ジーランス - ポケモン育成論DS

【シングル33】アンチ600砂パ型

投稿者 : 花鳥

ジーランス

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 90

防御:防御 130

特攻:特攻 45

特防:特防 65

素早:素早 55

ブックマーク1.401.401.401.401.401.401.401.401.401.40登録:0件評価:14 / 50

ジーランス    みず いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いしあたま
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:44 / 防御:160 / 素早:52
覚えさせる技
アクアテール / じしん / れいとうビーム / もろはのずつき
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

※実際にまだ完成していません
計算はしましたがうまく動くかは不明です。
情報提供をお願いします。

こんにちは 花鳥です。
今回は「バンギラス」「メタグロス」「ガブリアス」からなる、
「600砂パ」のアンチジーランスを作りました。

●VSバンギラス
砂起こしで砂パの起点となるポケモンです。
持ち技は「エッジ・地震・大文字・冷凍パンチ・噛み砕く」あたりでしょうか?
これらの技で致命傷になる事は無く、アクアテールで確2にもっていけます。
砂嵐は自分にも効果があるのでgoodです。
素早さ無振りなら、ぎりぎり先制をとれます(相手−補正で8 相手無補正で52)

●VSメタグロス
攻撃力が高く、耐久力もかなりあるエースポケモンです。
持ち技は「コメットパンチ・バレットパンチ・地震」などです。
これらの攻撃は確定3のダメージしかうけません。
二刀流の「草結び」も2度は耐えるので、地震で反撃しましょう。
攻撃に44振る事で確定2のダメージを与えます。
ここで倒れる事も多いですが、十分活躍できたでしょう。

●VSガブリアス
想定でいくと死んでますが、とりあえず考察です。
特攻無振りでも「冷凍ビーム」で確定2です。
どう考えても先制されるので諦めた方がいいですが、
死に出しで龍メタを出せれば勝てるでしょう。たぶん


はい、こんな感じです。
相手のメンバーを知ってる時しか使えませんね・・・
余り枠には特性シナジーの「諸刃の頭突き」をどうぞ
下手にすいすいしてもスカーフガブリは抜けませんので
では、さようなら

投稿日時 : 2009/12/09 16:28:42

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コメント (11件)

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09/12/05 17:40
2  花鳥
バンギラスLv50 → ジーランスLv50
技:じしん
威力:100 じめん/物理
攻撃:171 (防御:196 HP:207)
天候:すなあらし
倍率:×2
ダメージ:68〜80
割合:32.8〜38.6%

2発耐えるので計算に支障は無い筈です。
09/12/05 17:47
3  アソパソマソ (bc93a755)
>0
メタグロスは普通コメットパンチ持ってます。後思念は少ないと・・・
グロスの珠地震で確定2です。

グロスしか書いてませんが、こんな感じです。
09/12/05 17:49
4  あぁ
攻撃12じゃメタグロスは落とせませんが(乱3)
09/12/05 17:58
5  花鳥
>3 
思念はコメパに修正しておきます。
珠持ちは考えてなかったですね・・・(持ってるだろ常識)
Lv100戦なら落ちない<可能性>があるんですけどねぇ・・・
技枠が1つ余っているのでなんとかしてみます。

>4
あれ、やっぱり計算があってなかったか・・・
珠持ちで40で落ちるんでしたっけ・・・
計算しなおします。ありがとうございます。
09/12/05 18:07
6  ハバン (62894afb)
>2
いえいえ、抜群とられないって書いてあるからです。
支障はないんですがね、
どうでもいいことですみません
駄文失礼しました。
09/12/05 22:25
7  花鳥
>6
抜群の欄は修正しました。
ダメージを全て珠持ちで計算し、修正しました。
09/12/06 00:46
8  究極神
「雨乞い」どうですか?

砂嵐を消せるし、素早さが上がるし
09/12/06 01:08
9  フロスト (e901a8a6)
テンプレグロスのコメットで低乱数2(珠ダメ込みで確定2)
正直グロスの相手は危ないような気もしますが

ちなみにグロスのテンプレは
コメット/地震/思念/(環境により選択)@ハチマキ
09/12/06 20:42
10  花鳥
>8
砂嵐の特防増加が消えるとマズイので無理ですね。
すいすいが発動してもハチマキグロスは抜けない・・・はずだし・・・(ぉぃ)
暇な時に計算し直してみますね。抜けるなら採用を考えます。

>9
ありがとうございます。他人のテンプレはありがたいですね。
テンプレでハチマキが入っているのですか・・・
4つ目はエッジとかバレットあたりでしょうか?
09/12/09 16:10
11  やっしー
いろいろおかしいのでツッコミ
◆バンギラスについて
バンギラスの素早さ種族値61 実値81
性格ゆうかんで下げていた場合、実値71

ジーランスは種族値55、実値75、努力値(8)で76
8振りでは相手が性格補正で下げていなければ抜けません。
努力値は52振ることで、無振りバンギラスを抜けます。
◆メタグロスについて
計算してみたところ攻撃40振りではなく44振りで、HP防御無振りのメタグロス相手にじしんで確定2発のようですが
メタグロスはスカーフ型でない限り大抵の場合HP振りなので乱数2-3発になります。
さらに一番多いと思われるHP攻撃252振りメタグロスの場合、攻撃無振りor40振りジーランスのじしんではどちらも確定3発となります。
性格無補正攻撃252振りいのちのたまジーランスならHP振りメタグロスを確定2発で落とすことができますが
その条件で一番硬くなるHP52防御200振りでも、いのちのたまのダメージがあるので
メタグロスが攻撃252振りなら確定2発でジーランスが沈みます。

ジーランスがHP防御に252ずつ振っても補正あり攻撃252振りメタグロスに確定3発を先制で撃たれるので
交代読みでじしんを当てない限りまず勝てません。

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