ミュウツー - ポケモン育成論DS

強制悪あがき 魔の地獄 ミュウツー

投稿者 : kenken

ミュウツー

HP  :HP 106

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 154

特防:特防 90

素早:素早 130

ブックマーク3.253.253.253.253.253.253.253.253.253.25登録:1件評価:13 / 20

ミュウツー    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
トリック / いちゃもん / サイコキネシス / はどうだん
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

トリックやって、いちゃもんすると相手はわるあがきしかできなくなります。しかし、トリックを使ったターンは攻撃を受ける危険性が高いのが問題。しかし成功すれば相手は行動を制限され、自分は、相手の道具を手に入れることができ、一石二鳥です。リスクは高いけどやってみると面白いものですよ。
 
フーディンに違うこだわり系アイテムを持たせるのもありかも

投稿日時 : 2009/10/16 21:35:40

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コメント (12件)

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09/10/17 19:47
3  rar
のりさんの言うように、この技構成だと
特攻素早さ全振りするより耐久に振ったほうがいいと思います。
あと、トリック使う前提なら、鉢巻よりスカーフの方が安定します。
尤も、耐久ポケはトリックで逃げていくので
耐久流しが目的ならば、鉢巻メガネでも大丈夫だと思いますが。

アイディア自体はとても面白いと思います。
09/10/17 20:01
4  焼鳥奉行
この技構成だと
技Aを縛った後、いちゃもんですよね。
すると、わるあがき→技A→わるあがきとなり、効率が悪いです。
これならいちゃもんを金縛りにしたほうが有用です。
09/10/17 21:58
5  kenken
>1大変参考になります

>3これをやる前にスカーフやってみたんですが、ディアルガのほえるでもどされて、交代させられたあとに、相手も交代して、再びでてきた相手のディアルガに手がつけられなく負けてしまい、トラウマになってたんで鉢巻にしてたんです。すみません。相手が交代できない状態でやればすごいんですが・・・

>4最初にかなしばりも考えたのですが、命中率からいちゃもんにしていました。今度、かなしばりも試してみようとおもいます。

初めての投稿にこんなにコメントをいただけてとてもうれしいです。中学生なんで、日本語に誤りがあるかもしれませんがこれからもよろしくお願いします。

長々とすみません。
09/10/17 23:27
6  マグネシウム
>5
わざわざ鉢巻にしなくても眼鏡でいいと思います。
鉢巻だと悪足掻きの威力も上がりますしトリックを使わない場合に火力の上がる眼鏡のほうが普通にいいです。
09/10/19 10:10
7  ミューツー
 ふーん、そんなのできるの。
でも、もちものをきあいのタスキにしたほうがいいんじゃないですか?
09/11/05 18:55
8  なぞ
トリックどうやって覚えさせんの。
09/11/05 19:10
9  えい
>8技教えです。場違いなのでやめてください。
09/11/05 20:30
10  のり
>7
なぜでしょうか?
ミュウツーの耐久は紙ではありませんよ。
参考程度に乗せると
特攻極振りゲンガーのシャドーボール確2
攻撃極振りマニュの辻斬り確2
攻撃極振りケッキングの辻斬り確2
ミュウツーのHP252振り前提です。
よって気合の襷は不必要かと
09/11/15 00:03
11  kenken
>1 HP振りにしときますか?自分もその方が良いと納得しています。返事があり次第修正します。
09/12/16 18:30
12  ・・・
強制わるあがきなら自己再生はどうですか?

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