ヨノワール - ポケモン育成論DS
物理受けヨノワールベーシック
HP : 45
攻撃: 100
防御: 135
特攻: 65
特防: 135
素早: 45
登録:1件評価:21 / 45
ヨノワール 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- おにび / いたみわけ / ふいうち / ほのおのパンチ
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
2回目の投稿です。
今回は物理受けヨノワールの育成論を投稿してみたいと思います。
ヨノワールの育成論は幾つもありましたが
ベーシックな物理受けは無い様だったので…。
【性格・努力値】
特殊技は選択肢から外しているのでわんぱく推奨です。
のんきでも悪くありませんが、後ろにドサイドンやカビゴンなど
抜かれても面白くない相手が控えているのであまりお勧めしません。
努力値の振り分けは、いたみわけを使うとはいえ
わざわざHPを低く設定する必要は無いので、HP・防御極振りになります。
【持ち物】
耐久型といえばやはりたべのこしでしょうか。
他に持たせたいポケモンがいればオボン辺りで。
【確定技】
おにび
いたみわけ
【選択肢について】
ヨノワールはちょうはつを受ける事が多いので、選択肢は攻撃技を中心にしています。
また、技の特性上、選択肢1と2から一つずつ選ぶといいかと思います。
勿論、選択肢2から二つ選んで攻撃範囲を広げるのも有効なのでそこはお好みで。
【選択肢1】
かげうち
ふいうち
おいうち
あやしいひかり
スキルスワップ
みがわり ※焼鳥奉行さんのご指摘により追加
【選択肢2】
ほのおのパンチ
かみなりパンチ
れいとうパンチ
かわらわり
じしん
いわなだれ
ナイトヘッド・ちきゅうなげ
【運用方法】
今回は物理受けヨノワールの育成論を投稿してみたいと思います。
ヨノワールの育成論は幾つもありましたが
ベーシックな物理受けは無い様だったので…。
【性格・努力値】
特殊技は選択肢から外しているのでわんぱく推奨です。
のんきでも悪くありませんが、後ろにドサイドンやカビゴンなど
抜かれても面白くない相手が控えているのであまりお勧めしません。
努力値の振り分けは、いたみわけを使うとはいえ
わざわざHPを低く設定する必要は無いので、HP・防御極振りになります。
【持ち物】
耐久型といえばやはりたべのこしでしょうか。
他に持たせたいポケモンがいればオボン辺りで。
【確定技】
おにび
防御が上がる積み技が無いので、これを撒かないと活躍は難しいでしょう。
いたみわけ
HP種族値が低いヨノワールにはねむるよりこちらの方が有効です。
【選択肢について】
ヨノワールはちょうはつを受ける事が多いので、選択肢は攻撃技を中心にしています。
また、技の特性上、選択肢1と2から一つずつ選ぶといいかと思います。
勿論、選択肢2から二つ選んで攻撃範囲を広げるのも有効なのでそこはお好みで。
【選択肢1】
かげうち
タイプ一致の先制技。ノーマルには無効ですが
それ以外の制限が無く使い易い技です。
それ以外の制限が無く使い易い技です。
ふいうち
少々読みが必要になりますが、ノーマルにも無効にされず
先制でかげうちより高いダメージを出します。
先制でかげうちより高いダメージを出します。
おいうち
相手の交換の際に高めのダメージを与えます。
読み外してもダメージは入りますが微々たる物です。
また、いたみわけと使うタイミングが被り気味でもあります。
読み外してもダメージは入りますが微々たる物です。
また、いたみわけと使うタイミングが被り気味でもあります。
あやしいひかり
相手の交代を誘い、おにびやいたみわけを使う機会を増やします。
おにびと重複するのも強み。
おにびと重複するのも強み。
スキルスワップ
こんじょう持ちが相手でも立ち回れる様になります。
みがわり ※焼鳥奉行さんのご指摘により追加
相手の出方を伺い、適切な相手に各種技を撃つ事が出来ます。
また、いたみわけによるダメージ増加も狙えます。
たべのこしとも好相性です。
また、いたみわけによるダメージ増加も狙えます。
たべのこしとも好相性です。
【選択肢2】
ほのおのパンチ
主な対象はハッサム辺りでしょうか。
ハッサムはとんぼがえり持ちが多く、おいうちが機能し辛いので
ハッサムを意識してこの技を選択する場合は
選択肢1からはおいうち以外の技を選ぶといいかと思います。
ハッサムはとんぼがえり持ちが多く、おいうちが機能し辛いので
ハッサムを意識してこの技を選択する場合は
選択肢1からはおいうち以外の技を選ぶといいかと思います。
かみなりパンチ
主な対象はギャラドス辺りでしょうか。
でんき技を見せると交代する事も多いので
おいうちが機能し易いかと思われます。
でんき技を見せると交代する事も多いので
おいうちが機能し易いかと思われます。
れいとうパンチ
ドラゴンに4倍が取れますが、火力不足が目立ちます。
上の2つよりはお勧め出来ません。
上の2つよりはお勧め出来ません。
かわらわり
これがあると対ノーマルにある程度強気に出せる様に。
じしん
特にこれといった対象は提示出来ませんが
素の技の威力が高く、範囲も広めです。
素の技の威力が高く、範囲も広めです。
いわなだれ
先制が取れないのでひるみは狙えず
弱点を狙うなら他の技の方が有効な場合が多いですが一応。
弱点を狙うなら他の技の方が有効な場合が多いですが一応。
ナイトヘッド・ちきゅうなげ
火力の低いこの型では、固定ダメージは魅力的ですが
しっかり弱点を狙って別の技を使った方が有効な場合が多いです。
しっかり弱点を狙って別の技を使った方が有効な場合が多いです。
【運用方法】
相手が居座る様であればおにびを撒き、その後に弱点を突ける様であれば攻撃。
交代してくると踏んだら状況に応じてみがわりを置いたり
読みでおにびやおいうち・いたみわけ等で崩しましょう。
タイプ耐性や特性頼りではなく、数値で受けるタイプのポケモンなので
色々な物理アタッカーに対して繰り出せます。
マッハパンチ・しんくうは・でんこうせっか・しんそく等
多くの先制技読みで繰り出せるのも強みです。
ただ、火力はイマイチなので汎用性重視ではなく
狙う相手を定めて攻撃技を選択すると更なる活躍が見込めるでしょう。
交代してくると踏んだら状況に応じてみがわりを置いたり
読みでおにびやおいうち・いたみわけ等で崩しましょう。
タイプ耐性や特性頼りではなく、数値で受けるタイプのポケモンなので
色々な物理アタッカーに対して繰り出せます。
マッハパンチ・しんくうは・でんこうせっか・しんそく等
多くの先制技読みで繰り出せるのも強みです。
ただ、火力はイマイチなので汎用性重視ではなく
狙う相手を定めて攻撃技を選択すると更なる活躍が見込めるでしょう。
投稿日時 : 2010/02/04 20:10:50
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コメント (10件)
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