ガルーラ - ポケモン育成論DS
ねむねごで受けるオカン
HP : 105
攻撃: 95
防御: 80
特攻: 40
特防: 80
素早: 90
登録:0件評価:68 / 120
ガルーラ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- はやおき
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- ねむる / ねごと / - / -
- 持ち物
- たべのこし
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 受け
考察
やってきました、皆のオカンです(何。
ところで、こいつの進化前(おなかの子供)って「みがわり人形」ですよね。
母が子を身代わりにするシーンを想像すると思わず吹いてしまいますw
こいつは新特性の肝っ玉ばかり目立っていますが、
(ここに投稿されている育成論のほとんどが肝っ玉)
肝っ玉は霊にノーマル、格闘の技が当たるだけというなんとも微妙な特性。
そしてその肝っ玉を活かす場合はアタッカー仕様になるわけですが、こいつをただのアタッカーにすると若干火力不足です。
特別威力の高い技があるわけでもないですし・・・
そこで、そこそこある耐久ともう一つの特性「早起き」を活かした受け型を投稿したいと思います。
早起きがあることによって得られる最大の利点は、ねむるが2ターンに1度使えるようになることです。
通常では3ターンに1度しか使えないねむるを2ターンに1度使えるようになることで、こいつの耐久がさらに強化されます。
これにより、特化させれば受けが可能になります。
※食べ残し込みです。
※これらのポケモンを倒すにはそれなりの技が必要になります。
あと、「何故早起きにねごと?」と思った方もおられると思いますが、いくら早起きと言っても何もしない1ターンは勿体無いし、積みの起点にされたり場を整えられたりで危険です。
ねむるの1ターンの間にねごとがあるかないかで使い勝手がかなり変わってきます。
以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
また、遅くなっても待てるのであれば、リクエストも受け付けております。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。
ところで、こいつの進化前(おなかの子供)って「みがわり人形」ですよね。
母が子を身代わりにするシーンを想像すると思わず吹いてしまいますw
- 前置き
こいつは新特性の肝っ玉ばかり目立っていますが、
(ここに投稿されている育成論のほとんどが肝っ玉)
肝っ玉は霊にノーマル、格闘の技が当たるだけというなんとも微妙な特性。
そしてその肝っ玉を活かす場合はアタッカー仕様になるわけですが、こいつをただのアタッカーにすると若干火力不足です。
特別威力の高い技があるわけでもないですし・・・
そこで、そこそこある耐久ともう一つの特性「早起き」を活かした受け型を投稿したいと思います。
早起きがあることによって得られる最大の利点は、ねむるが2ターンに1度使えるようになることです。
通常では3ターンに1度しか使えないねむるを2ターンに1度使えるようになることで、こいつの耐久がさらに強化されます。
これにより、特化させれば受けが可能になります。
(例)
・防御特化の場合
攻撃特化ガブの逆鱗が確3
攻撃特化グロスのコメパンが確3
・特防特化の場合
特攻特化パルキアの波乗りが確3
特攻特化ミュウツーのサイキネが確3
つまり2回は耐えられるので、2ターンに1度のねむるで受けることができます。・防御特化の場合
攻撃特化ガブの逆鱗が確3
攻撃特化グロスのコメパンが確3
・特防特化の場合
特攻特化パルキアの波乗りが確3
特攻特化ミュウツーのサイキネが確3
※食べ残し込みです。
※これらのポケモンを倒すにはそれなりの技が必要になります。
あと、「何故早起きにねごと?」と思った方もおられると思いますが、いくら早起きと言っても何もしない1ターンは勿体無いし、積みの起点にされたり場を整えられたりで危険です。
ねむるの1ターンの間にねごとがあるかないかで使い勝手がかなり変わってきます。
- 性格 努力値配分
防御特化です。
・しんちょう HP252 特防252 素早さ6特防特化です。
- 特性
確定です。前述の通りこの型の要です。
- 持ち物
耐久型によくある持ち物です。
確定数をずらすことができます。
味方との競争率が激しいのが難点。
確定数をずらすことができます。
味方との競争率が激しいのが難点。
- 確定技
受けなので回復技は必須です。
・ねごと前述の通りです。
- 技候補
普通ならまず採用されることのないこの技も、耐久があり試行回数を稼げるこいつでは話が違います。
5割の確率で防御1ランクダウンです。
・のしかかり5割の確率で防御1ランクダウンです。
追加効果狙いで。
・れいとうパンチ ゆきなだれドラゴンへの牽制に。
・かみなりパンチギャラドスへの牽制に。
・ほのおのパンチノーマル技半減の鋼に。
・かみくだくノーマル技無効のゴーストに。
・ちきゅうなげ安定してダメージを与えられます。
・ほえる苦手なやつを強制退場させます。積みポケにも。
・みがわり冒頭のみがわりネタwそれだけ。
以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
また、遅くなっても待てるのであれば、リクエストも受け付けております。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。
投稿日時 : 2009/12/03 15:53:29
スポンサーリンク
コメント (13件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。