ダーテング - ポケモン育成論DS

二刀ダーテング〜捨て身の退場〜

投稿者 : コッコ(裏ネーム:fc201da8)

ダーテング

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 100

防御:防御 60

特攻:特攻 90

特防:特防 60

素早:素早 80

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:27 / 45

ダーテング    くさ あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
うっかりや(特攻↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:252 / 素早:6
覚えさせる技
だいばくはつ / リーフストーム / にほんばれ / ねこだまし
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

ダーテング・・・・見た目が悪いので使う気が起こりませんね。
          まともに言うと、晴れパの起点です。
          特性「ようりょくそ」によりにほんばれの後に素早さが2倍、
          つまりこの努力値だとサンダース抜きになります。

【確定技】
にほんばれ・・・・天候を晴れ状態にします。

リーフストーム・・・・140×相性一致=210 の大技です。

だいばくはつ<・・・・250×2=500 の最後の大技です。


【候補技】
ねこだまし・・・・相手に少しダメージを与えてそのターン怯ませるという先制技です。

めざめるパワー(炎)・・・・このタイプだとハッサムを呼ぶそうです。
                ただ、めざめるパワー(炎)を出すためには
                素早さ固体値を30にしないといけないので
                努力値を少し変えましょう。
                初代ポケ好き45LDKさんご提供ありがとうございました。

【持ち物】
きあいのタスキ・・・・HPが満タンの時、瀕死になりそうな技を喰らっても、
             1だけ残して耐え抜きます。(推奨)

いのちのたま・・・・HPをある程度削って技の威力を1,3倍にします。(ひかえめ推奨)


こいつはあまり居座ってもにほんばれがもったいないので
なるべく早く退場できる仕様にしました。


ジュぺッタ(dp/3847)→ダーテング→グランブル(dp/3948


批判・もっといい考えがある!というコメントを待っています。

投稿日時 : 2009/11/26 13:36:28

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コメント (3件)

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09/11/11 23:09
1  糸色滅
リーフストームは強力な技ですが特攻が下がるので、一応候補にソーラービームはいかがでしょうか?まあおそらくこのポケモンで長居するわけではないので、威力重視のリーフストームを採用したのだとは思うのですが。
09/11/11 23:27
2  初代ポケ好き45LDK
こいつの特性生かしてますね。

猫だましよりめざパ炎はどうでしょうか?
このタイプ上ハッサムは呼びまくるでしょうから。
晴れ込みで確定1です。
09/11/26 13:36
3  コッコ (fc201da8)
>>1
こいつの火力はそう大してないので
猫だまし+日本晴れ+リーフストームor大爆発で退場でOKです。
退場してスカーフーンとかに任せたい所存です。
なので威力重視でリーフストームにしました。
つまりソーラービームは入れません。申し訳ないです。

>>2
なるほど〜めざ炎ですか、交換するならねこだましですかね。
入れておきます。ただ、めざ炎だとSVではなくなるので努力値配分
に少しだけ支障が出ますね。育成論に書き加えておきます。
ご提案ありがとうございます。

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