ラティオス - ポケモン育成論DS
ラティオス 瞑想型
HP : 80
攻撃: 90
防御: 80
特攻: 130
特防: 110
素早: 110
登録:0件評価:92 / 120
ラティオス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- めいそう / りゅうせいぐん / かみなり / りゅうのはどう
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
特防が高く、半減するタイプが多いラティオスは居座りやすいので、
「めいそう」との相性は悪くないです。
1.努力値 HP4 特攻252 素早さ252
いつも通りの振り方です。普通が一番。
2.性格 「おくびょう」
猿や鮫に抜かれないように、最速確定です。
3.確定技 「りゅうせいぐん」、「めいそう」
<りゅうせいぐん>
お馴染の竜のメインウェポン。
確り撃っていけば、ダメージレースに負ける事はありません。
撃つと特攻が下がるので、序盤は受けに来る「鋼」などを意識して、
雷→流星群 、 波乗り→流星群 のように撃つのも効率がいいです。
<めいそう>
この型の要なので、確定です。
序盤ではなく、ラティ潰しがいない終盤で使います。
これを使った後のラティオスの「りゅうのはどう」の指数は、
182×1.5×135=36855
までに上り、通常時の「りゅうせいぐん」の指数
182×210=38220 に迫る威力になります。
一回でも積むことが出来れば、珠込み(×1.3
波動で毎ターン50000ほどの威力を出せる事ができます。
しかも特攻が下がることも無く、命中率も100%です。
また、もう1つの特長として、
受けに来る特防特化「ソーナンス」を返り討ちにできる点です。
波や雷で受けに来るソーナンスにダメージを与え、
次のターンの「ミラーコート」読みで「めいそう」が決まれば、
「りゅうせいぐん」で確実にナンスを倒すことができます。
4.候補技 ◇砕氷グレイシア◇さまのシステムを採用しています。
★の数が多いほど、技の優先度が上がります。
<りゅうのはどう> 評価 ★★★★★
終盤で使える安定したサブウェポンです。
リスクがないので、瞑想ラティとの相性が特に良い。
「めいそう」が決まれば、ローリスク流星群に変わるので、
是非入れておきたい技です。
<なみのり> 評価 ★★★★☆
最大のメリットは受けに来る「バンギラス」、「ヒードラン」への牽制です。
珠込み「波乗り」で、
HP252振りヒードラン 確定2
HP252振りバンギラス 乱数2(砂嵐補正込み
バンギラスには次のターンで流星を撃てば落ちます。
<かみなり> 評価 ★★★★☆
「メタグロス」や「ハッサム」への牽制技。
しかし特防特化ハッサムは乱数2の上、
「オボンのみ」をよく持っているので、うまく行かない場合が多いです。
ステロや「ジバコイル」に任せるなどして、工夫する必要があります。
HP252振りグロス 丁度確定2
特防特化ハッサム 乱数2
<10まんボルト> 評価 ★★★☆☆
雷の命中が気になる場合。しかし威力が足りません。
等倍流星群>2倍ボルトなので、優先度は低め。
<じこさいせい> 評価 ★★★★☆
「めいそう」が確定技なので、技スペがキツイです。
突破力重視なら攻撃技を、役割重視なら再生です。
<ほえる> パチコさん、ご提供有難う御座いました
積んでくる相手やソーナンスなどを流すのに便利です。
5.持ち物
・命の珠 最もエースに相応しい道具です。
帯では龍技の威力上昇が見込めないので、
猿や☆には帯を渡して、ラティオスにはこれを。
・心の雫 持たせていいなら、言わなくても持たせますw
以上で育成論は終わります。最後までに読んで頂き有難う御座いました。
足りない点や質問がありましたら、コメントをよろしくお願いします。
「めいそう」との相性は悪くないです。
1.努力値 HP4 特攻252 素早さ252
いつも通りの振り方です。普通が一番。
2.性格 「おくびょう」
猿や鮫に抜かれないように、最速確定です。
3.確定技 「りゅうせいぐん」、「めいそう」
<りゅうせいぐん>
お馴染の竜のメインウェポン。
確り撃っていけば、ダメージレースに負ける事はありません。
撃つと特攻が下がるので、序盤は受けに来る「鋼」などを意識して、
雷→流星群 、 波乗り→流星群 のように撃つのも効率がいいです。
<めいそう>
この型の要なので、確定です。
序盤ではなく、ラティ潰しがいない終盤で使います。
これを使った後のラティオスの「りゅうのはどう」の指数は、
182×1.5×135=36855
までに上り、通常時の「りゅうせいぐん」の指数
182×210=38220 に迫る威力になります。
一回でも積むことが出来れば、珠込み(×1.3
波動で毎ターン50000ほどの威力を出せる事ができます。
しかも特攻が下がることも無く、命中率も100%です。
また、もう1つの特長として、
受けに来る特防特化「ソーナンス」を返り討ちにできる点です。
波や雷で受けに来るソーナンスにダメージを与え、
次のターンの「ミラーコート」読みで「めいそう」が決まれば、
「りゅうせいぐん」で確実にナンスを倒すことができます。
4.候補技 ◇砕氷グレイシア◇さまのシステムを採用しています。
★の数が多いほど、技の優先度が上がります。
<りゅうのはどう> 評価 ★★★★★
終盤で使える安定したサブウェポンです。
リスクがないので、瞑想ラティとの相性が特に良い。
「めいそう」が決まれば、ローリスク流星群に変わるので、
是非入れておきたい技です。
<なみのり> 評価 ★★★★☆
最大のメリットは受けに来る「バンギラス」、「ヒードラン」への牽制です。
珠込み「波乗り」で、
HP252振りヒードラン 確定2
HP252振りバンギラス 乱数2(砂嵐補正込み
バンギラスには次のターンで流星を撃てば落ちます。
<かみなり> 評価 ★★★★☆
「メタグロス」や「ハッサム」への牽制技。
しかし特防特化ハッサムは乱数2の上、
「オボンのみ」をよく持っているので、うまく行かない場合が多いです。
ステロや「ジバコイル」に任せるなどして、工夫する必要があります。
HP252振りグロス 丁度確定2
特防特化ハッサム 乱数2
<10まんボルト> 評価 ★★★☆☆
雷の命中が気になる場合。しかし威力が足りません。
等倍流星群>2倍ボルトなので、優先度は低め。
<じこさいせい> 評価 ★★★★☆
「めいそう」が確定技なので、技スペがキツイです。
突破力重視なら攻撃技を、役割重視なら再生です。
<ほえる> パチコさん、ご提供有難う御座いました
積んでくる相手やソーナンスなどを流すのに便利です。
5.持ち物
・命の珠 最もエースに相応しい道具です。
帯では龍技の威力上昇が見込めないので、
猿や☆には帯を渡して、ラティオスにはこれを。
・心の雫 持たせていいなら、言わなくても持たせますw
以上で育成論は終わります。最後までに読んで頂き有難う御座いました。
足りない点や質問がありましたら、コメントをよろしくお願いします。
投稿日時 : 2010/03/31 22:57:36
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コメント (11件)
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