ドレディア - ポケモン育成論BW

【花びら蝶舞型】ドレディア育成論

2010/10/04 23:08:10

ドレディア

HP:HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 75

特攻:特攻 110

特防:特防 75

素早:素早 90

ブックマーク4.934.934.934.934.934.934.934.934.934.93登録:2件評価:4.93(58人)

ドレディア    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
マイペース
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
ちょうのまい / はなびらのまい / めざめるパワー / ねむりごな
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

  • 始めに
こんにちは、松野と申します。
今回はドレディアの育成論を投稿させていただきます。

  • ドレディアとは?

第五世代で登場した草ポケモン。
その姿に人気があるポケモンであり、
マイペースではらびらの舞持ちという、面白いコンボを持っています。
しかし技の範囲が狭く、草なだけに弱点が多いのが欠点です。

  • 性格
ひかえめ
おくびょうにしなくても蝶舞1積みで130族を抜くことができます。

おくびょう
確定数は変わってしまいますが
最速ヘラ、シャンデラ等の80族を意識するならこちらをどうぞ。

  • 特性
マイペース
はらびらのまいとのコンボするためマイペースにします。
混乱状態にならなくなります。


  • 努力値
HP6 特攻252 素早252
極振り+蝶舞一回積んで素早さ213。
130抜き調整するなら素早さに188振ってください。
(めざ炎、岩の場合は一回積んで211。 130抜き調整は192振り)
おくびょうは素直に極振り推奨です。

  • 持ち物
きあいのタスキ
耐久が低く、弱点も多いのでタスキが安定します。
安全に積むためにもどうぞ。


  • わざ


【確定技】
ちょうのまい 虫/変化/−/命中−
特攻、特防、素早を1段階上げる高性能な積み技です。
ウェポンの火力を上げるため、なくてはならない技です。

はなびらのまい 草/特殊/180/命中100
前作から威力が強化され、逆鱗と並ぶ威力120に。タイプ一致で180になります。
マイペースで混乱にはなりませんが、2〜3ターン技が固定されてしまうのが欠点です。
ハッサムなど、草が1/4の相手に交代されると厳しいです。

ダメ計算(全て特攻+1補正)
無振りパルシェン 確1
H252バンギラス 高乱1
H252テラキオン 確1

【候補技】
めざめるパワー ?/特殊/?/100
候補にしましたが、ほぼ必須の技です。候補は炎、岩、氷。
弱点の4つをカバーできる岩か、草を1/4にする虫鋼に有効な炎がおすすめです。
ダメ計算(全て特攻+1補正)
【めざ炎】
H252ハッサム 確1
H252ナットレイ 確1
H252メタグロス 確2
【めざ氷】
H6ボーマンダ 確1
H6ガブリアス 確1
H252サザンドラ 確2
【めざ岩】
H252サンダー 確2
H6マニューラ 中乱1
H252シャンデラ 確2
H6ウルガモス蝶舞1積み想定 確2
H6ボルトロス 低乱1

エナジーボール 草/特殊/120/100
(親玉様提供)
はなびらのまいと比べて、威力が劣りますが動きやすいのがポイントです。
めざパも使いやすくなります。くさむすびとはお好みで。

リーフストーム 草/特殊/210/90
(親玉様提供)
散り際に、大爆発のような感覚でどうぞ。

ねむりごな 草/変化/−/75
催眠技です。
安全に積みたい場合などにどうぞ、ラムには注意。

フラフラダンス 無/変化/−/100
混乱技、催眠には劣りますが確実に状態異常にしたいなら。

いやしのねがい 超/変化/−/−
(雨上がりポワルン様提供)
瀕死になる代わりに次に出すポケモンのHPと状態異常が回復します。
蝶の舞のおかげで先制で使いやすいです。

  • 最後に
ここまでありがとうございました。
ドレディアは使っていて楽しいポケモンです。
よければ育ててみてください。

ダメージ計算は少しずつ追加していきます。
計算するべきポケモンなどがいたら教えてください。

最終更新日時 : 2010/10/04 23:08:10

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コメント (31件)

10/10/17 23:11
13あなざー
>10
夢食いは結構いけます
昨日自分も夢食い持ちドレディアに出くわしましたが
予想外な技だったし、舞われてたので
PTがかなりの打撃を受けました・・・
多少運も絡んできますが十分実用性はあると思います
10/10/24 04:11
14ちゅり
ギガドレインもありかと。

今作で威力が75に底上げされましたし、非常に動きやすいです。

エナボの特防ダウンという旨みも蝶舞の特攻アップで十分ですしね。

しかしまぁ、威力不足は否めないですね…
10/10/24 09:44
15よしや屋
>13夢くいも候補に入れても良いと思いますが、まず眠り粉が、当たるかどうかすらわからないです。
10/10/24 09:48
16フネ
>15
基本は寝たら相手は引きますな
あと眠らせたら蝶舞が定石では?
10/10/24 09:54
17初心の初心者
>14
いったいどこにそんな技入れるスペースがあるんですかね
めざパの方がずっと実用的

>15
こいつに眠らされてから居座る人なんでいないと思いますね
寝てる間に何回も舞われたら冗談じゃないですからね…
10/10/25 00:46
18あたお
めざパの蝶舞積み無しだと、確定数(与ダメ)ってどのくらい変わりますか?

舞ってたら倒される状況が多い気がするので参考に教えて頂きたいです。
10/10/25 02:40
19ちゅり
>>17
花びらの舞い型と言う名な訳ですが、花びらの舞い撃った途端そうしょくに代わられると笑い事じゃなくなるので…
10/10/26 15:18
20蛙娘
見せ合い63の場合でしたら、
草食の可能性が高いバッフロン(とメブキジカ)がいる時点で
選出を控えるのも一つの手ですよね。

>>松野様
今更ですが、ブックマークと評価5を付けさせて頂きました。
これからも頑張って下さい^^
10/10/30 14:02
22デンデン★
この子HPに振り、蝶の舞で耐久が上がるから特殊耐久型でも、いいかもね。夢食い入れてみればものすごくなりそう。(あ、でもその分ものすごく止まりやすくなるか)
10/11/04 00:33
23
コイツが花びらの舞で暴走した、そこで草を受けられるタイプに代わられてはせっかくの蝶の舞が微妙な結果に終わりそうなんですが…

あと、ゆめくい使うならギガドレインの方が動きやすそうですな。眠って居座る相手もいなさそうですし。
10/11/10 20:34
24Zero
うーん、草攻撃はいまひとつが多いので、一匹倒せればいい方な気がするような…
10/11/17 23:09
25ポケモン好き
僕もドレディアを使っています。
覚えている技はギガドレイン、蝶のまい、眠り粉、花びらのまいです。
眠り粉で眠らせて、蝶のまいを2回使って、花びらの舞を使うと
四天王のほとんどのポケモンを無双できました。
性格はマイペースです。」
10/11/19 18:30
26ヴァイス
閲覧記念にコメントさせていただきます。
僕が使ってるのは眠り粉/蝶舞/ギガドレ/はなびらです。
ねむりは最近ランダムで潜っていると居座る人も結構いるようです。(仕様変更とかなんとか聞きましたが確証が取れてないので確実ではありませんが)
なのでゆめくいは採用範囲だと思われます。
あくまでもギガドレ>ゆめくいだとは思いますが。
ドレディア様を一層活躍させたいと思います。
10/12/07 23:52
27S
はかいこうせんはどうでしょうか?
逆に舞われないように注意
10/12/08 00:28
29タニス
>28

おれははかいこうせんありだと思う。

タイマンで厳しいやつ(マンダとかヒヒダルマ)と当
たったとき強引に持ってける。
鋼はどっちみち無理だけど。

はかいこうせん=初心者ってw
10/12/08 00:46
30すりーぴー。
>29 
初心者はコメントを控えるように
10/12/08 00:50
31S
>28
いや言われると思ったけどさ。。。。

vs無振りマンダで
めざ岩(70)確2(71.7〜84.7)
はかいこうせん確2(76.4〜90.5)

お・し・い
入れるならめざ炎選択時になりますね
10/12/08 01:01
32タニス
>31
控えめならマンダは低乱1
11/04/04 17:16
33さあ〜わかんない。
ドレディアって、意外と強いよね。
11/04/04 17:24
34笹の葉
>>33
敬語を使いましょう

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