみません。
かなしばり ★★☆☆☆ 80/20
いやがられるでしょうね。じわじわにでも。
あまえる ★★★☆☆ 100/20
こいつにこんなことされたらやばいっすね(男として)。火傷にしたくない際に。
メロメロ ★☆☆☆☆ 100/15
こいつにこんなことされたらや(ry。ネタです。すみません。
技はこんなとこです。ここから組み合わせて下さい。
以前紹介したキレイハナ(dp/4876)と組み合わせるといいかもしれないです。よろしければこちらもどうぞ。
荒れないことを祈っています。失礼しました。
投稿日時 : 2010/07/18 22:35:21
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コメント (18件)
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