ガルーラ - ポケモン育成論DS

ねむねごで受けるオカン

投稿者 : カスザメ(裏ネーム:1e0ecba2)

ガルーラ

HP  :HP 105

攻撃:攻撃 95

防御:防御 80

特攻:特攻 40

特防:特防 80

素早:素早 90

ブックマーク2.832.832.832.832.832.832.832.832.832.83登録:0件評価:68 / 120

ガルーラ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
はやおき
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
ねむる / ねごと / - / -
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
受け

考察

やってきました、皆のオカンです(何。
ところで、こいつの進化前(おなかの子供)って「みがわり人形」ですよね。
母が子を身代わりにするシーンを想像すると思わず吹いてしまいますw

  • 前置き
さて今回は早起きのガルーラです。
こいつは新特性の肝っ玉ばかり目立っていますが、
(ここに投稿されている育成論のほとんどが肝っ玉)
肝っ玉は霊にノーマル、格闘の技が当たるだけというなんとも微妙な特性。
そしてその肝っ玉を活かす場合はアタッカー仕様になるわけですが、こいつをただのアタッカーにすると若干火力不足です。
特別威力の高い技があるわけでもないですし・・・
そこで、そこそこある耐久ともう一つの特性「早起き」を活かした受け型を投稿したいと思います。

早起きがあることによって得られる最大の利点は、ねむるが2ターンに1度使えるようになることです。
通常では3ターンに1度しか使えないねむるを2ターンに1度使えるようになることで、こいつの耐久がさらに強化されます。
これにより、特化させれば受けが可能になります。
(例)
・防御特化の場合
攻撃特化ガブの逆鱗が確3
攻撃特化グロスのコメパンが確3
・特防特化の場合
特攻特化パルキアの波乗りが確3
特攻特化ミュウツーのサイキネが確3
つまり2回は耐えられるので、2ターンに1度のねむるで受けることができます。
※食べ残し込みです。
※これらのポケモンを倒すにはそれなりの技が必要になります。

あと、「何故早起きにねごと?」と思った方もおられると思いますが、いくら早起きと言っても何もしない1ターンは勿体無いし、積みの起点にされたり場を整えられたりで危険です。
ねむるの1ターンの間にねごとがあるかないかで使い勝手がかなり変わってきます。


  • 性格 努力値配分
わんぱく HP252 防御252 素早さ6
防御特化です。
しんちょう HP252 特防252 素早さ6
特防特化です。

  • 特性
はやおき
確定です。前述の通りこの型の要です。

  • 持ち物
たべのこし
耐久型によくある持ち物です。
確定数をずらすことができます。
味方との競争率が激しいのが難点。

  • 確定技
ねむる
受けなので回復技は必須です。
ねごと
前述の通りです。

  • 技候補
ブレイククロー
普通ならまず採用されることのないこの技も、耐久があり試行回数を稼げるこいつでは話が違います。
5割の確率で防御1ランクダウンです。
のしかかり
追加効果狙いで。
れいとうパンチ ゆきなだれ
ドラゴンへの牽制に。
かみなりパンチ
ギャラドスへの牽制に。
ほのおのパンチ
ノーマル技半減の鋼に。
かみくだく
ノーマル技無効のゴーストに。
ちきゅうなげ
安定してダメージを与えられます。
ほえる
苦手なやつを強制退場させます。積みポケにも。
みがわり
冒頭のみがわりネタwそれだけ。


以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
また、遅くなっても待てるのであれば、リクエストも受け付けております。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。

投稿日時 : 2009/12/03 15:53:29

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コメント (13件)

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09/09/26 18:33
4  カスザメ
>3
場違いな気もしますが一応お答えします。
やはり受けなら特化させたほうがいいと思います。
両受けは厳しいです。
09/10/24 11:21
5  ヒバード
いいと思ったのですが、こういう型は、ジュゴンの雨乞い眠るとどちらにするか迷う。
09/10/26 22:43
6  ケン
ふいうち は必要ないでしょうか。
この育成論を参考に育ててみようと思っているのですが。
09/10/26 22:51
7  ハバン
>6
不意打ちとねむねごは相性が悪いというか、わざスペがないというか。
もっとほかに入れるべき技があります。
駄文失礼です。
09/10/28 19:54
8  テッカマン
自分は、ねむねご+のしかかり+ほえるで使ってますけど、中々おもしろいですよw 3分の1でランダムバトル突入です。相手が遅ければ無傷で吹っ飛ばせますしね。ただ、ねむるが選ばれた時は腹立ちますねー。
09/12/05 12:55
9  エドガー
ねむねご型なら肝っ玉でも良いのではないですかね?
チョット失礼な質問でスミマセンが返答お願いします
09/12/05 13:17
10  カスザメ (1e0ecba2)
>9
眠るが2ターンに1度使えるのが魅力なので、早起き→肝っ玉にすることはできません。
短文失礼。
09/12/24 00:41
11  オーズ
じしんは候補に入らないでしょうか?エアームド、ドータクンは無理ですが、それ以外の鋼なら対抗できますし。
10/04/21 22:23
12  クソゲー
>>10 ねごとの方でしょう  逆にいえば1ターンしか使う機会がないのですから
それならそもそも無理にガルーラでやる必要はないでしょう
10/12/28 01:00
13  きゅうり
弱点が格闘のみということで、自分は慎重HD振りの
ブレクロ/地震/眠る/寝言@残飯
で使ってますが、これは強いですね!
地震のスペは選択で吠えるや逆鱗にもなり得ますが、眠り続けながら寝言でダメを蓄積させる戦い方ならば、相手に気合い玉や詰み技が無い限り半永久要塞化します

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