ケッキング - ポケモン育成論DS

後だし打ち逃げ使い捨て型

投稿者 : ニューノ(裏ネーム:01ba5335)

ケッキング

HP  :HP 150

攻撃:攻撃 160

防御:防御 100

特攻:特攻 95

特防:特防 65

素早:素早 100

ブックマーク2.672.672.672.672.672.672.672.672.672.67登録:0件評価:8 / 15

ケッキング    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
なまけ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:190 / 素早:68
覚えさせる技
からげんき / つじぎり / だいもんじ / アンコール
持ち物
どくどくだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

後出しして打ち逃げして使い捨てる型です。

性格・努力値
いじっぱりA252S68他190ふり。65属抜きです。
いじっぱりA252S252他6ふり。85属まで抜けます。
ようきA252S252他6ふり。最速仕様です。
どこまで抜きたいかによって調整することをオススメします。

持ち物
  • どくどくだま
後出しで出せば発動。発動以降は鬼火などを読んで交代可能になる。
HP次第ではなまける前に死んで円滑に交代できる可能性もある。
  • こだわりハチマキ
さらなる攻撃力UPをめざすならこちら。
  • ラムのみ
状態異常に1回だけ対抗できます。
  • オボンのみ
一応候補に。

確定技
  • アンコール
みがわり対策として必須だと思います。(みだれひっかきという手もあります。)
でも出来れば使いたくない技なので読みに自信のある方は抜いてください。

  • だいもんじ
はがね対策です。
いじっぱりでもハッサムはオッカがなければ確定1です。

候補技
  • からげんき
どくどくだまが発動していればかなりの威力になります。

  • つじぎり、シャドークロー
ゴースト対策です。

  • じしん、けたぐり、ア−ムハンマー
いわ、と一部はがね等に。

  • ふいうち
先制技。

  • れいとうパンチ
対ドラゴンに。

  • かみなりパンチ
ギャラピンポイント?

  • すてみタックル
どくどくだまを使用しないときのメインウェポン。

  • おんがえし
すてみタックルの反動がいやならばこちら。

  • みだれひっかき
みがわり対策に。

  • あくび
相手の交代を誘います。

投稿日時 : 2009/11/27 16:39:29

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コメント (3件)

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09/11/27 15:13
1  ホイミン
打ち逃げならアンコは微妙な気がします。流し技ですし、相手が変えても自分も変えるので効果は微妙かと、縛った場合攻撃被弾でやはりおいしいとはいえません。すばやさ調整は難しいですね(´・ω・`)100は激戦区なので後だしのコイツには耐久も欲しいですね。ハッサム抜きで十分じゃないかと思います。
09/11/27 15:19
2  しじみ
こいつの場合鉢巻一択だと思いますよ
09/11/27 16:36
3  ニューノ (01ba5335)
ホイミンさん
アンコはこの子だと出来れば使いたくない技ですね。
けれどみがわり対策はこの子は必須だと思いますのでアンコか
みだれひっかきのどちらかは入れなければならないと思います。
素早さはやはりハッサム抜きで十分ですか。

しじみさん
ハチマキと毒毒玉だと多少の戦い方に違いがありますので
もちろんハチマキでもかまいません。

お二人ともコメントありがとうございます。

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