ユキノオー - ポケモン育成論DS

両刀ユキノオー GS用 1体目 先発

投稿者 : ソウル

ユキノオー

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 92

防御:防御 75

特攻:特攻 92

特防:特防 85

素早:素早 60

ブックマーク1.361.361.361.361.361.361.361.361.361.36登録:1件評価:15 / 55

ユキノオー    くさ こおり  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ゆきふらし
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 特攻:252
覚えさせる技
ふぶき / ウッドハンマー / こおりのつぶて / まもる
持ち物
- (なし)

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

さて今回はユキノオーを投稿します。
この子は霰パに必須?です。
ダメージ計算は固体値すべて31でやってます。

  • 性格と努力値
性格はゆうかんでお願いします。
努力値はこれ確定でお願いします。

  • 特性
これ以外ないです・・・正直これなかったらこの子要らない

  • 持ち物
きあいのタスキ 確定で

  • 技構成

  • 確定技
吹雪 霰なので必中です。(ダメージ計算は天候無し ゆうかんで計算)
せっかちボーマンダ:確定1 割合:158.8〜187%
             ヤチェ持ち 割合:80.5〜95.2%
ゆうかんグラードン:割合:68〜80.5%
             ヤチェ持ち 割合:34.8〜41.1%
おくびょうレックウザ:確定1 割合:132.7〜156.6%
             ヤチェ持ち 割合:67.7〜80%
おだやかギラティナ:低乱数3 割合:32.4〜38.6%(D252振り)
おっとりだと      確定3 割合:35.1〜41.3%(D252振り)
ようきガブリアス:確定1 割合:139.3〜163.9%
            ヤチェ持ち 割合:72.1〜85.2%
なまいきカバルドン:高乱数2 割合:46〜54.4%(HD252)
             ヤチェ持ちで 割合:23.7〜27.9%(HD252)
             のんきで 超高乱数2 割合:49.7〜58.6%(HD252)
             ヤチェ持ちで 割合:26〜30.6%(HD252)
まもる この子は狙われやすいので。

  • 候補技

ウッドハンマー 物理のメインウエポンになります。反動痛い・・・・
カイオーガ:確定1
バンギラス:確定1
カバルドン:高乱数1(性格補正有り252振りで)

こおりのつぶて 霰込で倒せなかった相手に(タスキはあられでおちるのでいるかど うかは・・・・・)

じしん 正直入りませんかねぇ・・・・メタグロスとかはM2任せればおkですし。

めざパ 炎 地面 あたりですかね 正直入りませんね。

凍える風を入れない理由 正直これはグレイシアに任せておkですので入れません でした。

草結び ウッドハンマーあるから正直いるかどうかは・・・

この型の戦略は霰をふらせればおkなのであとは好きに攻撃しておkです。

1体目 両刀ユキノオー 先発 ここ
2体目 超高火力M2 考案中
3体目 中盤役グレイシア dp/5095
4体目 パルキア パルキアに関しては似た育成論があったのでクロノさんの育成論をのさせてもらいますdp/3608

投稿日時 : 2010/02/02 21:01:13

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10/01/21 17:34
6  フェンレイ (0f90e0f3)
ダブル補正無しで計算されてたりしないですか?ウドハンは別ですが吹雪は2体に当たると威力に補正かかりますので。ただダブル補正無しでも計算が間違っているものが多々あります。
相手の性格補正で防御や特防に下降補正をかけているものとして計算なさっているのなら、その記述をお願いします。極力無補正で計算するのがベターかと思います。
また、乱数1などを確定1などと表記されているのでしたら、正しく表記してください。
どちらにしても下記の項目を目安に一度計算しなおすべきかと思います。
1、この育成論の努力値振りや持ち物で計算されているか
2、相手の性格補正がどうなっているか
3、相手の持ち物が適用されているか

長文失礼しました。
10/01/21 17:50
7  エドガー
自分がWCSで使おう考えてるユキノオーとほぼ同じ仕様ですね唯一違うのは性格が勇敢である(これにすべき)、吹雪→凍える風(サポート重視)、グレイシア→フリーザー(追い風思考)であるトコですかねキングスライムさん同様、残り二体はギラティナ、ディアルガを押します
アイテムは襷を押します
オッカの実を持たせてたらグロスのコメパン一撃で落とされた経験があります
だからこっち推奨
10/01/21 18:35
8  ソウル
タスキも候補に入れました。4体目はディアルガかパルキアのどちらかにしようと思っています
10/01/21 19:10
9   
え、計算おかしくね?w
10/01/21 23:19
10  ネオRYU
>>キングスライム
ksって君のことですね、わかります
10/01/21 23:31
12  gLoriA
>10
無駄レス控えて下さい。
実際雪王はWCSになると極力遅い方が有利(というか常識)なんでksといわれても仕方ない気がします。海王、陸王、バンギ河馬など天候変化ポケ主体のパになるのは目に見えているので同時先鋒で出しても有利になる最鈍仕様でないと初手で崩されてしまいます。
本題
素早さは逆V推奨。下降補正バンギが逆Vの可能性もあるので。
一応記載があった方がいいかと思います
10/01/22 10:40
13  
>>12
反応しない様に
10/01/22 18:34
14  ソウル
いろいろ修正しました。ダブル込でやってなくてすみません。
みなさんに1言いいますが、荒らしはやめて下さい。それと荒らしに反応するのもやめてください。
10/01/22 19:13
15  キングスライム (f4b3d88c)
>ソウルさん
私がksと行き過ぎた言葉を使ったがために荒らしを誘うことになってしまって申し訳ありません。
k→キングの頭、s→スライムの頭
>10のコメ見るまで気づかなかったです。
以降このような言葉は使わないよう心がけます。

>育成論
WCSにカイオーガ対策としてユキノオーが有効なのは疑いようが無い事実ですのでこの案も本来なら評価1で済むようなものではないのですが、
やはり見づらく感じるのか評価低いです。
http://yakkun.com/dp/theory.php?mode=manual
↑の装飾タグを使ったり、改行するなどしてもう少し見やすくして、
ユキノオー最遅とタスキを確定にするのもお願いします。
10/01/23 17:51
16  ソウル
キングスライムさん 見やすくしてみましたこれでいいのでしょうか?
それと余談ですがキングスライムさんのトリル=最鈍と誰が決めた?の育成論すごかったです。

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