モジャンボ - ポケモン育成論BW

【フルアタ型】超速モジャンボ【晴れパ仕様】

2013/07/23 12:06:00

モジャンボ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 125

特攻:特攻 110

特防:特防 50

素早:素早 50

ブックマーク1.401.401.401.401.401.401.401.401.401.40登録:0件評価:1.40(26人)

モジャンボ    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:86 / 素早:172
覚えさせる技
パワーウィップ / いわなだれ / せいちょう / ねむりごな
持ち物
たつじんのおび

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんにちは!トランプと申します。

今回はモジャンボを書いてみました。

この育成論では、全ての個体値が6Vであることを前提にダメージ計算をしています。
また、HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さの表記をH/A/B/C/D/S/とさせて頂く事もあります。

ダメージ計算はトレーナー天国様のを使わせて頂いております。
この育成論のモジャンボは晴れ下にいることを想定しておりますので宜しくお願いします。

【運用】
晴れパ仕様なので、日照りキュウコンがいるパーティを想定しています。
キュウコンとの、相性補完も優れていて、尚且つ天候を変えるポケモン(ニョロトノやバンギ)に
有利な立ち位置に置けるからです。

【性格】
この型は物理なので、陽気にさせて頂きます。

【特性】
この型は(ry  葉緑素にさせて頂きます。

【持ち物】
上位から優先度高めです。

達人の帯・・・デメリット無しでの火力アップアイテム。

命の珠・・・帯より火力はでるが、H減少が痛い。

フォーカスレンズ・・・命中不安定技が多いので命中上げたい方はこちら。
【努力値】
攻撃252 特防86 素早さ172

素早さ・・・172振りにすることで、葉緑素発動時最速130族抜き調整にしております。

攻撃・・・物理型なので、252振ることにより火力を最大にします。

特防・・・余りです。HPに振るよりもDに割いた方が、まだ少しは耐えます。

【技構成】
技名(威力/命中)となっております。
上が達人の帯込みのダメージで、下が命の珠込みのダメージになっております。
タイプ一致技は威力が上げた状態で書いております。

メインウェポン
パワーウィップ(180/85)

H252バンギラス
中乱数1・・・ダメージ190~226(91.7%~109.1%)
高乱数1・・・ダメージ205~244(99%~117.8%)

H252 B100壁張りロトム
確定1・・・ダメージ180〜211 (114.6%〜134.3%)
確定1・・・ダメージ: 195〜229(124.2%〜145.8%)
壁貼られた後は両方確定2

H204 B84臆病スイクン
乱数1・・・ダメージ: 168〜202(83.5%〜100.4%)
乱数1・・・ダメージ: 182〜218(90.5%〜108.4%)
防御補正有りの場合、達人の帯では確定2

H252 B252補正有りブルンゲル
乱数1・・・ダメージ: 182〜218(87.9%〜105.3%)
乱数1・・・ダメージ: 198〜237(95.6%〜114.4%)

サブウェポン
岩雪崩(75/90)

H252 B72 ウルガモス
確定1・・・ダメージ: 221〜264(115.1%〜137.5%)
確定1・・・ダメージ: 239〜286(124.4%〜148.9%)

H198 シャンデラ
確定2・・・ダメージ: 94〜113 (58.7%〜70.6%)
確定2・・・ダメージ: 101〜122(63.1%〜76.2%)

上記全てのポケモンは投稿者様の育成論を元にダメージ計算しました。

【候補技】

地震・・・威力、命中安定取りたい方はこちらに。誘うガモスとかには刺さりませんが、ドランには刺さります。サンダースにも抵抗できるので、そこはパーティとの相談です。
ちなみに、ガモスに地震する場合乱数3です。

はたき落とす・・・輝石持ち、食べ残し持ちの受けポケモンへの遂行技。欲しい人はいれてもいいですが、技スペがキツイです。

【この型の運用】
先手はキュウコンが良いです。
大体は、ねむりごなを打ってから成長を積んで倒して行きましょう。
ガモスには、先手取れるので、岩雪崩外さなければ出落ちにさせることができます。
砂嵐状態でもバンギにも、先手が取れるのでパワーウィップで押し切りましょう。
バンギと対面した場合は、積まない方が身のためです。バンギ倒してから、キュウコン出して
晴れにしてまた眠りごなして成長。という感じです。

以上で考察終わります。なにか至らない点がございましたら、コメント下さい。

評価1を入れる方はそれなりの理由を添えて頂きますよう宜しくお願いします。

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
13/07/23 12:23
1管狐
フルアタなのに眠り粉と成長?・・・

あと被ダメの計算がないのはどうかと
13/07/23 12:32
2フルアタ
上の方が言っているようにフルアタではないですよね
また、被ダメも無いのにSに全振りせずにDに回しているのはなぜでしょう
Dに余りを振ることによって何が耐えるかの筆記は必須ですよね 耐久に振っている以上は
夏休み云々と叩かれる前に早く訂正しちゃいましょう
13/07/23 12:41
3ぐらい
特殊技が候補にも入っていないようだったら成長より剣の舞のほうがよくないですか?
剣の舞のほうが成長より天候阻害が関係無いぶん安定して積めますし
何か特別な理由でもあるのでしょうか
特殊技の存在を牽制するくらいしかメリットがなく、少なくとも成長よりは優先度高いかと 
13/07/23 12:55
4opp
前回投稿した育成論においてのコメントに対して内容修正はおろか返信すらせずに新しいのを投稿するあなたの態度に驚きです。

内容に関してですが
・Dにふって具体的にどのくらい耐えるようになるんですか?ダメ計ないんでまったくわかりません。
・持ち物候補フォーカスってなんですか?こいつは超高速なのが売りなんですよね、矛盾してます。

このままだとフルアタの意味もわからない初心者の投稿に見えますので、早急に対応することをお勧めします。
13/07/23 13:11
5あと
>>H252 B100壁張りロトム
は何ロトムか書いた方が良いです。
13/07/23 13:28
6名無し
Dに振ったところでガモスはまだしも、臆病バンギの大文字にすら落とされるので必要性がわかりません。それならSに振るほうがいいかと思います。
また、先手でキュウコン出すなら催眠術を覚えさせておけばよいのではないでしょうか?そうすれば技スペきついこいつに眠り粉を入れずに済むと思います。
13/07/23 14:06
7んぁ
>>0
上の方々が言われてる通り
フルアタという記述、葉緑素前提のフォーカス、D振りの理由の雑さは気になります
修正してください

個人的には
・130抜きで留めるメリット(普通に最速じゃ何故だめなのか?)
・何故物理型なのか?(バンギ意識だとは思いますが両刀や特殊でもあまり問題はなさそうだし、意識してる奴らに水物理受け寄りが多い)
・他の晴れ物理ATとの差別化はできているのか?

という点が気になる、というかこういった基礎的な説明がないな、と思いました
考察不足だと思いますので、もう少し練り直して推敲された方がいいと思います
13/07/23 15:05
8いや…
130族抜きは実用性が…
13/07/23 15:35
9a
ウインディの育成論のようにコメントの返信も更新もせずに投稿だけして放置するなら評価1にもなりますよ。

最速130族抜き調整にするなら意地っ張りASぶっぱの方が火力も上がるのにDに振るメリットがあるなら何を耐えるのか被ダメを載せるべきかと。
13/07/23 15:37
10lipper
最速で良いですよ 実際使ってますが130族抜きスカーフを抜けるので あと襷も候補になるでしょう
13/07/23 16:34
11a
130族抜き笑いました。

S全振りでスカーフ84族まで抜けるんですけど、それ切ってまで耐久振る意味はなんですか?
13/07/23 16:41
12なあ
以前の投稿のものも何もコメントも返しておらず管理できていない点が目につきます。
今回もどうせそうだと思うので荒れる前に削除してもらいたいです。
13/07/23 20:44
13e
新しい育成論を出す前に前の育成論をどうにかしてください。
あと意地っ張りにした方が少ない努力値でこのAとSの実数値になります。
13/07/31 11:09
14はぁ・・・
そろそろコメ返なり育成論編集したり、削除したりなさったらどうでしょうか?
知識も考察も中途半端で粗末な育成論残されるのはこのサイトにとってもあなたにとっても損だと思います
評価1に値する、という意味では良い見本なのかもしれませんが基本的に邪魔です
13/07/31 11:51
15・・・
他の方々もさんざん言われている通り、D振りが残りを適当に振っただけにしか見えないのですが・・・
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