ラティオス - ポケモン育成論DS
【ダブル用】 スカーフ型
HP : 80
攻撃: 90
防御: 80
特攻: 130
特防: 110
素早: 110
登録:0件評価:68 / 90
ラティオス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- りゅうせいぐん / サイコキネシス / 10まんボルト / しんぴのまもり
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
こんばんは
今回は最メジャークラスのスカーフラティオスの考察をしていきたいと思います。
わりとこの型がなかったもので。
*一応ダブル想定です。
あまり自分が言っても意味がないかもしれませんが、皆さんもっと仲良くしていきましょう!
ここまで読んで頂きありがとうございました。
改善できる点、感想、ご意見等ございましたらコメよろしくお願いします。
今回は最メジャークラスのスカーフラティオスの考察をしていきたいと思います。
わりとこの型がなかったもので。
*一応ダブル想定です。
- ラティオスについて
特に多く語ることもないでしょう。スカーフを持たせるドラゴンの中では最速を誇り、火力も十分です。弱点は多いもの、草、水、炎、格闘、電気、地面(無効)を半減でき耐性面も素晴らしいです。
今回スカーフを持たせる最大の理由は他のスカーフドラゴンの中では最速であるという点です。つまりダブルで多いスカーフボーマンダを縛ることができます。
(今回からはスカーフレックウザが出現するかもしれませんが.....。素早さで勝っているので問題ないでしょう)また他のスカーフドラゴンと違い、「トリック」や「壁による補助」なども行うことができます。
これらのことを踏まえて考察していきたいと思います。
今回スカーフを持たせる最大の理由は他のスカーフドラゴンの中では最速であるという点です。つまりダブルで多いスカーフボーマンダを縛ることができます。
(今回からはスカーフレックウザが出現するかもしれませんが.....。素早さで勝っているので問題ないでしょう)また他のスカーフドラゴンと違い、「トリック」や「壁による補助」なども行うことができます。
これらのことを踏まえて考察していきたいと思います。
- 性格 努力値
臆病 特攻252 素早さ252
この振り方が一番安定かと思われます。
110族でスカーフ持っている可能性があるのはほぼこいつだけですので、100族抜きあたりの調整にして残りを耐久に振っても良いかと思います。トリックするのであれば最速安定ですが。
この振り方が一番安定かと思われます。
110族でスカーフ持っている可能性があるのはほぼこいつだけですので、100族抜きあたりの調整にして残りを耐久に振っても良いかと思います。トリックするのであれば最速安定ですが。
- 技構成
流星群/候補技/候補技/候補技
流星群は必須技です。竜の波動はパルキアを確定1にできないため、今回は候補から抜かしていただきました。
残りの技はPTと相談して決めて下さい。
【サンプル1】
流星群/サイコキネシス/10万ボルト/神秘の守り@スカーフ
自分が使っているスカーフ型です。神秘の守りはスカーフドーブルやダークライ(公式ルール以外)の催眠技よけとして使います。この二匹による催眠技をカバーできるのは大きいです。
流星群は必須技です。竜の波動はパルキアを確定1にできないため、今回は候補から抜かしていただきました。
残りの技はPTと相談して決めて下さい。
【サンプル1】
流星群/サイコキネシス/10万ボルト/神秘の守り@スカーフ
自分が使っているスカーフ型です。神秘の守りはスカーフドーブルやダークライ(公式ルール以外)の催眠技よけとして使います。この二匹による催眠技をカバーできるのは大きいです。
- 確定技
【流星群】 威140[210] 命90
タイプ一致のメイン技。特攻種族値130から放たれる一撃は非常に強力です。
攻撃後特攻2段階ダウン
HP振りパルキア確定1
HP振りギラティナ確定2(81.3〜95.7%)
ボーマンダ、レックウザ等も当然確定1です。
タイプ一致のメイン技。特攻種族値130から放たれる一撃は非常に強力です。
攻撃後特攻2段階ダウン
HP振りパルキア確定1
HP振りギラティナ確定2(81.3〜95.7%)
ボーマンダ、レックウザ等も当然確定1です。
- 候補技
【サイコキネシス】 威90[135] 命100
タイプ一致のメイン技のその2。伝説解禁により半減される敵が多くなりましたが安定性は高いです。1割で特防ダウン。
【10万ボルト】 威95 命100
ギャラドス、カイオーガ、エンペルトなどに。サイコ、流星群ですと鋼で止まるため鋼に対して気休め程度に打つこともできます。
無振りカイオーガ 乱数2
無振りギャラドス 確定1
【雷】 威120 命70
味方にカイオーガがいる場合。もしくはカイオーガが流行する可能性があるのでいない場合でも入れてもいいかも。
無振りカイオーガ 確定2
【草結び】 威- 命100
カイオーガ、グラードンをまとめて対応可能。
威力はこいつらに対しては120と最大威力で打てます。
無振りカイオーガ 確定2
HP振りグラードン 確定2(72.9〜85.9%)
【冷凍ビーム】 威95 命100
レックウザ ボーマンダに対して。流星群で十分かもしれませんがそのはPTとの相談を。
【めざめるパワー 炎】 威− 命100
ヌケニン、鋼の敵等に。ただし最速にできないので注意です。
スカーフドーブル、ダークライの催眠技よけに。最速のタイミングで打てるのがおいしいところです。スカーフダークライにだけ注意。
【光の壁 リフレクター】 優先度....低
味方のサポートに。基本張り逃げですが、交代はある程度しやすいはず。
【トリック】 優先度...高
スカーフトリック用に。ダブルでは守るを封じたり、サポート型のポケモンを完封できたりとなかなかおいしいです。
【凍える風 追い風】 優先度...低
味方のサポート用に。
【マジックコート】 優先度...中
読みが必要になりますが、【神秘の守り】との選択肢に。
タイプ一致のメイン技のその2。伝説解禁により半減される敵が多くなりましたが安定性は高いです。1割で特防ダウン。
【10万ボルト】 威95 命100
ギャラドス、カイオーガ、エンペルトなどに。サイコ、流星群ですと鋼で止まるため鋼に対して気休め程度に打つこともできます。
無振りカイオーガ 乱数2
無振りギャラドス 確定1
【雷】 威120 命70
味方にカイオーガがいる場合。もしくはカイオーガが流行する可能性があるのでいない場合でも入れてもいいかも。
無振りカイオーガ 確定2
【草結び】 威- 命100
カイオーガ、グラードンをまとめて対応可能。
威力はこいつらに対しては120と最大威力で打てます。
無振りカイオーガ 確定2
HP振りグラードン 確定2(72.9〜85.9%)
【冷凍ビーム】 威95 命100
レックウザ ボーマンダに対して。流星群で十分かもしれませんがそのはPTとの相談を。
【めざめるパワー 炎】 威− 命100
ヌケニン、鋼の敵等に。ただし最速にできないので注意です。
- 補助技
スカーフドーブル、ダークライの催眠技よけに。最速のタイミングで打てるのがおいしいところです。スカーフダークライにだけ注意。
【光の壁 リフレクター】 優先度....低
味方のサポートに。基本張り逃げですが、交代はある程度しやすいはず。
【トリック】 優先度...高
スカーフトリック用に。ダブルでは守るを封じたり、サポート型のポケモンを完封できたりとなかなかおいしいです。
【凍える風 追い風】 優先度...低
味方のサポート用に。
【マジックコート】 優先度...中
読みが必要になりますが、【神秘の守り】との選択肢に。
- 雑談
あまり自分が言っても意味がないかもしれませんが、皆さんもっと仲良くしていきましょう!
ここまで読んで頂きありがとうございました。
改善できる点、感想、ご意見等ございましたらコメよろしくお願いします。
投稿日時 : 2009/11/08 22:19:30
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コメント (14件)
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