シビルドン - ポケモン育成論BW
受け&グロスも行けます両刀型
2010/11/24 01:07:41
HP: 85
攻撃: 115
防御: 80
特攻: 105
特防: 80
素早: 50
登録:0件評価:1.35(12人)
シビルドン 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- やんちゃ(攻撃 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:116 / 特攻:140
- 覚えさせる技
- ワイルドボルト / かえんほうしゃ / めざめるパワー / でんじは
- 持ち物
- でんきのジュエル
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- 目的
- 対人戦
- ルール
- フラットルール / 見せ合い63
- 対戦形式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理・特殊 / 攻め
- ミラクルシューター
- なし
- 登録タグ
- 登録なし
考察
初めての投稿です。生温かい目で見てやって下さい。
攻撃115特攻105と高い攻撃能力を持ち、待望の電気タイプ特性ふゆうの実質弱点なしのシビルドンです。
素早さは低いですが、並み程度の耐久はあるので後出しも一応可能です。
高い戦闘能力を生かし受けのポケモンや、メタグロスなどの堅いポケモンに対して後出しや潰しが可能な型がこちらです。
※HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ=H、A、B、C、D、S
個体値はシビルドンはS以外V、SはUのめざパ氷、敵は全てV想定です
■性格・努力値振り
性格は自分はやんちゃで作りましたが、他にはゆうかんやれいせい、うっかりやなど もありかと思います。
努力値ですが、メタグロスの性格補正ありA252コメットパンチを中乱数3まで抑えら れるので、Hに252。
特攻140は、メタグロスH252をかえんほうしゃで確2にできる数値で、ナットレイは 型に関わらず確2 です。
残りは攻撃へ振ります。この時ジュエル込みで特化ブルンゲルが中乱数1(43.8%) で倒せます。
特攻上昇の性格の場合、攻撃208特攻44で同程度の火力になります。こちらは物 理受けナットレイに対して確2から低乱数1(6.3%)まで威力が上がり、物理特化ブ ルンゲルが中低乱数1(31.3%)まで下がります。お好みでどうぞ。
■持ち物について
上記の努力値振りはでんきのジュエルの前提です。
いのちのたまにすると特攻に割く分を多少攻撃に回したり、耐久面の強化(と言って も珠で反動あるんですが)、素早さ調整ができます。いのちのたまはパーティ内での 需要が高いと思われるのでお好みで。
オボンのみを持たせると居座れますが、上記の振りだとブルンゲルが確2になりま す。まあ中乱数1で安定して一発で落とせる訳でもないのでオボンもありです。
■技について
ワイルドボルト、かえんほうしゃの2つは確定です。
ワイルドボルトは一致ジュエルで威力202相当。
かえんほうしゃはメタグロスやナットレイ等はがねを中心に使えます。
めざめるパワー(こおり)はじめんやドラゴンに有効で、氷4倍弱点の600族ドラゴン は全部確2(いのちのたまだとカイリューガブリアスが低乱数1、ボーマンダが確1)で す。草もありですが、その場合CはVが不可能になります。※威力は70想定です
でんじはは後続に繋ぐこともできますし、先制をとるためにも使えます。
めざめるパワーとでんじはは以下の技と選択です。
・アクロバット…物理技。ジュエルを使った後は高威力で撃てます。逆に言うとジュエ ル使わなきゃ威力低い。
・とんぼがえり…物理技。鈍速を生かして後攻とんぼで後続の無償降臨が可能で す。
・ボルトチェンジ…とんぼがえりのでんき特殊版。じめん相手に撃てないので交代技 としては劣りますがタイプ一致。お好みでどうぞ。
・くさむすび…特殊技。相手の体重依存。いわやじめんに対して撃てます。
・アシッドボム…特殊技。低威力ながら交代読みで当てれるとおいしいです。
・とぐろをまく…変化技。攻撃防御命中1段階上昇。命中上昇は恩恵が受けれず、物 理技もワイルドボルトのみでは使い辛いです。
■立ち回り
メタグロスに対してじしん無効はがね半減、と強い後出し性能があります。とは言っ てもしねんのずつきは高乱数2なので過信は禁物ですが。
基本的には相手に等倍以上で通る技で攻撃。無理そうならでんじは撒いてさっさと 引いてもいいでしょう。主にウォッシュロトムやサザンドラが厳しいです。他にはスイク ンは撃ち合いなら勝てますが、ねっとうでやけど貰うと厳しいです。くさむすびかめざ パ草入れてないなら、みずじめんの複合も無理。
■確定数など
物理特化モジャンボ→かえんほうしゃ確2
物理特化ハガネール→かえんほうしゃ確2
メタグロスH252→かえんほうしゃ確2
ナットレイ(型問わず)→かえんほうしゃ確2
特殊特化ヤドキング→ワイルドボルト(ジュエル)確1
物理特化ブルンゲル→ワイルドボルト(ジュエル)中乱数1
補正ありB252ハピナス→ワイルドボルト(ジュエル→通常)高乱数2
特殊特化ズルズキン→ワイルドボルト(ジュエル→通常)中乱数2
物理特化グライオン→めざめるパワーこおり70中乱数1
600族氷4倍龍ドラゴン→めざめるパワーこおり70確2
ビリジオンH252B補正あり→アクロバット持ち物なし確1
■結局強いの?
特殊型が基本で物理はとんぼがえりのみだったり物理型で特殊が役割破壊で入 る、と言う型がメジャーなシビルドンですが、やっぱりもったいないですし、確2乱2で 落とせるメジャーポケも多く、そこが他の型に無いメリットになります。
相手の手をある程度読めないと使い辛いところはありますが、両刀型は読まれにくい
と思われるので、そこを生かして繰り出して行くといいかと思います。
攻撃115特攻105と高い攻撃能力を持ち、待望の電気タイプ特性ふゆうの実質弱点なしのシビルドンです。
素早さは低いですが、並み程度の耐久はあるので後出しも一応可能です。
高い戦闘能力を生かし受けのポケモンや、メタグロスなどの堅いポケモンに対して後出しや潰しが可能な型がこちらです。
※HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ=H、A、B、C、D、S
個体値はシビルドンはS以外V、SはUのめざパ氷、敵は全てV想定です
■性格・努力値振り
性格は自分はやんちゃで作りましたが、他にはゆうかんやれいせい、うっかりやなど もありかと思います。
努力値ですが、メタグロスの性格補正ありA252コメットパンチを中乱数3まで抑えら れるので、Hに252。
特攻140は、メタグロスH252をかえんほうしゃで確2にできる数値で、ナットレイは 型に関わらず確2 です。
残りは攻撃へ振ります。この時ジュエル込みで特化ブルンゲルが中乱数1(43.8%) で倒せます。
特攻上昇の性格の場合、攻撃208特攻44で同程度の火力になります。こちらは物 理受けナットレイに対して確2から低乱数1(6.3%)まで威力が上がり、物理特化ブ ルンゲルが中低乱数1(31.3%)まで下がります。お好みでどうぞ。
■持ち物について
上記の努力値振りはでんきのジュエルの前提です。
いのちのたまにすると特攻に割く分を多少攻撃に回したり、耐久面の強化(と言って も珠で反動あるんですが)、素早さ調整ができます。いのちのたまはパーティ内での 需要が高いと思われるのでお好みで。
オボンのみを持たせると居座れますが、上記の振りだとブルンゲルが確2になりま す。まあ中乱数1で安定して一発で落とせる訳でもないのでオボンもありです。
■技について
ワイルドボルト、かえんほうしゃの2つは確定です。
ワイルドボルトは一致ジュエルで威力202相当。
かえんほうしゃはメタグロスやナットレイ等はがねを中心に使えます。
めざめるパワー(こおり)はじめんやドラゴンに有効で、氷4倍弱点の600族ドラゴン は全部確2(いのちのたまだとカイリューガブリアスが低乱数1、ボーマンダが確1)で す。草もありですが、その場合CはVが不可能になります。※威力は70想定です
でんじはは後続に繋ぐこともできますし、先制をとるためにも使えます。
めざめるパワーとでんじはは以下の技と選択です。
・アクロバット…物理技。ジュエルを使った後は高威力で撃てます。逆に言うとジュエ ル使わなきゃ威力低い。
・とんぼがえり…物理技。鈍速を生かして後攻とんぼで後続の無償降臨が可能で す。
・ボルトチェンジ…とんぼがえりのでんき特殊版。じめん相手に撃てないので交代技 としては劣りますがタイプ一致。お好みでどうぞ。
・くさむすび…特殊技。相手の体重依存。いわやじめんに対して撃てます。
・アシッドボム…特殊技。低威力ながら交代読みで当てれるとおいしいです。
・とぐろをまく…変化技。攻撃防御命中1段階上昇。命中上昇は恩恵が受けれず、物 理技もワイルドボルトのみでは使い辛いです。
■立ち回り
メタグロスに対してじしん無効はがね半減、と強い後出し性能があります。とは言っ てもしねんのずつきは高乱数2なので過信は禁物ですが。
基本的には相手に等倍以上で通る技で攻撃。無理そうならでんじは撒いてさっさと 引いてもいいでしょう。主にウォッシュロトムやサザンドラが厳しいです。他にはスイク ンは撃ち合いなら勝てますが、ねっとうでやけど貰うと厳しいです。くさむすびかめざ パ草入れてないなら、みずじめんの複合も無理。
■確定数など
物理特化モジャンボ→かえんほうしゃ確2
物理特化ハガネール→かえんほうしゃ確2
メタグロスH252→かえんほうしゃ確2
ナットレイ(型問わず)→かえんほうしゃ確2
特殊特化ヤドキング→ワイルドボルト(ジュエル)確1
物理特化ブルンゲル→ワイルドボルト(ジュエル)中乱数1
補正ありB252ハピナス→ワイルドボルト(ジュエル→通常)高乱数2
特殊特化ズルズキン→ワイルドボルト(ジュエル→通常)中乱数2
物理特化グライオン→めざめるパワーこおり70中乱数1
600族氷4倍龍ドラゴン→めざめるパワーこおり70確2
ビリジオンH252B補正あり→アクロバット持ち物なし確1
■結局強いの?
特殊型が基本で物理はとんぼがえりのみだったり物理型で特殊が役割破壊で入 る、と言う型がメジャーなシビルドンですが、やっぱりもったいないですし、確2乱2で 落とせるメジャーポケも多く、そこが他の型に無いメリットになります。
相手の手をある程度読めないと使い辛いところはありますが、両刀型は読まれにくい
と思われるので、そこを生かして繰り出して行くといいかと思います。
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