エアームド - ポケモン育成論DS

どくどく型、兵糧攻め、盾役

投稿者 : チャイ

エアームド

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 80

防御:防御 140

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 70

ブックマーク1.671.671.671.671.671.671.671.671.671.67登録:0件評価:10 / 30

エアームド    はがね ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
どくどく / かげぶんしん / はねやすめ / そらをとぶ
持ち物
ひかりのこな

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

エアームドの
・元々防御が高い。
・弱点が少なく、どくどくが効かない。
・かげぶんしん、はねやすめが両立できる。
これらを生かし長いターンをかける倒し方を考えてみました。

まず、こうかはいまひとつの特殊技か弱点でない物理技を読んで交代して来ます。
次のターンから、はねやすめで回復しながらかげぶんしんを積みます。
二、三回かげぶんしんをしたところでどくどくをします。
相手がどくどく状態になったら次の相手に備え、かげぶんしんを積むか、
そらをとぶでダメージを稼ぎます。

どくが効かないどく、はがねタイプには回避率を最大にしてそらをとぶを多用します。
ひこうが1/4ダメージのはがねでぼうぎょが高い相手には、
そらをとぶの15×2ターンで長引かせ、わるあがきの反動で落とします。

相手を倒すのに異常に時間がかかるもの、でんき、ほのお以外には、
相当な強さを発揮します(特にフルアタには)。

特性が「がんじょう」なのは一撃必殺のまぐれ当たりを回避するため。
持ち物が「ひかりのこな」なのは、回避率が上がってない状態で、
先制できるぎりぎり確二の相手に対し、はねやすめで粘れるようにするためです。

ジバコイル(じりょく)に対抗出来ないのでにきれいな抜け殻もありだと思います。

投稿日時 : 2009/11/07 02:40:46

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コメント (3件)

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09/11/07 03:40
1  kazu
よく似た育成論があるようですが…(-_-;)
飛行1/4に対して空を飛ぶ(30ターン)はあまりにも無謀だと思います。
岩・鋼Tは普通に電気技覚えますから素直に交代したほうがいいと思いますよ。
影分身がある!!とはいえ運次第ですから(・_・;)
09/11/07 09:30
2  あ
そらをとぶはネタ技です
あと、磁力のためだけに抜け殻を持たせる必要はないかと・・・
むしろ食べ残しはどうでしょう?
10/02/27 16:38
3  yuyutata
これってバトルファクトリーに出てきますよね?

パクリはないっしょ。

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