ビークイン - ポケモン育成論DS
ビークイン耐久型
HP : 70
攻撃: 80
防御: 102
特攻: 80
特防: 102
素早: 40
登録:1件評価:52 / 70
ビークイン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- こうげきしれい / はねやすめ / ぼうぎょしれい / とんぼがえり
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 受け
考察
ピンと来る型がなかったので投稿、削除希望が多いようなら削除します
今回はビークイン、自分は受け型が嫌いなんですが投稿してる数は半分ずつくらいなんですね
結局受け型は微妙ではあるんですが攻撃もできないんで敵を見極めて使ってあげてください(相手のめざパとかまで気にしてると出せる相手がいなくなるので注意)
はねやすめ
選択技
こうげきしれい
他にあったら教えて下さい
個人的に微妙な技が多い気がする・・・これもコイツがマイナーな理由なんでしょうか
正直仮想敵多すぎます
一致4倍弱点
耐久はあるような無いような・・・ ある方なんですが・・・
プレッシャーが働いてうまくぼうぎょしれいを積めたら相手のだいもんじ等のPPをうまく削ることもできます
正直こいつはうまく生かせそうな技が少ないので微妙な気もしますね・・・
コメントなどお願いします、評価の際はコメントを確実に
今回はビークイン、自分は受け型が嫌いなんですが投稿してる数は半分ずつくらいなんですね
- ビークインとは
正直かわいそうな種族値、攻撃特攻ともに80あるのに使える技が少ないという子 正直もう少し耐久にまわしてほしかった(プクリンのときも言った?)
片方に特化するとヨノワール並みの耐久ではある、が弱点がメジャーすぎる虫飛行タイプ
何より面倒なのがミツハニーの雌雄比が7:1という現状、性格一致の♀御三家、イーブイズを粘るのと同じといえば分かりやすいだろうか
耐性は極端なので相手を見ると活躍、とはいえ格闘地面は岩技持ち、草のめざパ炎、虫は岩、飛行持ちが結構いる
種族値合計とかはある程度まともだが配分と技がとてもかわいそうな超不遇な子
利点といえば後攻トンボがえりがうまく働くくらいか・・・?
片方に特化するとヨノワール並みの耐久ではある、が弱点がメジャーすぎる虫飛行タイプ
何より面倒なのがミツハニーの雌雄比が7:1という現状、性格一致の♀御三家、イーブイズを粘るのと同じといえば分かりやすいだろうか
耐性は極端なので相手を見ると活躍、とはいえ格闘地面は岩技持ち、草のめざパ炎、虫は岩、飛行持ちが結構いる
種族値合計とかはある程度まともだが配分と技がとてもかわいそうな超不遇な子
利点といえば後攻トンボがえりがうまく働くくらいか・・・?
結局受け型は微妙ではあるんですが攻撃もできないんで敵を見極めて使ってあげてください(相手のめざパとかまで気にしてると出せる相手がいなくなるので注意)
- 性格、努力値
特攻を下げて防御系を上げる性格で
性格補正のあるほうに特化、あまりは素早さでいいでしょう
性格補正のあるほうに特化、あまりは素早さでいいでしょう
- 技
はねやすめ
回復技、かいふくしれいではなくこちらを
理由はコイツの場合飛行タイプを消したほうがいいので
電気、氷タイプが弱点から消え、格闘が1/2倍、虫が等倍になります
理由はコイツの場合飛行タイプを消したほうがいいので
電気、氷タイプが弱点から消え、格闘が1/2倍、虫が等倍になります
選択技
こうげきしれい
90×1,5=135の虫物理技 急所に当たりやすい
無振りエーフィすら確定で倒せないので注意
ぼうぎょしれい無振りエーフィすら確定で倒せないので注意
ビークイン専用技の1つ、能力はコスモパワーと全く同じ
1回積んだだけでかなり耐えられるようになってくる
あやしいひかり1回積んだだけでかなり耐えられるようになってくる
相手を混乱状態にする技
所詮運ゲだし正直微妙、一度でも自滅してくれれば・・・
おいうち所詮運ゲだし正直微妙、一度でも自滅してくれれば・・・
威力40の悪技 相手の交換時に使うと威力80 バグに注意
エスパータイプはコイツ見て逃げるのかな?
みちづれエスパータイプはコイツ見て逃げるのかな?
この技を使ってから他の技を使うまでの間に倒されると相手もひんしにする技
素早さは遅いので持ち物がイバンの実固定になります
受けの役割は放棄しますがそもそもコイツが安定して受けられる相手自体少なめなので
がむしゃら素早さは遅いので持ち物がイバンの実固定になります
受けの役割は放棄しますがそもそもコイツが安定して受けられる相手自体少なめなので
相手のHPを自分のHPと同じにする技
次のターン攻撃を受けても倒れない状況でなら回復もできる 基本死に際?
かいふくしれい次のターン攻撃を受けても倒れない状況でなら回復もできる 基本死に際?
ビークイン専用じこさいせい
基本後攻なんで技マシンがもったいなければ(もふもふ燃えさんから)
めざめるパワー基本後攻なんで技マシンがもったいなければ(もふもふ燃えさんから)
最高威力70、ほしいタイプはたくさん!
氷ですらグライオンを落とせないという素晴らしい低火力です(キングスライムさんから)
とんぼがえり氷ですらグライオンを落とせないという素晴らしい低火力です(キングスライムさんから)
70×1,5=105、当然目的は追加効果の攻撃と同時に交替
これにより無償降臨ができますがそのあとどうする?(A研究室さんなど多数の方から)
これにより無償降臨ができます
他にあったら教えて下さい
個人的に微妙な技が多い気がする・・・これもコイツがマイナーな理由なんでしょうか
- 持ち物
受け型の定番、特に記述なし
各種半減の実場合によってはボーマンダの不一致120すら防御指令込みで確3に持っていけるようになります
イバンの実体力が1/4になると1度だけ行動が速くなる木の実 みちづれとセットで
- ダメージ計算
正直仮想敵多すぎます
一致4倍弱点
計算不用、逃げてください
不一致4倍防御特化時
攻撃振りゴウカザルのストーンエッジ・・・低乱1(88%~104%)(備考:覚えてないことが多い)
特殊技の不一致岩持ちがピンときませんでした、めざパ岩くらいかな・・・
一致2倍攻撃振りゴウカザルのストーンエッジ・・・低乱1(88%~104%)(備考:覚えてないことが多い)
特殊技の不一致岩持ちがピンときませんでした、めざパ岩くらいかな・・・
防御特化時
攻撃振りテクニシャンストライクのつばめがえし・・・確2(55%~66%)
特攻振りゴウカザルのだいもんじ・・・高乱1(98%~116%)
特防特化時
攻撃振りテクニシャンストライクのつばめがえし・・・(77%~91%)
特攻振りゴウカザルのだいもんじ・・・確2(71%~84%)
不一致2倍攻撃振りテクニシャンストライクのつばめがえし・・・確2(55%~66%)
特攻振りゴウカザルのだいもんじ・・・高乱1(98%~116%)
特防特化時
攻撃振りテクニシャンストライクのつばめがえし・・・(77%~91%)
特攻振りゴウカザルのだいもんじ・・・確2(71%~84%)
防御特化時
攻撃特化竜の舞1積みオーダイルのれいとうパンチ・・・低乱2(49%~58%)
特攻特化命の珠ボーマンダのだいもんじ・・・高乱1(97%~115%)
特防特化時
攻撃特化竜の舞1積みオーダイルのれいとうパンチ・・・確2(67%~80%)
特攻特化命の珠ボーマンダのだいもんじ・・・確2(70%~83%)
一致等倍攻撃特化竜の舞1積みオーダイルのれいとうパンチ・・・低乱2(49%~58%)
特攻特化命の珠ボーマンダのだいもんじ・・・高乱1(97%~115%)
特防特化時
攻撃特化竜の舞1積みオーダイルのれいとうパンチ・・・確2(67%~80%)
特攻特化命の珠ボーマンダのだいもんじ・・・確2(70%~83%)
防御特化時
攻撃振りガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・低乱2(44%~53%)
特攻特化ポリゴンZの命の珠トライアタック・・・確2(75%~89%)
特防特化時
攻撃振りガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・確2(62%~73%)
特攻特化ポリゴンZの命の珠トライアタック・・・確2(54%~64%)
攻撃振りガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・低乱2(44%~53%)
特攻特化ポリゴンZの命の珠トライアタック・・・確2(75%~89%)
特防特化時
攻撃振りガブリアスの命の珠ドラゴンダイブ・・・確2(62%~73%)
特攻特化ポリゴンZの命の珠トライアタック・・・確2(54%~64%)
耐久はあるような無いような・・・ ある方なんですが・・・
プレッシャーが働いてうまくぼうぎょしれいを積めたら相手のだいもんじ等のPPをうまく削ることもできます
正直こいつはうまく生かせそうな技が少ないので微妙な気もしますね・・・
コメントなどお願いします、評価の際はコメントを確実に
投稿日時 : 2010/06/19 13:21:06
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コメント (23件)
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