ベトベトン - ポケモン育成論BW
運ゲー型ベトベトン
2010/10/28 11:37:44
HP: 105
攻撃: 105
防御: 75
特攻: 65
特防: 100
素早: 50
登録:0件評価:1.44(17人)
ベトベトン 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ねんちゃく
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特攻:6
- 覚えさせる技
- みがわり / ちいさくなる / どくどく / だいもんじ
- 持ち物
- くろいヘドロ
スポンサーリンク
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- 対戦形式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 受け
- ミラクルシューター
- 指定しない
- 登録タグ
- 登録なし
考察
以前勘違いで「どくしゅ」は鋼に効くと書いていましたが
それは私の勘違いでした(汗)
申し訳ございません
初投稿です(汗)
慣れないですがお願いします
今回は「ちいさくなる」が二段階になったことを記念に
「ちいさくなる」を活用したベトベトンを作りたいと思います
今回重要なのは「ちいさくなる」「みがわり」です
「みがわり」で受けながら「ちいさくなる」を打ちます
攻撃があたらない・・・
毒が・・・
あたってもダメージが・・・
相当な嫌味ポケモンになるでしょう
友達が怒りやすい場合
試合が長引きたくないときは避けた方がいいと思います(汗)
通信でも切られてしまう確立が・・・
高くなるかな?
ちなみに努力値は仮想両刀グロスで組み立てました
この振りだと性格補正ありの「じしん」「サイコキネシス」は4分の1以上残します
ついでにこの振りならめがね噴火バクは半分ぐらいでした
アタッカーには2回以上まともに受けるな!です
格闘ならどんどん受けてください(笑)
そこからがこの型の本領
この耐久から、アタッカーでなければまず「みがわり」は残るでしょう
そこから「ちいさくなる」を積んでいきましょう
しかしながら、これはかなり運要素を含んでいます
自分は襷より鉢巻が好きだ!
という人には大いに向いています
耐久は高いので
耐久の低いポケモンとあわせて受け流しようにしてもいいです
その場合は仮想敵に合わせて努力値調整が必要ですが・・・
仮想の敵によってはとくぼう完振りでもいいかもしれません
しかし受けではありません
安定した回復がありませんから(汗)特性は「くろいへドロ」を守るように「ねんちゃく」ですか
ここからは候補技です
「どくどく」→まあベタにありでしょう
当たらないけりゃかなりのダメージを稼げるでしょう
鋼、毒、「ポイズンヒール」には気をつけましょう
「ダストシュート」→攻撃するならこれで
安定したダメージは稼げますがPPが・・・
「あなをほる」→じしん覚えないから・・・・
対策は練られやすいです
「のろい」→あたらない前提だから
積むのもあり?
「ねむる」→まあ、範疇では・・・
「だいもんじ」→鋼落とそうぜ!ってやつです!
「とける」→対物理なら・・・
ハピナスまたはきせきラッキーと技が同じになりがちです(汗)
しかし格闘に出せます(少ないけど)
格闘に出せるんです!(少ないけど!)
どうでしたか?
なにせ初めてなものでこれでいいのか(汗)
アドバイスいただけるとうれしいです
それは私の勘違いでした(汗)
申し訳ございません
初投稿です(汗)
慣れないですがお願いします
今回は「ちいさくなる」が二段階になったことを記念に
「ちいさくなる」を活用したベトベトンを作りたいと思います
今回重要なのは「ちいさくなる」「みがわり」です
「みがわり」で受けながら「ちいさくなる」を打ちます
攻撃があたらない・・・
毒が・・・
あたってもダメージが・・・
相当な嫌味ポケモンになるでしょう
友達が怒りやすい場合
試合が長引きたくないときは避けた方がいいと思います(汗)
通信でも切られてしまう確立が・・・
高くなるかな?
ちなみに努力値は仮想両刀グロスで組み立てました
この振りだと性格補正ありの「じしん」「サイコキネシス」は4分の1以上残します
ついでにこの振りならめがね噴火バクは半分ぐらいでした
アタッカーには2回以上まともに受けるな!です
格闘ならどんどん受けてください(笑)
そこからがこの型の本領
この耐久から、アタッカーでなければまず「みがわり」は残るでしょう
そこから「ちいさくなる」を積んでいきましょう
しかしながら、これはかなり運要素を含んでいます
自分は襷より鉢巻が好きだ!
という人には大いに向いています
耐久は高いので
耐久の低いポケモンとあわせて受け流しようにしてもいいです
その場合は仮想敵に合わせて努力値調整が必要ですが・・・
仮想の敵によってはとくぼう完振りでもいいかもしれません
しかし受けではありません
安定した回復がありませんから(汗)特性は「くろいへドロ」を守るように「ねんちゃく」ですか
ここからは候補技です
「どくどく」→まあベタにありでしょう
当たらないけりゃかなりのダメージを稼げるでしょう
鋼、毒、「ポイズンヒール」には気をつけましょう
「ダストシュート」→攻撃するならこれで
安定したダメージは稼げますがPPが・・・
「あなをほる」→じしん覚えないから・・・・
対策は練られやすいです
「のろい」→あたらない前提だから
積むのもあり?
「ねむる」→まあ、範疇では・・・
「だいもんじ」→鋼落とそうぜ!ってやつです!
「とける」→対物理なら・・・
ハピナスまたはきせきラッキーと技が同じになりがちです(汗)
しかし格闘に出せます(少ないけど)
格闘に出せるんです!(少ないけど!)
どうでしたか?
なにせ初めてなものでこれでいいのか(汗)
アドバイスいただけるとうれしいです
スポンサーリンク
コメント (9件)
コメントを投稿
投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。