ドレディア - ポケモン育成論BW

ドレディア対ガチポケ考察

2010/11/08 16:21:13

ドレディア

HP:HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 75

特攻:特攻 110

特防:特防 75

素早:素早 90

ブックマーク2.522.522.522.522.522.522.522.522.522.52登録:0件評価:2.52(8人)

ドレディア    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
マイペース
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:60 / 防御:28 / 特攻:120 / 特防:52 / 素早:248
覚えさせる技
はなびらのまい / めざめるパワー / ちょうのまい / ねむりごな
持ち物
きせきのタネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
なし
登録タグ
  • 登録なし

考察

初めまして。育成論初投稿の為、お見苦しい点も多々あるかと思いますがお許しください。

評価の際にコメントを添えて頂けると今後の為にもなりますし、ありがたいです。
お褒めの言葉や批判等、様々な意見を頂きたいと思っています。


○当育成論は理想個体を前提に考察しているため、ケースに応じて調整して下さい。
○ルールは見せ合い6→3を想定しています。
○当育成論はHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早をそれぞれHABCDSと表記しています。


  • ドレディアについて

種族値は
H70
A60
B75
C110
D75
S90
計480
となっており、特殊アタッカー寄りの種族値をしています。
ドレディアの特徴と言えばやはり蝶の舞であると思います。
また、特性マイペースを生かした混乱しないタイプ一致の花弁の舞を繰り出せることも魅力の一つだと思います。
蝶の舞を積んだ後の花弁の舞は例え半減されようともウインディレベルの耐久であれば2発で落とすことも可能です。
ドレディアを一線で使うには、この2つの特徴を最大限生かすことが必要であると考えます。


  • 技考察

★メインウエポン
はなびらのまい
マイペースを最大限に活かすなら使いたいタイプ一致威力120技

リーフストーム
タイプ一致威力140は魅力的だが、反動が蝶の舞とアンチシナジー。
ドレディアは繰り出し性能が良いとは言い難い為、私はリーフストームではなくはなびらのまいを推します。


★サブウエポン
めざめるパワー
炎(最速不可)、岩(最速不可)、氷(最速可)等がメインウエポンとの相性上候補に上がります。
●めざパ(炎)[1/2炎・竜]
メインウエポンを1/4にするハッサムやナットレイなどに役割を持たす為には必須。
●めざパ(岩)[1/2鋼]
メインウエポンを半減にする炎・飛・虫に抜群を取ることができます。
●めざパ(氷)[1/2炎・鋼]
ドラゴンタイプに対して役割を持たすために必要になります。
※[]内は草とあわせて等倍以下のタイプ

はかいこうせん
最後の悪あがきとしては使えなくはないですが、めざパ厳選ができない方向けになると思います。


★補助技候補
ちょうのまい
CDSをそれぞれ一段階(1.5倍)上げる積み技。この型では必須の補助技。

ねむりごな
蝶の舞を安全に積む為に是非ともいれておきたい催眠技。

しびれごな
催眠技に抵抗がある方はこちらも候補に。

フラフラダンス
同上。ただどちらかと言えばダブルバトルで使いたい技。


  • 努力値について
○めざめるパワーの候補を炎に絞り考察しています。

★特殊攻撃力
C120
●きせきのタネ込みで蝶の舞後、H4振りのガブリアスを花弁の舞で確定1発(100%〜117.9%)
●HD252振り穏やかナットレイを、めざめるパワー(炎)で確定2発(50.8%〜61.8%)

★防御力
H60 B28
●無補正(陽気)A252振りガブリアスの逆鱗を1発耐え(82.3%〜96.7%)
なお、H52B12振りで1発耐えを実現できます。

★特殊防御力
H60 D52
●蝶の舞後、無補正C252振りユキノオーの吹雪を1発耐え(83.6%〜99.3%)
●命の珠持ち補正有りC252振りラティオスのめざめるパワー炎を乱数1発耐え(88.2%〜105.2%)

★素早さ
S248
●蝶の舞後130属抜き調整も候補に上がるとは思いますが、抜ける相手は最初から抜けたほうが立ち回りやすいと思うため全振り推奨です。
また、蝶の舞は「特防を一段階上げる」ことから、先手で積むことで、本来耐えられない攻撃を耐えることが可能になる場合があります。
なお、ここではめざめるパワー炎では最速を実現不可能なため、252ではなく248振っています。


  • 立ち回り
基本的には、ドレディアに対して有効打の無いポケモン(耐久ナットレイ等)に出し、蝶の舞を積み攻撃に転じる立ち回りになると思います。
見せ合い6→3を想定しているため、相手のポケモンに応じて選出するかどうかを決める必要があります。
ガブリアス等のポケモンに関しては、死に出しで致命傷を与えることは可能でも落としきることは難しいと思われます。
そこはドレディアへの愛でカバーしましょう!!



以上になります。
随時更新・手直しをしていく予定です。

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
10/11/08 17:44
1ルナ
しねしねこうせんを候補に入れてる時点でおかしいですし
育成論もこれを見てよし、ドレディア育てようなんて思いませんね
強さが全く伝わって来ません
評価は1か2が妥当ですね
私は評価1付けました
10/11/08 17:47
2匿名
>1

しねしね光線ってなんだよ?ww
10/11/08 18:06
3ルシファー
>2 匿名さん
おそらく破壊光線のことかとwww

ただ,確かにこの型の良さはあまり分かりません…
花びらの舞は2~3ターン続くので,半減の多い草技では極振りすら無意味かと。

耐久面も良くなったと言い難いですし。63でガブに死にだし→致命傷を与えて散る…あと1匹でどうしろと?僕は63でガブを3匹目にする人は見たこと無いです。

評価は保留で…随時手直し・更新と書かれてますしね。
10/11/08 18:28
4ペンギン
>0
ドレディアもなかなかかわいいですよね。
俺は、まず、控えめには賛成です。特攻をあげるにこしたこたないですし、
臆病にしてまで速さを追求する必要もありませんし・・・。
ただ、俺が聞きたいのは、すばやさに248振りまでする必要があるのか、
ということです。
まあ、エースっぽい役割なんでしょうから、早いにこしたことは無いとしても、
まずこいつの場合同速の無補正252振りはあきらめてるわけですよね。
こいつは90族なんで無補正個体値30248振りで実数値141です。
この値は無補正89族、補正77族と同速です。

これを参考に、すばやさのほかの調整先もあげていただけますか?
10/11/08 23:57
5ジン
ナットレイは電磁波持ちなので
機能停止しますよ。
10/12/26 19:30
6プププリン
しねしねこうせんは、
グレンじまのジムで
最後の問題にでてきますよ。
ファイアレッド/リーフグリーンへどうぞ!

>0
蝶の舞の後の
花弁の舞は、いいんですけど
花弁の舞を積んだ後、
ガブリアスに対応でっきませんでした。
持ち物をきあいのハチマキにするのは、
いかがでしょうか?
10/12/26 20:03
7
>6的外れ乙
そもそもガブいるのにそういうプレイングしたあなたが悪いんでしょうw
10/12/28 17:53
8にこぷー
無傷で舞えた場合しかスカガブには勝てませんし
流行の粉、タスキ、食べ残しにもきびしいとはおもいますが
考察といいつつ思考停止でCS252などの極振りが多いなか調整をきちんと行っている点は良いと思いました

これからの加筆にとても期待しています
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