シビルドン - ポケモン育成論BW

【耐久対策・交換読み】アシッドボムシビルドン

2010/11/22 23:40:06

シビルドン

HP:HP 85

攻撃:攻撃 115

防御:防御 80

特攻:特攻 105

特防:特防 80

素早:素早 50

ブックマーク2.302.302.302.302.302.302.302.302.302.30登録:0件評価:2.30(23人)

シビルドン    でんき  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:176 / 特攻:76 / 素早:4
覚えさせる技
アシッドボム / 10まんボルト / かえんほうしゃ / めざめるパワー
持ち物
オボンのみ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

BWでアシッドボムという強力な毒技が追加されました。
これはダメージを与えた上に相手の特殊防御を2段階ダウン、つまり特殊防御力0.5倍と半減させることができるといったものです。
毒タイプなので鋼タイプには無効ですが、これを電気タイプでありながら炎技も強力で、耐久力のあるシビルドンと組み合わせるとどうなるでしょうか。

今回は、アシッドボムを有効的に活用することを前提にシビルドンの育成論を投稿したいと思います。

なお、この育成論ではめざパ氷厳選により、固体値31-30-30-31-31-31、または31-31-31-31-31-30を前提に話を進めていきます。

◇シビルドン
攻撃力・特殊攻撃力もそこそこあるため、両刀としても使用可能。
また、耐久力もあるため、相手の攻撃をオボンの実込みで2〜3発耐えてくれるため、ダメージレースに強い。
さらに、電気・飛行・鋼のダメージを半減させる上に、電気タイプ唯一の弱点であった地面に対しても特性ふゆうによって無効化することができるようになりタイプ弱点のない非常に優れたポケモンです。
さらには、技マシンを使用することで多彩な特殊技を使えるところも優秀で、弱点が無い上に、様々なタイプのポケモンに対して弱点を突くことが可能です。

◇性格
・ずぶとい
ひかえめもいいのですが、防御に努力値を振る関係でずぶといを選択した方が最終的にひかえめでHPと防御に努力値を252振るより同じ値にするのに振る努力値が少なくて済むようになる為、ずぶといで。
これによりアシッドボム後、一撃で倒せる相手が増えます。

◇努力値
固体値31-30-30-31-31-31の場合(HP252、防御176、特攻76、素早さ4)
性格がずぶといなので基本的にHPと防御に振ります。
防御176振りは攻撃252いじっぱりシュバルゴメガホーンや攻撃252いじっぱりガブリアスげきりんを低乱数2にする調整です。
本育成論におけるシビルドンの役割を考慮すると繰り出す相手はナットレイなどの耐久型、あるいは鋼タイプなどの物理型が多いと考えられるので、特殊耐久ではなく物理耐久に振ります。
火力は技が豊富でやけどによる火力半減の心配がない特攻を選択。特攻76振りはH252メタグロスを高乱数2、H252ブラッキーをアシッドボム込みで高乱数2で倒せる調整です。
アシッドボムから攻撃の流れを作るシビルドンにとって、これだけ火力があれば十分です。
同族抜き調整で素早さに4。
これで無駄なく努力値を振れます。
ちなみに固体値が31-31-31-31-31-30の場合は上記努力値を防御から素早さへ4振ると同様の能力値となります。

◇持ち物
・オボンの実
シビルドンの場合、オボンと相性がいいと思います。
これにより強力な物理技に対して確定2でやられるところ確定3または乱数3に持ち込める為、ダメージレースに強くなります。
それから、アシッドボムを使う都合上、一発目で相手にたいした負荷をかけることができないため、攻撃を耐える回数を増やし攻撃する回数を増やすことで、アシッドボムの恩恵を大きく活用することができます。
また、アシッドボムを受けたポケモンは耐久型であってもほぼ確定2で沈む為(下記ダメージ計算参照)確定3ほど受けられれば十分役割を持てます。

◇技
・アシッドボム【確定】
これを使用しないなら他にシビルドンの素晴らしい育成論を投稿している方がいらっしゃいますので、そちらを参考にするといいと思います。
今回の育成論の要になる技なので確定で。
これにより、普段は突破できない耐久型の突破が可能になり、積んだ相手を弱体化させ、こちらの攻撃を受ける為に相手が相性のいいポケモンに交換した場合、交代先を一貫して弱体化させることができ、その後等倍以上の攻撃を繰り出せばいいので有利に試合を運ぶことが出来ます。

・かえんほうしゃ【確定】
アシッドボムの効かない鋼タイプ対策。
BWではナットレイやジュバルコなど、炎には極端に弱いが、それ以外に関しては実践的かつ強力な鋼タイプのポケモンが追加された為、これがあるのとないのとでは大きく違います。
HP252メタグロス高乱数2:48.1〜56.6%
HP特防252ナットレイ確定2:59.6〜70.7%
特防252ハッサム確定1:102.7〜121.3%
HP252エレキブル(アシッドボム込み)確定2:51〜60.4%
HP252シュバルゴ乱数1:89.8〜106.2%
HP252ドリュウズ確定2:52.9〜62.6%

・10万ボルト【確定】
メインウエポン。雷の命中が低く対戦で使うには不安が大きい為、こちらを選択。
雨パならば雷入れるといいと思いますが、かえんほうしゃが活かせ無いと困るのであまりオススメできません。
電気エンジン持ちに注意。
HP252ブラッキー(アシッドボム込み)高乱数2:48〜56.9%
HP252ズルズキン(アシッドボム込み)確定2:63.3〜75%
HP252特防252しんかのきせき持ちサマヨール(アシッドボム込み)確定3:36.7〜43.5%
HP252カビゴン(アシッドボム込み)確定3:41.9〜49.4%
HP252バンギラス(アシッドボム込み)確定3:39.1〜46.3%

・くさむすび
地面技に無償降臨できるので、地面タイプの地面技読みで繰り出していくことも考えられるため、もっておくといいと思います。
10万ボルトとかえんほうしゃが効きにくいタイプに対して効く為、相性補完もバッチリ。
H252ドンファン(アシッドボム込み)確定2(頑丈発動):99.9%
H252バンギラス(アシッドボム込み)確定2:66.1〜78.2%

・めざめるパワー氷
威力は70とやや低めだが10万ボルトやかえんほうしゃが効きにくいドラゴンタイプに対して有効。地面タイプにもダメージが入る為、これを入れておくことで10万ボルトとかえんほうしゃを含めて、全てのタイプに対して1倍以上のダメージがはいるようになります。
ちなみにめざ氷を使う場合、非常に困難ではありますが、固体値を31-30-30-31-31-31、または31-31-31-31-31-30とすると威力70のめざ氷を打てます。
H252ドンファン(アシッドボム込み)確定2(頑丈発動):90.3〜99.4%
H252ガブリアス(アシッドボム込み)確定1:127.9〜150.6%
H252サザンドラ(アシッドボム込み)確定2:65.3〜77.3%


※実際アシッドボムを当ててるポケモンはそのぶんのダメージが入っているので、90%近くダメージが入れば倒せると思います。


◇耐久力
特攻252ひかえめシャンデラだいもんじ(オボン込み)確定2:76.5〜90.6%
特攻252ひかえめラティオスりゅうせいぐん(オボン込み)確定2:82.2〜97.3%
特攻252ひかえめウルガモスだいもんじ(オボン込み)確定2:72.9〜85.9%
攻撃252いじっぱりローブシンアームハンマー(オボン込み)オボン発動しないことがあるため乱数2:46.8〜55.2%
攻撃252いじっぱりメタグロスアームハンマー(オボン込み)乱数4:30.2〜35.9%
攻撃252いじっぱりドリュウズシザークロス(オボン込み)乱数5:23.9〜28.6%
攻撃252いじっぱりガブリアスげきりん(オボン込み)低乱数2:53.1〜62.5%
攻撃252いじっぱりシュバルゴメガホーン(オボン込み)低乱数2:54.1〜64%
攻撃252いじっぱりテクニシャンハッサムむしくい(オボン食われる)確定3:40.1〜47.3%

【運用方法】
基本的に耐久型に繰り出すか死に出しで出します。
特にナットレイ等炎が4倍弱点のポケモンに出せるといいですね。炎技を警戒して大抵相手は交換するので、確実にアシッドボムが決められます。
最初のターンはアシッドボムを選択し、鋼タイプ以外のポケモンの特防を半減させることで次の技で弱点を突き突破を狙います。
繰り出した相手が鋼タイプ等こちらが弱点をつけるタイプだった場合、相手が交代で弱点を突かれないタイプで受けにくることもあると思いますが、アシッドボムの餌食になるだけですので、どんな相手に対しても一貫性が高い攻撃を繰り出すことが可能です。
その後相手は交代させて無駄なターンを使わなければならない、もしくは半減した特殊防御のまま戦わなければならないので、かなり有利な展開に持ち込めるでしょう。

以上になります。
ここまで見て頂きありがとうございました。

ご指摘等ありましたら書き込み頂ければと思います。

※コメントは不特定多数の人が見る可能性があります。
コメントを頂ける事自体とても光栄なことなのですが、書き方によっては中には気分を害される方もいると思われます。
コメントを頂ける際はその点を十分に理解した上で、他人に配慮した書き方(特に運営ポリシーにもあるように敬語は必ず使用してください)で書き込み頂ければと思います。
これを守れない場合荒らしとみなし、削除させて頂きますので、書き込みする際は注意願います。

最終更新日時 : 2010/11/22 23:40:06

このポケモンの他の育成論を探す (8件) >>

スポンサーリンク

コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
10/11/13 17:15
1MK
「耐久力」のところの「攻撃252いじっぱり
テクニシャンハッサムむしくい(オボン込み)乱数3」
って、「むしくい」でオボン食われても乱数3発なんでしょうか。
10/11/13 17:21
2 
使ってみたいと思える育成論でした。
タグを使うとみやすくなると思います。

ただ、弱点が少ないといっても半減も少ないので交換はメジャーな水くらいしか誘えないと思います。
まぁタイマン強そうなので問題なさげですが。
10/11/13 17:35
3ツキカゲ
1>
すいません、むしくいできのみ食べられるのを忘れてましたね。
正確には乱数3ではなく確定3です。
ご指摘感謝致します!
10/11/13 19:03
4・w・
ジュバルゴではなくシュバルゴですよ〜〜
10/11/13 19:59
5ツキカゲ
>2
すいません、せっかく薦めて頂いているのですがタグが良くわかりません(ノд`)
調べてみたのですがわかりませんorz
そのうち使い方わかったらタグ使ってみます。

>4
シュバルゴですね。
今まで普通にジュバルゴだと思いこんでいました。
ご指摘感謝です!
10/11/13 22:18
6ジン
バクーダ恐くないですか(笑
10/11/13 23:06
7ツキカゲ
>6
候補技でくさむすびを選択していれば役割を持てなくなりますね
めざ氷だったら特に問題ないです。
まぁ、バクーダと全く対峙しないということはないでしょうが、マイナーポケであるゆえ、なかなかバクーダを相手にすること自体あまりないように思われます。
10/11/13 23:28
8あはん
100Lv想定ですか?
50Lvだと特功と素早さの努力値に無駄があると思うんですが。

育成論はシビルドンの中途半端な火力と耐久を補っていていいと思います。
鋼に居座られるとアシッド無駄打ちしそうでこわいですが。

なんか評価は低いですけど、頑張ってください!
10/11/14 00:36
9ぼう人間
少々指摘を。
まずはミスから。
ローブシンのアムハンですが、例えば最低乱数→最高乱数と出ると低確率ながらオボン発動せずに2発で落ちてしまいます。
これに限らず、オボン抜き乱数2の場合オボンが発動しないことがあると覚えておくと良いですよ。
それから、ドリュウズは草結び・めざ氷が等倍で火炎が抜群、バンギはめざ氷も10万も等倍ですので、草結びのダメ計からドリュウズを、めざ氷からドリュウズとバンギを消し、火炎のところにドリュウズを、10万のところにバンギを追加すべきかと。
そして、努力値振りに関して。
上で指摘されている点もありますが、控えめHB252と同値にする調整の意味がわかりません。
いっそ全振りするか、調整するのであればもう少し効率の良い振り分け方を探してみてはいかがでしょうか。
10/11/14 00:38
10ユイ
シロナが使ってきてほんとに苦戦しました…>シビルドン

なんだか評価が低いようですが良く練られていて良い育成論だと思います。
評価5入れておきますね!
10/11/14 08:50
11ツキカゲ
>8
ご指摘の通りこの振り方だと努力値に無駄が生じます。
ついでにいうと、微妙に値も間違っていた為合わせて修正いたしました。
ご指摘感謝致します。
10/11/14 11:07
12ツキカゲ
>9
おっしゃる通りです。
完全にミスしてますね。
修正しておきました。
ご指摘頂いている内容が高度なものだった驚きました。すごいです。
育成論を細かいところまで良く見ていないとこういった指摘はできないでしょうから(投稿者の私でも気づきませんでしたから)、良く見て頂いているようで、本当に嬉しいですし、深く感謝致します。
努力値とダメージ計算は一度見直し、このシビルドンの役割と目的をはっきりさせた上で、修正させてさせて頂きました。
10/11/14 11:15
13ツキカゲ
>10
シロナのシビルドンは最初戦った時苦労しましたねー。
自分の時は回復されてしんどかったです。

評価については、皆さんからご指摘頂いている通り、ミスがあまりにも多すぎる為、私の実力不足によるものと受け止めています。
本育成論だけに限らず今後育成論を投稿していく上で、もっとミスを少なくして、より良い育成論を投稿していきたいと思いますので、温かい目で見守って頂ければと思います。
10/11/14 20:23
14Sanches
目覚パ採用の時点でこの育成論での理想個体値は6Vではない希ガス

んでもって目覚パ氷ならBは偶数になるから172はおかしい
10/11/14 22:54
15ツキカゲ
>14
うわぁ、このミスは恥ずかしい。
初心者の自分乙。
まさしくその通りです。
固体値の記述と努力値振り、ダメージ計算を合わせて修正致しました。
ご指摘頂きありがとうございました(深々
10/11/14 23:18
16A研究室
>14
このポケモンの場合はB偶数にするよりS偶数の方がいいと思います。

>0
31-31-31-31-31-30でもめざ氷70だったはずなので、コチラの方がシビルドンに合っていると思います。
ダメ計算は非常に参考になりました!サザンは眼鏡流星確1だから厳しいかもですが;;アシッドで交代を誘発されそうなので、蜻蛉返りも候補に入りそうですがどうでしょう?
10/11/15 01:41
17ツキカゲ
>16
仰るとおり31-31-31-31-31-30でもめざ氷70ですね。
攻撃技で物理を選択していないですし、素早さは一応同族抜き調整で71に固定したい為、努力値の振り方がちょっと変わるだけで最終的な能力値は変わりませんのでどちらでもOKです。
こちらを選択するのも固体値を厳選する幅が広がるのでアリですね。
貴重な情報ありがとうございます。

サザンによらずめがね持ち高火力特攻ポケは確1になります。
こればかりは耐久調整してもシビルドンで受けるのは無理がある為(HP特攻252振りであれば一撃は耐えられますが、特攻に振っていないため、こちらの反撃で倒しきることができませんし、役割を持つことができなくなります)、耐久ポケでしか受けられないのでしょうがないと思います。あくまで役割重視です。
逆にいうとシビルドンを相手にする際はそれらのポケモンで対策可能ということですね^^

それから、アシッドで交代を誘発させるのならばこちらの思うつぼです。
積み技を解除、相手に無駄なターンを使わせるなどメリットがあります。
場合によってはアシッド後相手が交代することを読んで交代先にささりそうな技(例えば格闘タイプを相手にしていてアシッドボムを浴びせた後、相手が電気技読みでエレキブルに交換しようとした場合、あえてかえんほうしゃを選択することで一貫して交代先に負荷をかけられます、また交代読みで続けてアシッドボムを繰り返すのも負荷をかけられるのでありかと)を選択してみてもいいと思います。
読み合いですので難しいですが、ポケモンの醍醐味ですからね。

とんぼがえりはアシッドボムと相性最悪です。考えられません。
かえんほうしゃ、10万ボルト、めざパ氷(もしくは草結び)のどれを削っても攻撃する相手へのダメージの一貫性と優位性を失うので、なくさない方がいいと思います。
個人的にはとんぼがえりを入れるならアシッドを使わない方がいいと思います。
しかしその場合、他の型のシビルドンと変わらないので;;
10/12/06 14:47
18 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12612567
ごらんあれ
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。