ブースター - ポケモン育成論DS

こらカムじたバトン【ブースター】

投稿者 : ライフ

ブースター

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 130

防御:防御 60

特攻:特攻 95

特防:特防 110

素早:素早 65

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:18 / 30

ブースター    ほのお  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
もらいび
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:6 / 素早:252
覚えさせる技
こらえる / バトンタッチ / だいもんじ / じたばた
持ち物
カムラのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

こちらでは初投稿でミス等あると思いますが、
ビシバシ指摘していただけるとありがたいです。

また見づらいと思いますので、
アドバイス等していただけたらありがたいです。

本題に入ります。
まず不遇とされてきたブースターですが、
僕はなんとかこの子を器用に扱ってみたいと思いました。
そこで以下の戦術を考えて見ました。

パーティで運用する場合。
1.ハッサム等ほのおを呼びやすいポケで立ち回る
2.ほのお技を読んでブースターに交代
3.もらいび大文字or交代読みバトンで相性のいいポケを出す
(相手がサブで倒しに来る場合はこらカムじたばた。)

単体で運用する場合
1.相手の技をこらえる(カムラ発動)
2.じたばたで攻撃(相性が悪ければここでバトンで帰還)
3.バトンで次につなぐ
という戦術です。

この戦術の長所は、
相手に合わせて有利に立ち回れること、
じたばたを受けにゴースト、いわが来てもバトンで逃げれることです。

短所は、
先制技持ちに極端に弱いこと、いかく持ち(特にギャラドス)に弱いこと、
総じて読みスキルが必要なことです。

じたばたの火力につきましては、
ようきガブリアスのげきりんを少し上回る、
と言えば分かりやすいと思います。

サブウェポンについて・・

めざめるパワー(でんき、こおり)

ブースターは面白いぐらいギャラドス、マンダを呼ぶので、
めざパは持ってて損はしないでしょう。
特にこの型はバトンをするのでいかくによわいです。
なのでできれば持っておきたいですね。
その場合、だいもんじを抜くことになります。

でんこうせっか

タスキ持ち、先制持ちに少し強くなります。
入れる場合はだいもんじを抜きます。

ねがいごと

ねがいごとからバトンすることで、
バトン先のポケモンを回復することが出来ます。
また、少し厳しいですが、自身の回復も出来ます。
あまりオススメできません。

アイアンテール

この型では、
バトンと相性の悪いばかぢからが使えないので、
ばかぢからの代用品として使います。
どうしても岩で止まりたくない場合にいれますが、
今回はバトンで逃げる仕様のため、微妙です。

あくび

あくびからのバトンタッチで、
相手が交代した場合は、交代先に相性の良いポケモンをだし、
居座った場合はこの子と相性のいいハッサム等積みポケで、
相手が眠ってる間に積みまくってやりましょう。

オーバーヒート

とくこうが二段ダウンするので、この型との相性は悪いですが、
バトンの引継ぎ先が物理オンリーなら使っても良いと思います。

ばかぢから

バトンとはアンチシナジーですが、
入れることにより狩れる範囲がかなり広がります。
入れる場合はバトンを抜きます。
情報提供えびたふ様より

のろい

この子はもともと優れた特殊耐久を持つので、
のろいを搭載することにより、
耐久、攻撃補強、さらにバトンの使い道も広がります。
しかしカムラのみとはアンチシナジーなので、
入れる場合は努力値をHP攻撃振りにして、
半減実などを持ちましょう。
情報提供pジャム様より


最後に・・・
読んでいただき本当にありがとうございます。
二度目ですが初投稿なので、ミス、読みづらい等あると思いますが、
具体的なアドバイスをいただければ修正しますので、
どうか宜しくお願いします。。

えびたふ様、pジャム様、コメントありがとうございます^^
どうかたくさんのコメントをお待ちしております。。

お詫び・・・

dp/1144コチラに、
かしう様が先にこの型と似たブースターを作成しておられましたが、
この型では単体使用も可能、もちものがカムラのみ、
と、僅かながらですが違いがあるので、許していただけないでしょうか?(泣
非常に多くの削除希望が集まった場合は削除したいと思います。。

投稿日時 : 2010/01/30 13:14:30

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10/01/29 00:05
1  えぴたふ (4b5f1e56)
バトンタッチってカムラの1段階上昇の為だけですか・・・
なら馬鹿力を変わりに入れたりした方がいいのでは?
じたばたメインなんですね?
特攻にも6振ってくださいな。
10/01/29 17:08
2  ライフ
えびたふ様ご指摘ありがとうございます^^

バトンについてはカムラのためだけではなく、

じたばたで止まる相手(ゴースト、物理受け等)

から逃げつつ、発動したカムラも無駄にしない・・

という考えです^^特攻6振りの指摘もありがとうございます!

候補に馬鹿力も入れておきます。
10/01/30 11:32
3  Pジャム
バトンは相手の交代を読んですると、
相手が交代したポケモンを確認してから
交代するポケモンを選べるという利点もあります。

あと、バトンがあるのであればのろいは候補には入りませんでしょうか?
型が違うかもしれませんが。
10/01/30 12:41
4  ライフ
pジャムさんありがとうございます!

バトンは便利ですね^^

のろいも候補に入れておきます!

バトンの幅も広がりますが、

その場合は努力値、持ち物も変えることになりますね。

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