トルネロス(化身) - ポケモン育成論BW

チーム追い風 風神ソッコー張り型

2010/10/28 22:47:46

トルネロス(化身)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 80

素早:素早 111

ブックマーク1.771.771.771.771.771.771.771.771.771.77登録:0件評価:1.77(18人)

トルネロス(化身)    ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いたずらごころ
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:52 / 攻撃:252 / 特防:206
覚えさせる技
おいかぜ / みがわり / フリーフォール / まもる
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

皆さんお久しぶりです。
そしてgood ○○○○○○です!

前回相当前に、積んだ龍などを狩るジュゴンを書いて打ちのめされ、
育成論投稿をチキってた封龍士です。
今度はちゃんと装飾タグを使って説明したいと思います。

能力値をHPからHABCDSと表し、
個体値はすべて31、Lv50と仮定します。
(逃げ回るタイプのやつなのでV狙いはつらいですが…)

さて本題に入りますと、風神雷神の風神の育成論です。
この子はポテンシャルは
H79 A115 B70 C125 D80 S111
とまぁ普通より上くらいですが、
いたずらごころという新特性をもっています。


いたずらごころ

優先度0の変化技を『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。(優先度:+1)

この子のわざの中にはおいかぜがあります。
他にもみがわりやどくどくなど使えるので、ただじゃ死にません。

今回はテーマの通りおいかぜを中心に書きます。そもそもおいかぜとは何か・・・

おいかぜ

4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
おいかぜについてはHGSSの育成論で自分よりも全然有名な方々が
たくさん説明してくださっているので、
ここでは必要最低限しか語りませんm(_ _)m
今まではいかにしておいかぜをはるのかというのが課題でした。
そしてこの課題をこの風神トルネロスが解決してくれます。

立ち回りについて説明します。

  1. まずはこの子の仕事、おいかぜを張ります。
  2. 次のターンからは相手の様子見で、まもるやみがわりを使います。
  3. そしてフリーフォールを使います。すると空に上った後、おいかぜが切れて、このとき相手が自分より早いと…相手の技の繰り出しよりも自分のフリーフォールのほうが遅いので相手は行動出来ません。よって実際相手の行動を2ターン封じることが出来ます。
  4. そのあと、またおいかぜを張って…を繰り返します。

このときの相棒はオノノクスやシャンデラ、ラムパルドなどのちょっと遅いけど火力抜群のやつをお勧めします。あとは雷神ボルトロスです。今挙げたやつらやそのほかもこいつのオトモ(猫)に書きたいと思っています。


では、ここでわざ候補を挙げて行きたいと思います。

  • 〔わざ〕

確定わざ


おいかぜ
この型の大前提です。外せません。

まもる
ダブルバトルでは欠かすことの出来ないわざ。
ダブルの基本概念です。縛り、解除に。


候補わざ

※◇砕氷グレイシア◇さんの優先度システムを使用します
※★は優先度を示してます。数字が大きくなるほど優先順位は高くなります。例★★★★☆ 優先度4
※横にある数は順に威力(タイプ一致)/命中率/PPです。

フリーフォール ★★★★★ 60(90)/100/10
このわざの使い方はさっき説明したとおりです。
タイプ一致90なので意外と威力あります。

みがわり ★★★★★ -/-/10
このわざも使い方は上を参照してください。
このわざはコストにHの1/4を使うので、
努力値はHに4n+1補正を加えてください。
この子の場合はH79よりMAXが186なので、
天候や食べ残しなどの1/16なども考えて161がいいでしょう。
その場合は最初のものでかまいません。

ぼうふう ★★★★☆ 120(180)/70/10
新しく出た飛行タイプ特殊のメインウエポンです。
この子はC125あるので、なかなかな威力になります。
草、格闘、虫にささり、
電気、岩、鋼には弾かれます。

きあいだま ★★★★☆ 120/70/5
弱点の岩、氷に刺さります。
他にも無、悪、鋼にも刺さります。
命中率に難ありですが、当たればなかなかな威力を持っています。

どくどく ★★★☆☆ -/90/10
これもこの子の特性を生かせるわざなのですが、
最後っ屁くらいの感じです。

くさむすび ★★★☆☆ -/100/20
水、岩、地面に刺さります。
あいてがシャワーズなどだとあまり効果がないので注意。
逆にドサイやバンギにはかなり刺さります。

ねむる ★★☆☆☆ -/-/10
この子にはこれといって持たせたいアイテムがないので、
ねむカゴにしちゃえという安易な考え。
実用性は低いかも。


  • 努力値&性格&わざ構成例

パターン1:役割遂行型

性格 いじっぱり
努力値 H52 A252 D206
わざ おいかぜ/まもる/フリーフォール/みがわり

パターン2:張り攻め型

性格 ひかえめ
努力値 H6 C252 D252
わざ おいかぜ/まもる/きあいだま/ぼうふう

パターン3:耐久型

性格 しんちょう
努力値 H6 B252 D252
わざ おいかぜ/まもる/みがわり/どくどく

ダメージ計算は必要そうなものがあったら教えてください。
更新して乗せます。

駄文失礼しました。
ここまでのご精読ありがとうございました。

誤字脱字等&ご意見がありましましたらよろしくお願いします。
自分の勉強にもなりますので。

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
10/10/28 23:35
1
>>1
フリーフォールのコンボがしたいからでしょう。

まぁパターン1の性格がいじっぱりになっていますが…
修正お願いします
10/10/28 23:42
2
Hに252振らずDに206振る理由はなんでしょうか?
あとさすがに物理受け放り込まれるかアンコされるんでダメだと思います。
10/10/28 23:49
3〜幻影胡蝶〜
>0
フリーフォールしてる間に物理受けを無償光臨されますし、
このままだとすばやさ調整してるエルフーンやトレースサナの格好の
餌食ですよ・・・;

発想は面白いですが、大幅な修正を希望です;
10/10/29 21:51
4封龍士
皆さん返信おくれて申し訳ありません。
>>1 夜さんわざわざ解説いただきありがとうございます。
了解です。すぐに訂正させていただきます。

>>2 んさんこの振り型にしたのはみがわりのコストと食べ残しの回復を最大限に生かせる値の161にするためにはHvのとき52振ればよいからです。しかもダメージ計算をオールVで計算したところ、Hに252振るよりもこっちのほうが耐えられるからです。ですが、確かに物理技食らうとおしまいですね。後者の意見はもっともです。そのことに関しては検討させていただきます。

>>3 〜幻影胡蝶〜さん確かにそうですね…アンチすべき相手の対策をすっかり忘れてました。(汗)そのことについてはしっかり案を練ってから編集・改訂します。
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