ブースター - ポケモン育成論DS
特殊アタッカー型
HP : 65
攻撃: 130
防御: 60
特攻: 95
特防: 110
素早: 65
登録:0件評価:6 / 10
ブースター 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- もらいび
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 特攻:252
- 覚えさせる技
- オーバーヒート / ばかぢから / めざめるパワー / でんこうせっか
- 持ち物
- いのちのたま
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
ブースターの特殊攻め型が無かったので投稿。
あっ育成論とは関係無いんですが、ブースター=唯一王と呼ばれる由来に詳しい方は是非教えて下さい!(まぁなんとなくは分かりますが・・・)
他との差別化について・・・一応特性が貰い火ということでリザードンやブーバーンとは差別化できてる?と思います。しかし貰い火の中ではヒードラン・ヘルガー・ウインディより火力が落ちます。
そのため差別化として「ばかぢから」は必須かと思います。珠持ちなら控えめ・攻撃無振りでもHP・防御極振りハピに対して確定2です。この役割破壊技とメインの高威力炎技で立ち回りたいですね!(まぁゴキには爆発ありますが・・・)
性格:特攻UPで(二刀ならおっとりorうっかりや、トリルなら冷静など)
努力値:特攻252 残りはパーティ・持ち物と相談で・・・
例:特攻252、素早さ調整・残りHP 種族値を活かして特攻・特防252など
技構成 オーバーヒートor大文字/馬鹿力/候補技/候補技 ですね!
候補技 特殊
目覚めるパワー氷・電・・・舞の起転にさせないように。半減の実に注意!
目覚めるパワー草・・・ドサイドン・ラグラージあたりに
目覚めるパワー岩・地・水・・・貰い火や同族対策に
シャドーボール・・・不要。大文字の方が普通に威力高いです(一応書いときました)
どろかけ・・・嫌がらせに(一応書いときました)
電光石火・・・先制技。素早さが残念なので使い勝手はいい
身代わり・・・便利です。交代読みで
鬼火・・・交代読みでガブなどに当たると最高ですね!
欠伸・・・↑とは選択で。交代読みや積み型に
嘘泣き・・・決定力UP
怖い顔・・・交代読みで。素早さに全振りしておくと意地っ張りスカーフガブ抜き可能。
戦術
上級者向けですね・・・。素早さが低いのは致命的です。臆病スカーフもアリですね。基本はハッサムなどを用意しておいて交代→貰い火オーバーヒートですね!半減されても中々の威力を出してくれます。まぁ後は相手を選んでor炎技を読んで降臨!その後ゴリ推しや交代読みなどで後続のサポートなどで戦局を有利に進めましょう。
お勧めの持ち物は珠・プレート・半減の実あたりですかね^^;
以上です。修正点・アドバイス等ありましたらコメントまでお願いします
あっ育成論とは関係無いんですが、ブースター=唯一王と呼ばれる由来に詳しい方は是非教えて下さい!(まぁなんとなくは分かりますが・・・)
他との差別化について・・・一応特性が貰い火ということでリザードンやブーバーンとは差別化できてる?と思います。しかし貰い火の中ではヒードラン・ヘルガー・ウインディより火力が落ちます。
そのため差別化として「ばかぢから」は必須かと思います。珠持ちなら控えめ・攻撃無振りでもHP・防御極振りハピに対して確定2です。この役割破壊技とメインの高威力炎技で立ち回りたいですね!(まぁゴキには爆発ありますが・・・)
性格:特攻UPで(二刀ならおっとりorうっかりや、トリルなら冷静など)
努力値:特攻252 残りはパーティ・持ち物と相談で・・・
例:特攻252、素早さ調整・残りHP 種族値を活かして特攻・特防252など
技構成 オーバーヒートor大文字/馬鹿力/候補技/候補技 ですね!
候補技 特殊
目覚めるパワー氷・電・・・舞の起転にさせないように。半減の実に注意!
目覚めるパワー草・・・ドサイドン・ラグラージあたりに
目覚めるパワー岩・地・水・・・貰い火や同族対策に
シャドーボール・・・不要。大文字の方が普通に威力高いです(一応書いときました)
どろかけ・・・嫌がらせに(一応書いときました)
電光石火・・・先制技。素早さが残念なので使い勝手はいい
身代わり・・・便利です。交代読みで
鬼火・・・交代読みでガブなどに当たると最高ですね!
欠伸・・・↑とは選択で。交代読みや積み型に
嘘泣き・・・決定力UP
怖い顔・・・交代読みで。素早さに全振りしておくと意地っ張りスカーフガブ抜き可能。
戦術
上級者向けですね・・・。素早さが低いのは致命的です。臆病スカーフもアリですね。基本はハッサムなどを用意しておいて交代→貰い火オーバーヒートですね!半減されても中々の威力を出してくれます。まぁ後は相手を選んでor炎技を読んで降臨!その後ゴリ推しや交代読みなどで後続のサポートなどで戦局を有利に進めましょう。
お勧めの持ち物は珠・プレート・半減の実あたりですかね^^;
以上です。修正点・アドバイス等ありましたらコメントまでお願いします
投稿日時 : 2009/04/23 03:09:48
スポンサーリンク
コメント (6件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。