ペンドラー - ポケモン育成論BW
毒びし撒きペンドラー
2013/02/24 18:28:08
HP: 60
攻撃: 90
防御: 89
特攻: 55
特防: 69
素早: 112
登録:0件評価:2.79(10人)
ペンドラー 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- むしのしらせ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特防:12 / 素早:244
- 覚えさせる技
- どくびし / メガホーン / じしん / どくどく
- 持ち物
- きあいのタスキ
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考察
レベル50、見せ合い6→3を前提にて進めます
またこの育成論ではHABCDSなど略語を用います。
ダメージ計算はトレーナー天国様のダメージ計算機 JS-5 for ポケモン ブラック/ホワイト 5.00を用いました。
このポケモンの役割
毒びしを撒く
毒々を撒く
毒びしの効かないクレセリア、ヒードラン、サザンドラ、ラティオスへ有効打を持つ
素早さの把握
想定個体値
H31 A31 B31 C- D31 S31
振る努力値
H0 A252 B0 C0 D12 S244
努力値を振った際の実数値
H135 A142 B109 C- D91 S179
<努力値振りについて>
毒びしを覚えるポケモンで素早さ種族値が100以上のポケモンはペンドラーとドククラゲのみである。
そのため、毒びしまたは毒々&身代わり守るで相手のポケモンのHPを削る戦術を考えた時、身代わり守る役が先制で安定して身代わりを張ったり、有利もしくは倒せる相手に先制で攻撃し突破できるよう、相手より確実に速い証拠を得るには、身代わり守る役と同速もしくは1低い素早さで相手より速く技を使えるかが指標となる。
Sは最速ボルトロスと同速にすることで自分のボルトロスが先制攻撃できるかどうかの指標になる。
組み合わせるポケモンによって変えてよい。相手のスカーフの有無を判断でき、例えば身代わりを張るボルトロスであれば、先制攻撃をすることで身代わりを張る分のHPを無駄にせずに済む。
ボルトロスを抜く素早さとして実数値120+拘りスカーフが挙げられる。
これで実数値180となり最速ペンドラーと同速である。また最速110族抜きのラインでもある。
ペンドラーを最速にした場合、50%の確率で先制攻撃できてしまうため、素早さの把握をする指標としてあまり有効でない。
反対に50%の確率で最速110族抜きに先制できるという考えがあることも承知している。
種族値上、自分よりも遅いポケモンと当たった場合、
自分の素早さが180の時
相手が先制→相手の素早さは180以上
自分が先制→相手の素早さは180以下
自分の素早さが179の時
相手が先制→相手の素早さは180以上
自分が先制→相手の素早さは178以下
耐久でDに振ったが特に意味、調整ラインは無い。振る場所はHでもBでもよい。
そもそも1発耐えることをタスキに投げているため調整は考えていない。
Bに4振るとA182ガブリアスの逆鱗を確定で耐えるらしい。
<持ち物について>
持ち物として気合のタスキと表記してある。
メガホーンで狩る範囲を考えると計算上、虫の知らせが発動しているのと同等の火力を得られる虫のジュエルも非常に魅力的である。ただし、耐久は申し訳程度にしかないため相手の攻撃を耐えられない。(参考2より:B131バンギラスにジュエルメガホーンで確1)
気合のタスキであると虫の知らせ発動も狙える点が大きい。
<技について>
地震、毒々の代わりに岩雪崩、追い打ち、馬鹿力、威張る、身代わりなども良い。
参考2で示したが、岩雪崩ではボルトロスを確2にできる火力であるので、相手のボルトロスを意識し、岩雪崩を入れる場合は最速を勧める。
(コメントして下さった皆様ありがとうございます)
また気合のタスキと相性の良いがむしゃらによる1:1交換を狙ってもよい。
(コメント4おこそとのさんありがとうございます)
実際の火力
vsクレセリア(H252振りで227、%は227で計算)
B189(B252振り上昇補正)
メガホーンで44.9%〜53.7% 102〜122ダメージ
(虫の知らせ発動で66.9%〜80.1% 152〜182ダメージ)
B155(B4振り上昇補正)
メガホーンで55.5%〜66% 126〜150ダメージ
(虫の知らせ発動で82.8%〜98.6% 186〜222ダメージ)
vsサザンドラ(H252振りで199、4振りで168、%は16n-1のH60振りの175で計算)
B111(B4振り無補正)
メガホーンで99.4%〜117.7% 174〜206ダメージ
(虫の知らせ発動で148.5%〜176% 260〜308ダメージ)
B156(B252振り上昇補正 現環境での存在は確認できていない)
メガホーンで72%〜85.7% 126〜150ダメージ
(虫の知らせ発動で106.2%〜126.8% 186〜222ダメージ)
vsラティオス(H252振りで187、4振りで156、%はH無振りの155で計算)
B101(B4振り無補正)
メガホーンで123.8%〜147% 192〜228ダメージ
(虫の知らせ発動で185.8%〜218% 288〜338ダメージ)
B145(B252振り上昇補正 現環境での存在は確認できていない)
メガホーンで129%〜152.2% 134〜158ダメージ
(虫の知らせ発動で129%〜152.2% 200〜236ダメージ)
vsランクルス(H252振りで217、%はH217で計算)
B96(B4振り無補正)
メガホーンで94%〜110.5% 204〜240ダメージ
(虫の知らせ発動で141%〜165.8% 302〜356ダメージ)
B139(B252振り上昇補正)
メガホーンで63.5%〜75.5% 138〜164ダメージ
(虫の知らせ発動で94.9%〜113.3% 206〜246ダメージ)
vsヒードラン(H252振りで198、%は16n-1で最大値の197で計算)
B127(B4振り無補正)
地震で90%〜106.8% 172〜204ダメージ
vsドククラゲ(H252振りで実数値187、H4振りで156、%は187で計算)
B128(B252振り上昇補正)
地震で44.9%〜53.4% 84~100ダメージ
B117(B252振り無補正)
地震で49.1%〜58.8% 92~110ダメージ
B86(B4振り無補正)
地震で66.3%〜79.1% 124〜148ダメージ
vsWロトム(H252振りで実数値157、4振りで126、%は157で計算)
B174(B252振り上昇補正)
メガホーンで36.3%〜42.6% 57〜67ダメージ
(虫の知らせ発動で53.5%〜63% 84〜99ダメージ)
B128(B4振り無補正)
メガホーンで48.4%〜57.3% 76〜90ダメージ
(虫の知らせ発動で71.3%〜84.7% 112〜133ダメージ)
<火力に関する考察>
vsクレセリア
メガホーンでHPを半分以上削れる。オボンの実を持たれると虫の知らせが発動しない限り厳しい。またメガホーンの命中率ゆえに再生回復が間に合いそう。
vsサザンドラ
当てればほぼ確実に倒せる。メガホーンを耐えられるHやBを持っている場合、火力や素早さなどに妥協が生じるので他のポケモンで受け切れたりできるはず。
vsラティオス
当たれば倒せる。
vsランクルス
特化されると厳しいか。クレセリア同様再生回復で外し待ち、火炎玉トリックで火力落としなどでき、毒々も効かない。正直一番毒びしの影響のないポケモン。
vsヒードラン
Hに振る量が少なく、風船を持っていなければ勝てる。マグマストームはタスキを貫通するためこちらの地震を耐えられたら危険。
vsドククラゲ
素早さやダメージ量的にこちらが有利。特化されると黒いヘドロ込みで地震を耐えられる。
vsWロトム
オボンを持たれず、虫の知らせ圏内で、メガホーンを2回当てれば突破できる。
正直な話、突破はほぼ不可能。他の味方に任せた方がいいレベル。
vsブルンゲル
計算しなくてもほとんど削れない光景が目に浮かぶ。
毒々を当てれば大抵機能停止する。
参考1:素早さ実数値目安
最速ペンドラー 180 実数値120+スカーフ
最速ボルトロス 179
最速ラティオス 178 実数値119+スカーフ
最速テラキオン 176
最速ガブリアス 169
最速サザンドラ 165
最速クレセリア 150(S4振りスカーフは159)
最速ヒードラン 141(スカーフで211)
参考2:ダメージ計算その2
岩雪崩の火力
H191B86ウルガモスに98.4%〜117.2% 188〜224ダメージ
(H244振りB4振り)
H167B116カイリューにマルチスケイル込みで20.9%〜25.1% 35〜42ダメージ
(H4振りB無振り)
H155B90ボルトロスに58%〜69.6% 90〜108ダメージ
(H4振りB無振り)
追い打ちの火力
HP155B101ラティオスに、交代際ジュエル消費で55.4%〜65.8% 128〜152ダメージ
(H無振りB4振り)
馬鹿力の火力
HP325B62輝石ラッキーに42.4%〜50.4% 138〜164ダメージ
(H無振りB252振り上昇補正)
(メガホーンが31.6%〜37.8% 103〜123ダメージ
地震が17.8%〜21.2% 58〜69ダメージ)
H207B131バンギラスに96.6%〜114% 200〜236ダメージ
(H252振りB4振り、H無振りは実数値175)
(メガホーンが72.4%〜85% 150〜176ダメージ
ジュエルメガホーンで105.3%〜125.6% 218〜260ダメージ
地震で39.6%〜47.3% 84〜100ダメージ)
参考3:構築例
パーティを構築する際、気になってくる点として
パルシェン、カイリュー、キノガッサといったポケモンに対し
毒びしといった戦術が悪手な点が挙げられる。
パーティ考察をする場ではないと思うため、相性の良いポケモンを示す。
ボルトロス
技:身代わり 守る 10万ボルト 目覚めるパワー氷
持ち物:食べ残し
臆病最速は確定。
H177やH175、H161など環境によって調整。
素早さで負けていても身代わり、守るでなんとかできたり、遅いポケモンには10万ボルトで処理したりできる。
目覚めるパワー氷を威張るに差し替えて相手の行動できる可能性を減らしてもよい。
ドリュウズ
技:地震 岩雪崩 燕返し
特性:型破り
クレセドランやラティに一致地震で強いがマッハパンチを持つキノガッサ、ローブシンに弱い。
エンペルト
技:草結び アクアジェット ステルスロック れいとうビームor凍える風
持ち物:オボンの実やヨプの実や風船
主にパルシェン対策。本当に毒びしパはパルシェンに弱い。
れいとうビームを凍える風にすることでカイリュー受けが若干安定する。
ステルスロックを先に撒けると当然相手はカイリューを出しにくくなる。
ゴチルゼルやヒードランといった相手を拘束できるポケモン
ユキノオー、カバルドン、バンギラスといった天候でダメージを稼げるポケモン
キノガッサやグライオンや毒タイプといった持ち物で回復でき、身代わり守るができるポケモン
パルシェンやフォレトスなど、他に毒びしを撒くことが可能なポケモン
またこの育成論ではHABCDSなど略語を用います。
ダメージ計算はトレーナー天国様のダメージ計算機 JS-5 for ポケモン ブラック/ホワイト 5.00を用いました。
このポケモンの役割
毒びしを撒く
毒々を撒く
毒びしの効かないクレセリア、ヒードラン、サザンドラ、ラティオスへ有効打を持つ
素早さの把握
想定個体値
H31 A31 B31 C- D31 S31
振る努力値
H0 A252 B0 C0 D12 S244
努力値を振った際の実数値
H135 A142 B109 C- D91 S179
<努力値振りについて>
毒びしを覚えるポケモンで素早さ種族値が100以上のポケモンはペンドラーとドククラゲのみである。
そのため、毒びしまたは毒々&身代わり守るで相手のポケモンのHPを削る戦術を考えた時、身代わり守る役が先制で安定して身代わりを張ったり、有利もしくは倒せる相手に先制で攻撃し突破できるよう、相手より確実に速い証拠を得るには、身代わり守る役と同速もしくは1低い素早さで相手より速く技を使えるかが指標となる。
Sは最速ボルトロスと同速にすることで自分のボルトロスが先制攻撃できるかどうかの指標になる。
組み合わせるポケモンによって変えてよい。相手のスカーフの有無を判断でき、例えば身代わりを張るボルトロスであれば、先制攻撃をすることで身代わりを張る分のHPを無駄にせずに済む。
ボルトロスを抜く素早さとして実数値120+拘りスカーフが挙げられる。
これで実数値180となり最速ペンドラーと同速である。また最速110族抜きのラインでもある。
ペンドラーを最速にした場合、50%の確率で先制攻撃できてしまうため、素早さの把握をする指標としてあまり有効でない。
反対に50%の確率で最速110族抜きに先制できるという考えがあることも承知している。
種族値上、自分よりも遅いポケモンと当たった場合、
自分の素早さが180の時
相手が先制→相手の素早さは180以上
自分が先制→相手の素早さは180以下
自分の素早さが179の時
相手が先制→相手の素早さは180以上
自分が先制→相手の素早さは178以下
耐久でDに振ったが特に意味、調整ラインは無い。振る場所はHでもBでもよい。
そもそも1発耐えることをタスキに投げているため調整は考えていない。
Bに4振るとA182ガブリアスの逆鱗を確定で耐えるらしい。
<持ち物について>
持ち物として気合のタスキと表記してある。
メガホーンで狩る範囲を考えると計算上、虫の知らせが発動しているのと同等の火力を得られる虫のジュエルも非常に魅力的である。ただし、耐久は申し訳程度にしかないため相手の攻撃を耐えられない。(参考2より:B131バンギラスにジュエルメガホーンで確1)
気合のタスキであると虫の知らせ発動も狙える点が大きい。
<技について>
地震、毒々の代わりに岩雪崩、追い打ち、馬鹿力、威張る、身代わりなども良い。
参考2で示したが、岩雪崩ではボルトロスを確2にできる火力であるので、相手のボルトロスを意識し、岩雪崩を入れる場合は最速を勧める。
(コメントして下さった皆様ありがとうございます)
また気合のタスキと相性の良いがむしゃらによる1:1交換を狙ってもよい。
(コメント4おこそとのさんありがとうございます)
実際の火力
vsクレセリア(H252振りで227、%は227で計算)
B189(B252振り上昇補正)
メガホーンで44.9%〜53.7% 102〜122ダメージ
(虫の知らせ発動で66.9%〜80.1% 152〜182ダメージ)
B155(B4振り上昇補正)
メガホーンで55.5%〜66% 126〜150ダメージ
(虫の知らせ発動で82.8%〜98.6% 186〜222ダメージ)
vsサザンドラ(H252振りで199、4振りで168、%は16n-1のH60振りの175で計算)
B111(B4振り無補正)
メガホーンで99.4%〜117.7% 174〜206ダメージ
(虫の知らせ発動で148.5%〜176% 260〜308ダメージ)
B156(B252振り上昇補正 現環境での存在は確認できていない)
メガホーンで72%〜85.7% 126〜150ダメージ
(虫の知らせ発動で106.2%〜126.8% 186〜222ダメージ)
vsラティオス(H252振りで187、4振りで156、%はH無振りの155で計算)
B101(B4振り無補正)
メガホーンで123.8%〜147% 192〜228ダメージ
(虫の知らせ発動で185.8%〜218% 288〜338ダメージ)
B145(B252振り上昇補正 現環境での存在は確認できていない)
メガホーンで129%〜152.2% 134〜158ダメージ
(虫の知らせ発動で129%〜152.2% 200〜236ダメージ)
vsランクルス(H252振りで217、%はH217で計算)
B96(B4振り無補正)
メガホーンで94%〜110.5% 204〜240ダメージ
(虫の知らせ発動で141%〜165.8% 302〜356ダメージ)
B139(B252振り上昇補正)
メガホーンで63.5%〜75.5% 138〜164ダメージ
(虫の知らせ発動で94.9%〜113.3% 206〜246ダメージ)
vsヒードラン(H252振りで198、%は16n-1で最大値の197で計算)
B127(B4振り無補正)
地震で90%〜106.8% 172〜204ダメージ
vsドククラゲ(H252振りで実数値187、H4振りで156、%は187で計算)
B128(B252振り上昇補正)
地震で44.9%〜53.4% 84~100ダメージ
B117(B252振り無補正)
地震で49.1%〜58.8% 92~110ダメージ
B86(B4振り無補正)
地震で66.3%〜79.1% 124〜148ダメージ
vsWロトム(H252振りで実数値157、4振りで126、%は157で計算)
B174(B252振り上昇補正)
メガホーンで36.3%〜42.6% 57〜67ダメージ
(虫の知らせ発動で53.5%〜63% 84〜99ダメージ)
B128(B4振り無補正)
メガホーンで48.4%〜57.3% 76〜90ダメージ
(虫の知らせ発動で71.3%〜84.7% 112〜133ダメージ)
<火力に関する考察>
vsクレセリア
メガホーンでHPを半分以上削れる。オボンの実を持たれると虫の知らせが発動しない限り厳しい。またメガホーンの命中率ゆえに再生回復が間に合いそう。
vsサザンドラ
当てればほぼ確実に倒せる。メガホーンを耐えられるHやBを持っている場合、火力や素早さなどに妥協が生じるので他のポケモンで受け切れたりできるはず。
vsラティオス
当たれば倒せる。
vsランクルス
特化されると厳しいか。クレセリア同様再生回復で外し待ち、火炎玉トリックで火力落としなどでき、毒々も効かない。正直一番毒びしの影響のないポケモン。
vsヒードラン
Hに振る量が少なく、風船を持っていなければ勝てる。マグマストームはタスキを貫通するためこちらの地震を耐えられたら危険。
vsドククラゲ
素早さやダメージ量的にこちらが有利。特化されると黒いヘドロ込みで地震を耐えられる。
vsWロトム
オボンを持たれず、虫の知らせ圏内で、メガホーンを2回当てれば突破できる。
正直な話、突破はほぼ不可能。他の味方に任せた方がいいレベル。
vsブルンゲル
計算しなくてもほとんど削れない光景が目に浮かぶ。
毒々を当てれば大抵機能停止する。
参考1:素早さ実数値目安
最速ペンドラー 180 実数値120+スカーフ
最速ボルトロス 179
最速ラティオス 178 実数値119+スカーフ
最速テラキオン 176
最速ガブリアス 169
最速サザンドラ 165
最速クレセリア 150(S4振りスカーフは159)
最速ヒードラン 141(スカーフで211)
参考2:ダメージ計算その2
岩雪崩の火力
H191B86ウルガモスに98.4%〜117.2% 188〜224ダメージ
(H244振りB4振り)
H167B116カイリューにマルチスケイル込みで20.9%〜25.1% 35〜42ダメージ
(H4振りB無振り)
H155B90ボルトロスに58%〜69.6% 90〜108ダメージ
(H4振りB無振り)
追い打ちの火力
HP155B101ラティオスに、交代際ジュエル消費で55.4%〜65.8% 128〜152ダメージ
(H無振りB4振り)
馬鹿力の火力
HP325B62輝石ラッキーに42.4%〜50.4% 138〜164ダメージ
(H無振りB252振り上昇補正)
(メガホーンが31.6%〜37.8% 103〜123ダメージ
地震が17.8%〜21.2% 58〜69ダメージ)
H207B131バンギラスに96.6%〜114% 200〜236ダメージ
(H252振りB4振り、H無振りは実数値175)
(メガホーンが72.4%〜85% 150〜176ダメージ
ジュエルメガホーンで105.3%〜125.6% 218〜260ダメージ
地震で39.6%〜47.3% 84〜100ダメージ)
参考3:構築例
パーティを構築する際、気になってくる点として
パルシェン、カイリュー、キノガッサといったポケモンに対し
毒びしといった戦術が悪手な点が挙げられる。
パーティ考察をする場ではないと思うため、相性の良いポケモンを示す。
ボルトロス
技:身代わり 守る 10万ボルト 目覚めるパワー氷
持ち物:食べ残し
臆病最速は確定。
H177やH175、H161など環境によって調整。
素早さで負けていても身代わり、守るでなんとかできたり、遅いポケモンには10万ボルトで処理したりできる。
目覚めるパワー氷を威張るに差し替えて相手の行動できる可能性を減らしてもよい。
ドリュウズ
技:地震 岩雪崩 燕返し
特性:型破り
クレセドランやラティに一致地震で強いがマッハパンチを持つキノガッサ、ローブシンに弱い。
エンペルト
技:草結び アクアジェット ステルスロック れいとうビームor凍える風
持ち物:オボンの実やヨプの実や風船
主にパルシェン対策。本当に毒びしパはパルシェンに弱い。
れいとうビームを凍える風にすることでカイリュー受けが若干安定する。
ステルスロックを先に撒けると当然相手はカイリューを出しにくくなる。
ゴチルゼルやヒードランといった相手を拘束できるポケモン
ユキノオー、カバルドン、バンギラスといった天候でダメージを稼げるポケモン
キノガッサやグライオンや毒タイプといった持ち物で回復でき、身代わり守るができるポケモン
パルシェンやフォレトスなど、他に毒びしを撒くことが可能なポケモン
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