トゲキッス - ポケモン育成論DS
じわじわ型 トゲキッス
HP : 85
攻撃: 50
防御: 95
特攻: 120
特防: 115
素早: 80
登録:0件評価:1 / 5
トゲキッス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- てんのめぐみ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- だいもんじ / あまえる / どくどく / はねやすめ
- 持ち物
- ラムのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 受け
考察
説明
どくどくで、もうどく状態にし、攻撃しつつ、はねやすめで回復する。という受け型としては、ごく普通の型ですが、アタッカーにも使われるだけに、火力が高めであるのが特徴です。
せいかく
先手をとることが重要であるため、おくびょうを選択しました。
候補技
(確定)
どくどく
もうどく状態にする技。耐久型のダメージ源、耐久型へのダメージ源として、第1世代から愛され続けている技。
はねやすめ
ひこうタイプの回復技。そのターンは、一時的に飛行タイプを失うので注意が必要。特に相手がかくとうタイプのとき、読まれてしまっては、回復のした意味がなくなってしまう。
(その他)
あまえる
相手のこうげきを2段階下げる技。成功すれば、ダメージを減らすことができるが、交代されることが多いので相手が残り1体のときがベスト。トゲピーが生まれたときに覚えている技で、むやみに進化させると習得不可能になるので注意。言うまでもないことだが、特殊主体のアタッカーに使ってもしょうがないので、相手の方をいち早く知る必要がある。
はどうだん
かくとうタイプの技。命中が非常に高く、威力もそこそこ。どくどくの効かないはがねタイプ、弱点である、こおり、いわタイプを狙う。また、耐久型の天敵ピクシーが対処しやすくなる。ただ、同じくどくどくの効かない、どくタイプに効きにくいのが痛い。
だいもんじ,かえんほうしゃ
どちらもほのおタイプの技。やけどの効果がある。どくどくの効かないはがねタイプ、くさ+どく、弱点のこおりタイプを狙う。前者は威力重視、後者は安定重視。
サイコキネシス
エスパータイプの技。とくぼうを下げる効果がある。どくどくの効かないどくタイプを狙う。
組み合わせの例
受け主体型
かえんほうしゃ
どくどく
あまえる
はねやすめ
耐久を重視した組み合わせ。ピクシーが対処しづらいので注意。この場合わざPPが少ないので、だいもんじを使わないほうがよい。また、どくどくの効かない両タイプに、半減以下のダメージでは困るので、サイコキネシス、はどうだんもよくない。
攻め+受け
サイコキネシス or だいもんじ or はどうだん (うち2つ)
どくどく
はねやすめ
攻撃的要素も加えた組み合わせ。基本的に死角はないが、ダメージ等の関係で、長く居座れない可能性もある。
持ち物
ラムのみ 状態異常全般を解除する。
モモンのみ どく状態を解除する。
どくどくで、もうどく状態にし、攻撃しつつ、はねやすめで回復する。という受け型としては、ごく普通の型ですが、アタッカーにも使われるだけに、火力が高めであるのが特徴です。
せいかく
先手をとることが重要であるため、おくびょうを選択しました。
候補技
(確定)
どくどく
もうどく状態にする技。耐久型のダメージ源、耐久型へのダメージ源として、第1世代から愛され続けている技。
はねやすめ
ひこうタイプの回復技。そのターンは、一時的に飛行タイプを失うので注意が必要。特に相手がかくとうタイプのとき、読まれてしまっては、回復のした意味がなくなってしまう。
(その他)
あまえる
相手のこうげきを2段階下げる技。成功すれば、ダメージを減らすことができるが、交代されることが多いので相手が残り1体のときがベスト。トゲピーが生まれたときに覚えている技で、むやみに進化させると習得不可能になるので注意。言うまでもないことだが、特殊主体のアタッカーに使ってもしょうがないので、相手の方をいち早く知る必要がある。
はどうだん
かくとうタイプの技。命中が非常に高く、威力もそこそこ。どくどくの効かないはがねタイプ、弱点である、こおり、いわタイプを狙う。また、耐久型の天敵ピクシーが対処しやすくなる。ただ、同じくどくどくの効かない、どくタイプに効きにくいのが痛い。
だいもんじ,かえんほうしゃ
どちらもほのおタイプの技。やけどの効果がある。どくどくの効かないはがねタイプ、くさ+どく、弱点のこおりタイプを狙う。前者は威力重視、後者は安定重視。
サイコキネシス
エスパータイプの技。とくぼうを下げる効果がある。どくどくの効かないどくタイプを狙う。
組み合わせの例
受け主体型
かえんほうしゃ
どくどく
あまえる
はねやすめ
耐久を重視した組み合わせ。ピクシーが対処しづらいので注意。この場合わざPPが少ないので、だいもんじを使わないほうがよい。また、どくどくの効かない両タイプに、半減以下のダメージでは困るので、サイコキネシス、はどうだんもよくない。
攻め+受け
サイコキネシス or だいもんじ or はどうだん (うち2つ)
どくどく
はねやすめ
攻撃的要素も加えた組み合わせ。基本的に死角はないが、ダメージ等の関係で、長く居座れない可能性もある。
持ち物
ラムのみ 状態異常全般を解除する。
モモンのみ どく状態を解除する。
投稿日時 : 2009/12/11 18:40:18
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