モルフォン - ポケモン育成論DS

仲間をサポートできる・・・はず・・・型

投稿者 : みっくす

モルフォン

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 90

特防:特防 75

素早:素早 90

ブックマーク3.603.603.603.603.603.603.603.603.603.60登録:0件評価:18 / 25

モルフォン    むし どく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いろめがね
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
しびれごな / かなしばり / スキルスワップ / まもる
持ち物
ヨロギのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

最近「評価」は付いているのにコメントが無い育成論がありますが・・・
「★★★★☆」なら一個だけ☆の理由を聞きたいです(´ω`)
(「★☆☆☆☆」は聞きたくないけd(ry)
マイナーが好きです(何

★考察
初代から影の薄いポケモン。
しかし能力値が低いわけではなく、彼らが存在感を消してるだけなんです(待
僕の好きなポケモントップ11、その実力見せてくれようぞ((


★技
【痺れ粉】
どんなにこちらの素早さが低くても、これを使えば大抵抜かせます(´ω`)
味方と同時に使うとウザイウザイ(

【眠り粉】
モルフォン的にはこっちの方が似合う。
対策されなければそこそこ強い。

【金縛り】
相手の攻撃を一つ封じます、主力技を潰せれば最高。
「痺れ粉」とも相性が良いです。

【高速移動】
個体値31なら、一回使うだけでマルマインを抜かせます。
HAEEEEEEE(

【スキルスワップ】必須
味方とどうぞ。
「拘りロズレイド」辺りと使うと、丁度良いかも知れない。

【守る】必須
ダブルバトルでは90%使います。
残りの10%は読み間違いによる即死とか(

【虫のさざめき】
公式大会では使えない(
タイプ一致でなかなかの高威力。

【羽根休め】
体力を回復・・・してる暇があるかどうか。
実用性は無い。

【光合成】
他のほとんどの遺伝技と同時遺伝不可。
晴れパなら使える・・・かも・・・しれない・・・。

【嫌な音】
なかなか便利な技。
味方が物理型の時に是非。


★努力値/性格
防御特化。
素早さは技でカバー。


★特性
「色眼鏡」推奨。
「りんぷん」だと折角の「スキルスワップ」が生かしづらい。


★持ち物
岩対策の「ヨロギの実」
エスパー対策に「ウタンの実」
眠り・麻痺対策に「ラムの実」など


★概要
とりあえず第一の指名は「麻痺撒き」
何より率先して麻痺を撒こう。
相手が二人とも麻痺ったら「スキルスワップ」や「金縛り」でサポートに移ろう。
狙われると直感したら「守る」も忘れずに。

他にも「嫌な音」で嫌がらせするのもお勧めです(´ω`)


★流れ
概要にあるので省略。


アリアドスの「高速移動+金縛り」とこいつの「痺れ粉+金縛り」を合わせると面白いかも知れない。
以上です。

投稿日時 : 2008/12/22 16:58:13

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08/12/22 16:46
1  ソクノ
モルフォンかわいいですよね!!
僕も結構好きなほうです。
(結局好きなポケモンは初代ばっか)
08/12/22 16:47
2  フロスト
岩半減はヨロギですよ

そいやこいつストーリーでは大活躍したっけ
自力でサイキネ覚えられるし。キクコ戦で大活躍!
格闘1/4なんでシバ戦でも大活躍!強かったですよ
久々に使ってみよっかな〜
08/12/22 16:57
3  みっくす
おっと、凡ミスです。
修正します、コメント・指摘ありがとうございます(^ω^;)
08/12/22 17:42
4  漂流者
なるほど、麻痺と金縛りを組み合わせることにより、嫌がらせが可能ですね。
速攻型に逆襲が可能・・・と。
08/12/22 21:10
5  みっくす
はい、注意すべきはラムの実辺りでしょうか(´ω`;)
ちなみに事前に拘りスカーフを仲間の「トリック」で渡して「金縛り」を決めれば相手は強制交換になります。
麻痺撒きの参考にどうぞ。
 
駄文でしたー。

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