エテボース - ポケモン育成論BW

第5世代型ほしがるエテボース

2012/08/06 19:52:38

エテボース

HP:HP 75

攻撃:攻撃 100

防御:防御 66

特攻:特攻 60

特防:特防 66

素早:素早 115

ブックマーク2.392.392.392.392.392.392.392.392.392.39登録:0件評価:2.39(17人)

エテボース    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ほしがる / ねこだまし / ローキック / とんぼがえり
持ち物
ノーマルジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

既に第4世代の育成論にほしがるエテボースの考察がありますが、ここでは新たに登場したジュエルを有効に使ってのほしがるエテボースを考察していきたいと思います。

・努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。

  • 戦術

初手にねこだましを使い、ノーマルジュエルを消費させます。これでもちものが空くのでほしがるを打ち確実に相手の道具を奪うことができます。ねこだまし、ほしがるに両方テクニシャン補正が入るので火力もそこそこ期待できます。しかし、ジュエルをもったままほしがるを打ってしまうと相手の道具を奪うことができないので注意が必要です。また余裕があれば奪った持ち物を相手に投げつけて再び2体目、3体目のもちものも奪うことが可能となります。

  • メリット

ほしがるで相手の道具を奪い、機能を停止させることができます。また、道具を奪うことによって相手のポケモンの型が大まかにわかることも大きなメリットのひとつでしょう。また、珠ダブルアタックに比べて火力は劣るものの実際使ってみた感想としましてはそこまで火力不足を感じることはありませんでした。道具を奪えることを考えれば十分な火力であるといえるでしょう。

  • 性格・努力値
性格はようきで固定だと思います。
努力値は基本ASぶっぱです。
H52 A204 S252という振り方もあります。H52というのはいじっぱりガブリアスの地震を確定2発にするためです。
  1. 補正ありA 252振りスカーフガブリアスに猫だましを当てる。
  2. 地震を一発耐えてからのほしがるでスカーフを奪う。
  3. すばやさを逆転したところで上からもう一度ほしがるで殴る。
  4. ガブリアス突破。
とこのような動きができるようになります。(大抵のガブリアスはげきりんを打ってくるのですが、じしんを打ってくる奴もたまにいるのでこの調整にしました。)しかし、BW2になって登場した鮫肌ガブリアスだった場合は耐え切れませんので猫だましを打った時点で引いてください。




  • 確定技
  ・ねこだまし
 確実にジュエルを消費しなおかつ相手にダメージ&ひるみを与える優秀な技。テクニシャンの補正とジュエルで高火力を叩きだせる。

  ・ほしがる
 この型のアイデンティティ
    火力の指標
    ・耐久無振りガブリアス 36%〜42.6% 
    ・耐久無振りラティオス 48.3%〜56.7%
    ・ずぶといH252 B252振り輝石無しラッキー 33.6%〜39.7%
  • 候補技
  ・ローキック
 ねこだましを受けに来た鋼タイプや岩タイプを狩りに行く技。すばやさを下げられるのが魅力的。後続に繋げることもできます。 

  ・けたぐり
 BW2に教え技で復活しました。いわずもがなの優秀な技。
   ・ローキックとけたぐりの選択について
 けたぐりは威力重視、ローキックは相手の機能の潰し重視といったところでしょうか。例えば、けたぐりはローキックでは落とせないH振りバンギラスを超高乱数1発にできたりします。一方ローキックはからをやぶるパルシェンに当てることで一回破られてもすばやさを抜かれず安定して突破できたりします(パルシェンが準速だと同速になります)。またHに52振っているのでからを破る前のつららばりなら高乱数で耐えることができます。
     ・補正ありA252振りパルシェンのつららばり 17.1%〜21%
 このエテボースは相手を持ち物を奪い機能をつぶす目的で育成したのでローキックを私はお勧めします。

  ・なげつける
 相手から奪ったもちものを投げつけます。またどうしようもないゴーストに少なからずのダメージを与えることもできます。持ち物を消費するのでふたたびほしがるで相手の持ち物を奪うことができます。しかしエテボースの耐久ではそんな余裕は余りありません。一度持ち物を奪った状態で戻し、輝石系の耐久ポケに後だししたときくらいしか役割がありません。

  ・とんぼがえり
 猫だまし読み交代をしてきた相手を読んで交代できます。苦手な相手から優位に交換できるので便利な技です。

  ・しっぺがえし
 どうしようもないゴーストタイプへ抜群ダメージを与えます。

  • まとめ
 使ってみた感想としては非常に使いやすかったです。ただ、なげつけるはほぼネタでしかありません。30戦ほどしましたがガラガラから奪ったふといほねをシャンデラに投げつけたことくらいしか活躍した場面はありませんでした。とんぼがえりをお勧めします。
 相手のめがねや鉢巻珠を奪い決定力を削ぐ。スカーフを奪いすばやさを逆転する。タスキを奪って自分に使う。輝石耐久ポケを無力化する。など様々な使い道がありました。非常に使い勝手のよい型だと思います。なにより、はまったときの快感がたまりませんでしたw

考察は以上です。ここまで読んでくださってありがとうございました。

追伸 
このエテボースが活躍したバトルビデオを載せておきます。よければ参考にしてください。
ビデオコード
26-39850-84513

最終更新日時 : 2012/08/06 19:52:38

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
12/07/30 01:25
1にっしー
初めまして。
思ったことですが、はたきおとすじゃダメなんですか?
ポリゴン2やラッキーから、輝石奪っても、
エテボースにとっては不必要ですし、
メガネ奪っちゃって、ほしがるばっかっていうのも
こちらが不利になるだけなので、エテボースが活躍してる、
バトルビデオが欲しいです。
12/07/30 01:48
2苅部
>にっしーさんコメントありがとうございます。

始めに叩き落とすについてですが、ほしがるにした理由はほしがるがメインウェポンを兼ねているからと珠や鉢巻、スカーフ、タスキといった道具を自分で使えるからです。叩き落とすですと、メインウェポンにノーマル技である恩返しやダブルアタックを入れることになるのですが、それだと技スペースが結構きついのです。バンギラスなどに対して本当に何もできなくなってしまいます。

また、めがねを奪って嫌だという場合には相手に投げつけてしまえばいいのです。それに、どうせエテボースの耐久ではそう何度も行動する機会はないので最後にほしがる一回打って退場することがほとんどです。このようなことがありました。
1:交代で出てきたラティアスに対してほしがるでめがねを奪い取る(このときのダメージは47%ほど)
2:めがねを投げつけてダメージを与え、決定力の落ちた流星群を一発耐える
3:ほしがるを叩き込んでラティアス突破
4:ほしがるで控えのポケモンの持ち物を奪って退場
このバトルビデオはありませんが、ランダムフリーで襷ガブリアスをタイマンで突破したバトルビデオがあるので載せておきます。ぜひ参考にしてください。この芸当は叩き落とすではできないと思います。
ビデオナンバー
26-39850-84513
12/07/30 01:52
3名無し
調整の意味がわかりません。
投稿主さまも大抵のガブは逆鱗を撃ってくると言っていますよね?
鮫肌の可能性も考えたら無意味にしか思えません。素直にASでいいでしょう。
発想はいいと思いますので。
12/07/30 01:59
4流宇
欲しがるで拘りアイテム奪ってもたしか一ターン拘りロックはされないんでしたっけ??

まぁ自分ならはたき落とすのほうが優秀だと思いますが…
まず猫だましを受けに自分ならゴツメを持たせたドータクンやクレセリアで受けます。そういったポケモンに打点が有りませんし、ぶっちゃけポリゴン2などは洗濯機でトリックの方が優秀なのでは無いでしょうか??

普通に殴った方が早いですよね
評価は一です
12/07/30 01:59
5g
実用性のないのなら投げつけるなんて抜かしてとんぼにしてください。

そもそも欲しがるが要りますか?一般的には倒せるならさっさと倒したほうがよいので普通に攻撃技でいいのでは。

そして道具つぶし+中途半端アタッカーとして使うよりは、とんぼがえりで展開できるようにするだけで十分のように感じます。
12/07/30 02:02
6苅部
>>3
コメントありがとうございます。

私自身最初はASぶっぱで使っていました。しかし、実際にランダムに潜ってみると地震を打ってくるガブリアスが体感で3割ほどいて、この調整に変えたところガブリアスを突破できる場面が増えたのでこちらの調整を育成論としてのせさせていただきました。しかし、「そんな3割のガブリアスの為だけに耐久振るのかよ!」って方もいらっしゃると思いますので、そんな方はASぶっぱをおすすめします。事実Hに52振ることによってCSぶっぱのラティオスを確定2発から中乱数2発に落ちてしまいますので、結構痛い部分はあります。確定2発なら後だしで出てきたラティオスが何を持っていても突破できますので。
12/07/30 02:12
7にっしー
バトルビデオ見させて頂きました。
ここまで、うまくいくと笑うしかないですが、
そう上手くいかないとは思いました。
まぁ、いいビデオだと思いました。
が、地震耐えなんかするなら、冷凍パンチ打った方が
良くないですか。
この、動画では死に出しですが、死に出しするなら、
死に出しで出して、猫だまし+冷凍パンチで倒せるので、
地震調整も必要が薄くなるんで。
12/07/30 02:24
8苅部
>流宇さんコメントありがとうございます。
確かに猫だまし受けにゴツメ持ちはよく出てきました。そういう場合はゴツメを奪ってしまい、後続を動きやすくするのもこいつの役割でもあります。まぁ、それは叩き落とすでも同じとこはできますが。そもそも、エテボースに明確はクレセリアやドータクンを突破する手段はそうそうありません(こだわりすりかえや毒々玉すりかえくらいドータクンについては毒も入らない)。すなおに変えてください。ほしがるの利点ついては下記を参考してください。

>gさんコメントありがとうございます。
ガチで使おうと思うのなら投げつけるはいらないと思います。しかし、ほしがるを最大限に生かしたかったので投げつけるを採用していました。相手の意表ついたり、ネタ気味に使いたい人以外はとんぼを採用することをお勧めします。一応育成論のほうにもそう記載してあります。

そして「普通に殴ったほうが早いんじゃね?」という指摘がありますが、持ち物を奪うということにメリットがあるのです。相手の持ち物が分かることによってこちらがより動きやすくなります。正直普通の珠エテボースでは突破できていた敵が突破できないこともあるのですが、当然その逆もあります。そして一番の利点は後続のアシストになるという点です。
「道具を無効化するなら叩き落とすでいいじゃねーか!」という方もいるでしょう。しかし、叩き落とすでは火力しては期待できませんよね?自分の持ち物に関係なく、何度も使えるという点ではほしがるより優秀でしょう。しかし、叩き落とす+ダブルアタックとほしがる×2回では、ほしがる×2回のほうが威力が高いのは明白だと思います。叩き落とすを使う場合はもっと耐久があって試行回数を稼げるポケモンのほうが向いていると思います。耐久があまりなく、道具無効化技を火力技として使えるエテボースにはこちらのほうが向いていると思います。
12/07/30 05:30
9ミカド
普段タイプ統一パで潜っているミカドといいます。
育成論拝見いたしまして、魅力的な型だなと思いました。
単純に火力を求めたエテボースは言わずもがな優秀ですが、この型はある程度の火力を確保した上で、持ち物に頼った戦略を崩す搦め手が使えるのでいいと思います。
対戦相手の想定している展開,リズムを乱しながら戦えるのは自分好みでした。

耐久のないこいつは何度も居座れないし、倒しきれない相手にはダメージとは違った形で目的を遂行できることに意味があると思います。
相手を倒すことだけを求めるのなら珠にするなりすればいいと思いますが、それを理由に「この育成論は微妙だ」とは思いません。
いいバランスで可能性を広げている点で、優秀だと思います。
12/07/30 10:00
10ななし
発想自体は面白いと思いました。
しかし、ねこだま読みでゴーストが出てきた場合確定欄の技構成だと何もできずに引くしかなくなると思うのですが、どうでしょうか?
やはり、投げつけるよりとんぼのほうが優先度が高い気がします。
12/07/30 12:21
11きりひら
俺はこの型に似たような戦術でぼこぼこにされたことがある。
猫だましからのほしがるで道具を奪われパーティーの戦術が完全に崩れる。
ですが、相手が夢グライオン、根性ローブシン、などだと
自分で自分の首を絞めることになるので、とんぼ返りのほうが優先度は高いと思います。
あとバトルビデオは考察の欄に直接載せたほうがいいと思います。
12/07/30 19:04
12苅部
>>9 ミカドさんコメントありがとうございます。
高評価をいただきありがとうございます。この型の良さをよく分かっていらしてこちらも驚きましたwこれからもこの型を使っていこうと思います。

>>10 ななしさんコメントありがとうございます。
ゴーストが出てきたら引いたり、もしくは見せ合いの時点でゴーストがいた場合、交換読み交換でゴーストに強いポケモンを出したりしていました。ですがとんぼ返りがほしくなる場面が何度もありましたw

>>11 きりひらさんコメントありがとうございます。
私以外にもこの型の使い手がいてうれしいですw確かにこの型の弱点は「初手では道具を奪うことができない」ことにあります。必ず道具を消費するターンが必要になるわけですね。そういう意味で根性発動やポイヒ発動をとめることは難しくなってしまいます。

皆さんのご指摘どおり、私自身もとんぼのほうが優秀だと育成論の端っこにも書いているのですが、どうしてもなげつけるを使いたい私のような人間以外はとんぼ返りのほうがいいと思いますので上の覚えさせる技をなげつける→とんぼに変更しておきます。
あとバトルビデオは育成論のほうに載せておきました。
12/08/04 02:12
13わろた
普通にいいと思いますよ。

はたきおとすにしてしまうとメインウエポンが不安定。

仮に毒毒玉をほしがるしたとしてもなにか問題はあるのですか?

短命のこいつに毒毒玉を持たせてもまず支障ないですし、相手は少なからず毒毒玉を必要としている相手。
かえんだまは根性もち格闘がほぼですので相手しませんしね。

拘りを奪ってもしかり。
相手は拘り系を必要としている相手ですから一気に戦術をくずせ、さらにとんぼで帰ることも可能。
眼鏡もちは割りとエスパーが多いですのでほしがるしてもとんぼで勝てますね。

努力値の調整は普通にASぶっぱでいいと思いますがね。
めざ氷が蔓延しているこの環境でこいつでカブを倒す理由はどこにもないです。

なぜか低い評価ですが普通にいいですよこれ。
内心評価5です。
12/08/04 03:14
14ルーイ
僕も普通に良いと思います。猫騙しでタスキ潰し、ローキックで仲間を補助、とんぼでサイクル廻して、ほしがるで持ち物奪って相手のプランをめちゃめちゃにする。
使ってて楽しそうです。ほしがるも意外と威力出ますね。

会員じゃないですが、心内評価5です。
12/08/22 16:11
15wd
普通にこの型使ってますね。育成論が挙げられていることに今感動しているところです。同時になんでこんな評価が低いのかと驚きもありますがね。相手パーティのリズムをグダグダに出来た時は思わずエテボースの顔のようにニヤリとしてしまいます。

候補として燕返しはどうかと一瞬思案しましたが、技スペの厳しさと格闘交換読みぐらいでしか使えないこと、それ以前にこの型で格闘相手に燕で殴り合うのはやはり頂けないのではないかという点から候補外だと自問自答しましたw

多くの方が仰っていますが、猫騙し/ほしがる/ローキorけたぐりに加えて、どうにもならない相手には素直に蜻蛉といった技構成が無難でしょうね。
とはいえ私は、苅部様の投げつけるを生かしたいという心意気、非常に好きですよw
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